Konami ชี้ Castlevania ภาคใหม่ไม่ได้ผูกกับอนิเมะ Netflix โดยตรง แต่ได้แรงบันดาลใจด้านภาพยนตร์
Konami ออกมาชี้แจงว่าเกม Castlevania ภาคใหม่ที่พัฒนาอยู่ไม่ได้มีความเชื่อมโยงในเชิงเนื้อเรื่องหรือจักรวาลเดียวกับซีรีส์อนิเมะ Castlevania ของ Netflix แบบเป็นทางการ แม้ภาพในเทรลเลอร์แรกจะชวนให้หลายคน…

Konami ออกมาชี้แจงว่าเกม Castlevania ภาคใหม่ที่พัฒนาอยู่ไม่ได้มีความเชื่อมโยงในเชิงเนื้อเรื่องหรือจักรวาลเดียวกับซีรีส์อนิเมะ Castlevania ของ Netflix แบบเป็นทางการ แม้ภาพในเทรลเลอร์แรกจะชวนให้หลายคนคิดว่าอาจใช้ดีไซน์หรือโทนงานภาพจากอนิเมะโดยตรงก็ตาม
ทีมงานอธิบายว่าเหตุผลที่งานนำเสนอออกมาคล้ายกัน เป็นเพราะต้องการออกแบบให้เข้าถึงทั้งแฟนเกมดั้งเดิมและผู้ชมที่รู้จักแฟรนไชส์จากอนิเมะมาก่อน โดยตั้งใจให้บรรยากาศและงานศิลป์มีความคุ้นเคยสำหรับคนกลุ่มหลัง เพื่อไม่ให้รู้สึกว่าเกมเป็นเรื่องไกลตัวหรือมีประตูเข้าที่ซับซ้อนเกินไป
ซีรีส์โปรดิวเซอร์ Tsutomu Taniguchi ระบุว่าทีมอยากให้ผู้เล่นที่ไม่เคยสัมผัสเกมมาก่อน “รู้สึกยินดีต้อนรับ” ขณะที่ Emmanuel Nouaille จากสตูดิโอ Evil Empire ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม ยืนยันว่าไม่ได้อ้างอิงอนิเมะแบบเจาะจงเป็นฉากต่อฉากหรือภาพต่อภาพ แต่ยอมรับว่ารูปแบบงานภาพของอนิเมะเป็นแรงบันดาลใจสำคัญ
Nouaille ยังบอกด้วยว่า สิ่งที่ทีมพยายามจับให้ได้ไม่ใช่เพียงลายเส้นหรือคาแรกเตอร์ แต่เป็น “ความเป็นภาพยนตร์” ของงานนำเสนอ ทั้งด้านอาร์ตไดเรกชัน ดนตรี และการเล่าเรื่อง ทีมมองว่าน้ำหนักของจังหวะภาพและอารมณ์เป็นหัวใจสำคัญมากกว่าการยึดติดกับรายละเอียดอ้างอิงจากเกมหรืออนิเมะต้นทาง
อีกประเด็นที่บทความหยิบมาคือความเงียบของฝั่ง Netflix ต่ออนิเมะ Castlevania หลังจากซีซันล่าสุดผ่านมานานกว่าปีครึ่งโดยยังไม่มีข่าวความคืบหน้า อย่างไรก็ตาม บทความมองว่ายังมีโอกาสที่โปรเจ็กต์อนิเมะจะกลับมาในอนาคต แม้ตอนนี้ยังไม่มีการยืนยันใด ๆ
โดยรวมแล้ว เกม Castlevania ภาคใหม่นี้จึงถูกวางตำแหน่งเป็นงานที่พยายามเชื่อมแฟนสองฝั่งเข้าหากัน คือทั้งคนที่ติดตามอนิเมะและคนที่เล่นเกมต้นฉบับมานาน จุดขายสำคัญไม่ใช่ความเชื่อมโยงทางจักรวาล แต่เป็นการยืมบรรยากาศและภาษาเชิงภาพของอนิเมะมาใช้เพื่อสร้างความคุ้นเคยและขยายฐานผู้เล่นให้กว้างขึ้น


