
โปรดิวเซอร์ Silent Hill ชี้ รีเมกอย่างเดียวไม่พอ ต้องเขย่าซีรีส์เพื่อดึงผู้เล่นใหม่
Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์บริหารของ Konami อธิบายว่าแผนฟื้นคืนชีพซีรีส์ Silent Hill ไม่ได้ตั้งใจพึ่งพาแค่ “รีเมกเพื่อทดสอบตลาด” เพราะหากทำเพียงเท่านั้น แฟนดั้งเดิมอาจกลับมาราวครึ่งหนึ่งเท่านั้นตามมุมมองของเขา จึงจำเป็นต้องมีเกมใหม่ที่นำเสนอสิ่งสดใหม่ควบคู่ไปกับงานรีเมก เพื่อดึงทั้งผู้เล่นเก่าและกลุ่ม…







