The Odyssey ของคริสโตเฟอร์ โนแลน ดันผู้เล่น Assassin’s Creed Odyssey พุ่ง Ubisoft ลุ้นรีเมก
กระแสภาพยนตร์เรื่อง The Odyssey ของคริสโตเฟอร์ โนแลน กำลังส่งผลต่อเกม Assassin’s Creed Odyssey ของ Ubisoft อย่างชัดเจน หลังหนังเริ่มฉายและถูกคาดว่าจะทำรายได้ทะลุพันล้านดอลลาร์ ทำให้ความสนใจต่อฉากหลัง…

กระแสภาพยนตร์เรื่อง The Odyssey ของคริสโตเฟอร์ โนแลน กำลังส่งผลต่อเกม Assassin’s Creed Odyssey ของ Ubisoft อย่างชัดเจน หลังหนังเริ่มฉายและถูกคาดว่าจะทำรายได้ทะลุพันล้านดอลลาร์ ทำให้ความสนใจต่อฉากหลังแบบกรีกโบราณพุ่งสูงขึ้น และดึงผู้เล่นจำนวนมากกลับเข้าเกมภาคปี 2018 อีกครั้ง
ข้อมูลการมีส่วนร่วมจาก Alinea Analytics ระบุว่า Assassin’s Creed Odyssey มีจำนวนผู้เล่นใช้งานเพิ่มขึ้นเกือบเท่าตัวภายในสัปดาห์เดียว เมื่อรวมทั้ง PlayStation, Xbox และ PC บน Steam โดยฝั่ง Xbox โตเด่นที่สุด จาก 36,000 เป็น 84,000 ผู้เล่นรายวัน เพิ่มขึ้นถึง 134% สะท้อนว่าคนดูหนังจำนวนไม่น้อยหันไปลองหรือกลับมาเล่นเกมที่มีบรรยากาศใกล้เคียงกัน
หนึ่งในปัจจัยที่ช่วยหนุนการเติบโตคือการที่ Ubisoft เปิดให้เกมนี้เล่นได้ผ่าน Xbox Game Pass และ PlayStation Plus ทำให้ผู้เล่นที่เป็นสมาชิกบริการดังกล่าวเข้าถึงได้ทันทีโดยไม่ต้องซื้อเพิ่ม ส่งผลให้แรงหนุนหลักมาจาก engagement มากกว่ายอดขายใหม่โดยตรง โดยยอดขายแบบแยกชิ้นในปีนี้ยังอยู่ระดับราว 400,000 ชุดเท่านั้น
นักวิเคราะห์มองว่าตัวเลขผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นนี้เป็นสัญญาณที่ดีต่อโอกาสในการทำรีเมกหรือรีมาสเตอร์ในอนาคต เพราะแม้ภาพยนตร์จะไม่ได้ทำให้คนจำนวนมากซื้อเกมเก่าอายุ 8 ปี แต่ก็สร้างฐานคนเล่นที่กลับมาสนใจโลกของ Odyssey อีกครั้ง ซึ่งอาจกลายเป็นเหตุผลเชิงธุรกิจให้ Ubisoft พิจารณาโปรเจ็กต์อย่าง AC Odyssey Resynced ได้ในอนาคต
ด้าน Ubisoft เองก็ดูจะเกาะกระแสได้ค่อนข้างไว โดยมีการทำแคมเปญโซเชียลแบบจับจังหวะกับการฉายหนัง และหยิบ Discovery Tour โหมดเรียนรู้ประวัติศาสตร์แบบไม่มีการต่อสู้กลับมานำเสนอในฐานะเนื้อหาเสริมสำหรับคนที่สนใจอารยธรรมกรีกหลังดูหนังจบ กลยุทธ์นี้ช่วยเปลี่ยนความสนใจจากสื่อบันเทิงไปสู่ตัวเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ในเชิงตัวเกม Assassin’s Creed Odyssey เองก็ยังถูกมองว่าเป็นหนึ่งในภาคที่โดดเด่นที่สุดของซีรีส์ ด้วยโลกขนาดใหญ่ เรื่องราวที่ผสมประวัติศาสตร์ ตำนาน และแฟนตาซีเข้าด้วยกัน รวมถึงการเอนเอียงไปสู่แนว RPG มากขึ้นกว่าเดิม ตัวเกมมียอดขายมากกว่า 10 ล้านชุดในช่วงสองปีแรก และตัวละคร Kassandra ก็ยังเป็นหนึ่งในตัวละครที่ถูกจดจำมากที่สุดของแฟรนไชส์นี้


