Crimson Desert: Charting the Unknown รีวิวช่วงต้น ชูคอนเทนต์ใหม่ทางทะเล แต่ยังติดปัญหาเดิม
IGN ลงความเห็นเบื้องต้นต่อ DLC แบบเสียเงินชุดแรกของ Crimson Desert ในชื่อ Charting the Unknown โดยภาพรวมมองว่าเป็นส่วนเสริมที่เดินตามจุดแข็งเดิมของเกม คือยัดคอนเทนต์จำนวนมหาศาลเข้าไปอีก แต่ไม่ได้แก้…

IGN ลงความเห็นเบื้องต้นต่อ DLC แบบเสียเงินชุดแรกของ Crimson Desert ในชื่อ Charting the Unknown โดยภาพรวมมองว่าเป็นส่วนเสริมที่เดินตามจุดแข็งเดิมของเกม คือยัดคอนเทนต์จำนวนมหาศาลเข้าไปอีก แต่ไม่ได้แก้ปัญหาแกนหลักของเกมที่เนื้อหาหลายอย่างยัง “เยอะ แต่ตื้น” มากนัก
สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดในส่วนเสริมนี้คือคอนเทนต์ใหม่ที่เกี่ยวกับการเดินเรือและทะเล ซึ่งผู้รีวิวบอกว่าน่าสนใจกว่าที่คิด ทั้งการต่อสู้ระหว่างเรือ การสำรวจใต้น้ำ และระบบโรแมนซ์หรือความสัมพันธ์กับตัวละครอื่น ๆ ที่เพิ่มความแปลกและมีเสน่ห์ให้กับเกมได้ดีพอสมควร ทำให้ DLC ชุดนี้ดูเหมือนกำลังขยายโลกของเกมไปในทิศทางที่สร้างสีสันมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม เนื้อหาเสริมที่เป็นภารกิจเนื้อเรื่องกลับยังไม่น่าประทับใจนัก เพราะส่วนใหญ่เป็นการพาผู้เล่นย้อนกลับไปทำกิจกรรมคล้ายเดิมหรือย้ำเส้นเรื่องเก่า ๆ มากกว่าเพิ่มความลึกให้กับเรื่องเล่า แม้บางเควสต์จะทำหน้าที่คล้ายบทส่งท้ายขยายเรื่องของตัวละครเดิม แต่โดยรวมยังดูจืดและค่อนข้างขาดความสดใหม่ อีกทั้งยังต้องเล่นจบเกมหลักก่อนจึงจะเข้าถึงได้ ซึ่งยิ่งทำให้ฐานผู้เล่นที่เห็นเนื้อหานี้จริง ๆ อาจมีไม่มาก
ในแง่ระบบเกมเพลย์ ฝั่งที่ไม่เกี่ยวกับเรื่องเล่ากลับดูทุ่มทุนมากกว่า โดยเฉพาะฟีเจอร์สร้างและอัปเกรดเรือ การหาเสบียง การจ้างลูกเรือ และกิจกรรมทะเลอย่างการเกี่ยวปลา ฉมวก และการรบกลางน้ำ ผู้รีวิวมองว่ามันยังเพิ่งอยู่ช่วงต้นของการทดลอง แต่ก็สะท้อนชัดว่าเกมยังคงยึดแนวทาง “อัดทุกอย่างที่นึกออก” ซึ่งทั้งน่าทึ่งและชวนงงในเวลาเดียวกัน
ตัวรีวิวยังระบุว่ามีคอนเทนต์อีกหลายอย่างที่ยังต้องลองต่อ เช่น ระบบสร้างฐาน การบริหารทรัพย์สิน ด่านท้าทายสายต่อสู้ และระบบความสัมพันธ์กับตัวละคร NPC ซึ่งอาจกลายเป็นจุดเด่นเพิ่มเติมได้ หากเปิดออกมาแล้วมีความลึกพอ แต่ตอนนี้ยังไม่สามารถตัดสินได้เต็มที่ว่าของใหม่เหล่านี้จะมีน้ำหนักมากแค่ไหนในระยะยาว
ด้านเทคนิคยังเป็นประเด็นที่น่ากังวล เพราะผู้รีวิวเจอทั้งเกมล่มหลายครั้ง ปัญหาภาพกระพริบหรือพื้นผิวเพี้ยน รวมถึงบั๊กแอนิเมชันที่ทำให้ฉากบางช่วงดูตลกแบบไม่ได้ตั้งใจ จึงยังมองว่า DLC นี้มีอาการสะดุดทางเทคนิคค่อนข้างมากเมื่อเทียบกับความพยายามที่จะขยายคอนเทนต์
สรุปแล้ว IGN มองว่า Charting the Unknown เป็นส่วนเสริมที่ยังอยู่ในช่วงประเมินผล แต่มีศักยภาพจากคอนเทนต์ทะเลและระบบใหม่ที่ดูแปลกและน่าสนใจ ทว่าก็ยังแบกปัญหาเดิมของ Crimson Desert ทั้งเรื่องความลึกของกิจกรรม ความซ้ำของภารกิจ และความไม่เสถียรทางเทคนิคไว้เต็ม ๆ ทำให้ต้องติดตามต่อว่าจะคุ้มค่ากับการขยายโลกของเกมขนาดไหนในภาพรวม


