แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

50 Cent เข้าร่วมโปรดิวซ์ซีรีส์ Payday เวอร์ชันคนแสดง

50 Cent เข้าร่วมโปรดิวซ์ซีรีส์ Payday เวอร์ชันคนแสดง

โปรเจกต์ดัดแปลงเกมปล้นชื่อดัง Payday เป็นซีรีส์โทรทัศน์ได้ตัวชื่อใหม่ที่สะดุดตาอย่าง Curtis “50 Cent” Jackson เข้ามาร่วมงานในตำแหน่ง executive producer โดยเขาจะเข้ามาผ่านบริษัท G-Unit Film & Television ที่ทำงานด้านภาพยนตร์และทีวีของเขาเอง ซึ่งสะท้อนว่าการสร้างแฟรนไชส์จากเกมนี้กำลังเดินหน้าอย่างจริงจังมากขึ้น

50 Cent ระบุว่าทีมของเขาเคยสร้างงานแนวอาชญากรรมที่เข้าถึงผู้ชมได้กว้าง และมองว่า Payday เป็นโอกาสที่จะต่อยอดโลกของการปล้นให้กลายเป็นแฟรนไชส์บันเทิงขนาดใหญ่ในอีกรูปแบบหนึ่ง การเข้ามาของเขาไม่ใช่เรื่องแปลกมากนักเมื่อมองประสบการณ์ที่ผ่านมา ทั้งบทบาทเบื้องหน้าและเบื้องหลังในซีรีส์และภาพยนตร์หลายเรื่อง รวมถึงผลงานในวงการเกมที่เขาเคยมีส่วนเกี่ยวข้องมานาน

ฝั่ง Starbreeze Entertainment ซึ่งเป็นเจ้าของ IP ของ Payday มองว่า 50 Cent และ G-Unit เหมาะกับโทนของเรื่อง เพราะ Payday เป็นซีรีส์ที่ว่าด้วยความมันแบบไม่ยั้งและภาพลักษณ์ของแก๊งปล้นสวมหน้ากากอยู่แล้ว ผู้บริหารของ Starbreeze ย้ำว่าพวกเขาไม่ได้ตั้งใจทำแบบปลอดภัยหรือเรียบเกินไป แต่ต้องการคนที่เข้าใจบรรยากาศของโลก Payday จริง ๆ มาช่วยผลักดันงานให้สมกับตัวเกม

Vice Studios ซึ่งร่วมพัฒนาโปรเจกต์นี้ก็แสดงความเห็นในทำนองเดียวกัน โดยชี้ว่า Payday เป็นโลกของเรื่องเล่าที่อยู่นอกกรอบ และ G-Unit มีมุมมองที่ช่วยรักษาเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์ได้ โดยไม่ทำให้มันสูญเสียความเป็นตัวเอง นอกจากนี้ 50 Cent ยังมีผลงานในฐานะโปรดิวเซอร์ของรายการหลายเรื่องในช่วงหลัง จึงยิ่งตอกย้ำว่าบทบาทนี้อยู่ในสายงานที่เขาถนัด

อย่างไรก็ดี โปรเจกต์ซีรีส์ Payday ยังอยู่ในช่วงพัฒนา และยังไม่มีการประกาศเครือข่ายหรือแพลตฟอร์มสตรีมมิงที่จะรับฉายาอย่างเป็นทางการ ขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลเรื่องวันฉาย รายชื่อนักแสดง หรือรายละเอียดโครงเรื่องให้เปิดเผยได้ ทำให้ตอนนี้สิ่งที่ยืนยันได้ชัดที่สุดคือความร่วมมือของทีมสร้างและทิศทางของงานเท่านั้น

ในภาพรวม ความเคลื่อนไหวครั้งนี้สะท้อนว่าอุตสาหกรรมเกมยังคงเดินหน้าสร้างสรรค์ผลงานต่อยอดไปสู่จอภาพยนตร์และทีวี โดยอาศัยคนดังที่มีทั้งชื่อเสียงและประสบการณ์ในงานบันเทิงมาช่วยเพิ่มน้ำหนักให้โปรเจกต์ สำหรับแฟนเกม Payday การได้ 50 Cent เข้ามาอาจเป็นสัญญาณว่าซีรีส์เวอร์ชันคนแสดงตั้งใจจะคงความดิบ เท่ และพลังของการปล้นแบบที่เกมต้นฉบับมีอยู่

แท็ก:
Take-Two มองประสบการณ์ GTA บน PC กับคอนโซลไม่ต่างกันมาก
Games

Take-Two มองประสบการณ์ GTA บน PC กับคอนโซลไม่ต่างกันมาก

Strauss Zelnick ตอบคำถามนักวิเคราะห์เรื่อง GTA roleplaying และ mod บน PC ระหว่างคุยกับนักลงทุน โดยย้ำว่าแพลตฟอร์มทั้งสองมีประสบการณ์ใกล้เคียงกันในภาพรวม

LATAM ผงาดเป็นภูมิภาคแกร่งสุดของ Street Fighter 6 หลัง 2Game คว้าแชมป์ลีกอเมริกา
Games

LATAM ผงาดเป็นภูมิภาคแกร่งสุดของ Street Fighter 6 หลัง 2Game คว้าแชมป์ลีกอเมริกา

IGN ชี้ว่าผลงานของผู้เล่นละตินอเมริกาใน Street Fighter 6 เด่นต่อเนื่อง โดยเฉพาะ Blaz และทีม 2Game ที่ปิดฉาก Street Fighter League Americas Finals ด้วยแชมป์

Bruce Nesmith ชี้ Skyrim สำเร็จเพราะทีมเดิมจาก Oblivion อยู่ครบและต่อยอดได้ทันที
Games

Bruce Nesmith ชี้ Skyrim สำเร็จเพราะทีมเดิมจาก Oblivion อยู่ครบและต่อยอดได้ทันที

อดีต lead designer ของ Skyrim อธิบายว่าความต่อเนื่องของทีมงานและความรู้สะสมจาก Oblivion ช่วยให้ Bethesda หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเดิม พร้อมสร้างโลกที่แน่นและหลากหลายกว่าเดิม