แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

แดน แอคครอยด์เผยแบบชุด Ghostbusters ต้นฉบับที่เกือบใช้หมวกกันน็อก

แดน แอคครอยด์ หนึ่งในผู้ร่วมสร้าง Ghostbusters และนักแสดงที่รับบทเรย์ สแตนซ์ เปิดเผยภาพคอนเซ็ปต์แรกของเครื่องแต่งกายจากยุคเตรียมสร้างภาพยนตร์ปี 1984 ผ่านโพสต์บน X ซึ่งเผยให้เห็นว่าทีมงานเคยออกแบบชุด…

แดน แอคครอยด์เผยแบบชุด Ghostbusters ต้นฉบับที่เกือบใช้หมวกกันน็อก

แดน แอคครอยด์ หนึ่งในผู้ร่วมสร้าง Ghostbusters และนักแสดงที่รับบทเรย์ สแตนซ์ เปิดเผยภาพคอนเซ็ปต์แรกของเครื่องแต่งกายจากยุคเตรียมสร้างภาพยนตร์ปี 1984 ผ่านโพสต์บน X ซึ่งเผยให้เห็นว่าทีมงานเคยออกแบบชุดและอุปกรณ์ที่แตกต่างจากเวอร์ชันที่กลายเป็นภาพจำของผู้ชมอย่างมาก

สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือแนวคิดเดิมมีหมวกกันน็อกประกอบชุดด้วย ลักษณะคล้ายหมวกของนักบินฝ่ายกบฏใน Star Wars ขณะที่ชุดโดยรวมมีสีและทรงต่างจากชุดเอี๊ยมสีคาเคะห์ที่ใช้จริงในหนัง รวมถึงโปรตอนแพ็กก็มีรูปทรงและขนาดไม่เหมือนของที่เห็นในเวอร์ชันสุดท้าย

แอคครอยด์ระบุว่าภาพนี้เป็นงานออกแบบของจอห์น เดวีคิส และเขาแสดงความเห็นตรงไปตรงมาว่าดีแล้วที่ในที่สุดทีมงานตัดสินใจไม่ใช้หมวกดังกล่าว เพราะภาพลักษณ์สุดท้ายของ Ghostbusters กลายเป็นเอกลักษณ์มากกว่า และเข้ากับโทนของแฟรนไชส์ที่ผู้ชมจดจำได้ในเวลาต่อมา

รายละเอียดของโลโก้ในแบบร่างแรกก็ใกล้เคียงกับโลโก้ที่คุ้นตาในปัจจุบันพอสมควร โดยยังคงแนวคิดพื้นฐานของวงกลมสีแดง พื้นหลังสีดำ และภาพผีสีขาวพร้อมเส้นเฉียงสีแดง แต่ยังไม่ลงตัวเท่าเวอร์ชันที่ถูกใช้อย่างเป็นทางการ

บทความยังทบทวนบริบทสำคัญของแฟรนไชส์ว่า Ghostbusters เกิดจากบทภาพยนตร์ที่แอคครอยด์ร่วมเขียนกับฮาโรลด์ รามิส และเดิมทีโปรเจกต์เกือบใช้ชื่ออื่น เช่น Ghostblasters หรือ Ghoststoppers เพราะปัญหาด้านสิทธิ์ในการใช้ชื่อ

นอกจากนี้ยังโยงไปถึงสถานะปัจจุบันของแฟรนไชส์ โดยระบุว่าภาพยนตร์ภาคล่าสุดคือ Ghostbusters: Frozen Empire ในปี 2024 ซึ่งได้รับคำวิจารณ์ค่อนข้างแย่ สะท้อนว่าแม้แฟรนไชส์จะมีประวัติยาวนานและเป็นที่จดจำ แต่การหาทิศทางใหม่ที่ทำให้แฟน ๆ ยอมรับได้ยังเป็นโจทย์สำคัญของซีรีส์นี้

รีวิว Gears of War: E-Day: ยิงสนุก แต่แคมเปญยืดเยื้อและน่าเบื่อ
Games

รีวิว Gears of War: E-Day: ยิงสนุก แต่แคมเปญยืดเยื้อและน่าเบื่อ

Gears of War: E-Day เป็นภาคพรีเควลที่พาผู้เล่นย้อนกลับไปยังวันแรกที่พวกโลคัสต์บุกโลกของซีรีส์ และจุดขายหลักของเกมก็ชัดเจนมากคือ “การยิง” ที่ถูกยกให้ทำได้ดีที่สุดในแฟรนไชส์นี้เท่าที่เคยมีมา ระบบควบคุมและการปะทะในโหมดแอ็กชันลื่นไหลกว่าที่เคย โดยเฉพาะการปรับปุ่มและการเคลื่อนที่ที่ช่วยลดปัญหาการพุ่งผิด…

ปริศนาศพใน Golden Tee ’99 คืออีสเตอร์เอ็กของผู้สร้าง ไม่ใช่คดีฆาตกรรม
Games

ปริศนาศพใน Golden Tee ’99 คืออีสเตอร์เอ็กของผู้สร้าง ไม่ใช่คดีฆาตกรรม

เรื่องนี้เริ่มจากคลิปของ Keith’s Arcade ที่ชี้ให้เห็นว่าในฉาก Hole 7 ของสนาม Aspen Lake ในเกมตีกอล์ฟอาเขต Golden Tee ’99 มีร่างคนตายซ่อนอยู่ในพงไม้ห่างจากจุดตีประมาณ 180 หลา ภาพดังกล่าวดูเหมือนคดีฆาตกรรมหรืออุบัติเหตุลึกลับ เพราะมีทั้งร่างนอนคว่ำ คราบเลือด และไม้กอล์ฟอยู่ใกล้ตัว จนทำให้หลายคนสงสัย…

Playground Games ตอบชุมชน Forza Horizon 6 หลังโดนวิจารณ์เงียบเกินไป
Games

Playground Games ตอบชุมชน Forza Horizon 6 หลังโดนวิจารณ์เงียบเกินไป

Playground Games ผู้พัฒนา Forza Horizon 6 ออกมาชี้แจงต่อชุมชนผู้เล่นเป็นครั้งแรก หลังถูกวิจารณ์มาหลายเดือนว่าแทบไม่สื่อสารกับแฟนเกม แม้จะมีข้อเสนอแนะและคำติชมเกี่ยวกับคอนเทนต์หลังวางจำหน่ายอย่างต่อเนื่อง โดยสตูดิโอระบุว่ารับฟังความเห็นของผู้เล่นอยู่ และยอมรับว่าควรสื่อสารกับชุมชนมากกว่านี้ พร้อมบอก…