Playground Games ตอบชุมชน Forza Horizon 6 หลังโดนวิจารณ์เงียบเกินไป
Playground Games ผู้พัฒนา Forza Horizon 6 ออกมาชี้แจงต่อชุมชนผู้เล่นเป็นครั้งแรก หลังถูกวิจารณ์มาหลายเดือนว่าแทบไม่สื่อสารกับแฟนเกม แม้จะมีข้อเสนอแนะและคำติชมเกี่ยวกับคอนเทนต์หลังวางจำหน่ายอย่างต่อ…

Playground Games ผู้พัฒนา Forza Horizon 6 ออกมาชี้แจงต่อชุมชนผู้เล่นเป็นครั้งแรก หลังถูกวิจารณ์มาหลายเดือนว่าแทบไม่สื่อสารกับแฟนเกม แม้จะมีข้อเสนอแนะและคำติชมเกี่ยวกับคอนเทนต์หลังวางจำหน่ายอย่างต่อเนื่อง โดยสตูดิโอระบุว่ารับฟังความเห็นของผู้เล่นอยู่ และยอมรับว่าควรสื่อสารกับชุมชนมากกว่านี้ พร้อมบอกว่าจะพิจารณาปรับทั้งแนวทางคอนเทนต์ในเกมและวิธีอัปเดตข่าวสารกับผู้เล่นในอนาคต
ประเด็นที่ทำให้ผู้เล่นไม่พอใจคือภาพรวมการดูแลเกมแนวไลฟ์เซอร์วิสที่รู้สึกว่าขาดการมีส่วนร่วมจากทีมพัฒนาอย่างชัดเจน หลายคนมองว่า Playground ไม่ตอบสนองต่อคำร้องเรียนเกี่ยวกับฟีเจอร์บางอย่างที่หายไปจากภาคก่อน ๆ และการอัปเดตหลายครั้งยังดูเหมือนบังคับให้ผู้เล่นต้องเข้าเล่นเพลย์ลิสต์ของ Horizon Festival เพื่อปลดล็อกบางคัน มากกว่าจะเลือกเล่นตามสไตล์ที่ต้องการ นอกจากนี้ยังมีข้อสังเกตว่ารถใหม่จำนวนไม่น้อยเป็นรถที่นำกลับมาใช้ซ้ำจากเกมภาคก่อน ๆ
อีกหนึ่งจุดที่ถูกพูดถึงมากคือการที่รายการ Forza Monthly ซึ่งเคยเป็นช่องทางสื่อสารโดยตรงระหว่างทีมงานกับคอมมูนิตี้ หายไปจากระบบเป็นระยะเวลาหนึ่ง ทำให้เกิดคำถามว่าการเงียบของสตูดิโอเป็นผลจากการปรับโครงสร้างภายในของ Xbox และการปลดพนักงานหรือไม่ ขณะเดียวกัน ฟีเจอร์อย่างแชตเสียงในเกมก็ถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ขาดหายไปอย่างน่าแปลกใจ โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับ Forza Motorsport ที่ยังมีระบบดังกล่าวอยู่
ครีเอเตอร์และผู้เล่นบางส่วนยังมองว่า Forza Horizon 6 มีปัญหาเรื่องการเล่นซ้ำได้ระยะยาว เพราะกิจกรรมหลังจบเนื้อเรื่องหลักไม่ได้ชักจูงให้ผู้เล่นอยู่ต่อมากพอ หากไม่มีการเพิ่มระบบสังคมหรือฟีเจอร์ชุมชนเพิ่มเติม ความสนใจของผู้เล่นอาจลดลงเรื่อย ๆ แม้ตัวเกมจะเปิดตัวได้คำวิจารณ์เชิงบวกและได้รับคะแนนสูงก็ตาม
รายงานยังเชื่อมโยงประเด็นนี้กับแผนวางจำหน่ายบน PlayStation 5 ซึ่ง Microsoft และ Playground ยังไม่ประกาศวันปล่อยตัวที่ชัดเจน แม้ก่อนหน้านี้เคยบอกว่าจะออกภายในปีนี้ โดยตอนนี้เริ่มมีความไม่แน่นอนมากขึ้นว่าเวอร์ชัน PS5 จะทันกำหนดหรือไม่ และอาจสะท้อนว่าทีมพัฒนากำลังโฟกัสกับการแก้ปัญหาคอนเทนต์และการสื่อสารกับคอมมูนิตี้ก่อนขยายไปแพลตฟอร์มอื่น
ท้ายที่สุด บทความชี้ให้เห็นว่า Playground Games กำลังทำงานหลายโปรเจ็กต์พร้อมกัน โดยอีกทีมหนึ่งกำลังเร่งพัฒนา Fable รีบูตที่มีกำหนดออกในปี 2027 ซึ่งอาจเป็นอีกปัจจัยที่ดึงทรัพยากรหรือแรงงานออกจาก Forza Horizon 6 ไปบ้าง ขณะเดียวกัน การตอบสนองล่าสุดของสตูดิโออาจเป็นก้าวแรกในการลดแรงกดดันจากชุมชน แต่ยังต้องรอดูว่าคำมั่นเรื่องการปรับปรุงจะตามมาด้วยการเปลี่ยนแปลงจริงมากน้อยเพียงใด


