Dead by Daylight ขอโทษดราม่าแจก DLC ให้สตรีมเมอร์ ก่อนยกเลิกของที่ให้ไป
ทีมพัฒนา Dead by Daylight ของ Behaviour Interactive ออกมาขอโทษแฟนเกม หลังเกิดประเด็นแจกเนื้อหาเสริมและไอเทมจำนวนมากให้สตรีมเมอร์ชื่อ TheBurntPeanut โดยไม่ได้อยู่ในสตรีมสปอนเซอร์หรือแคมเปญที่ประกาศ…

ทีมพัฒนา Dead by Daylight ของ Behaviour Interactive ออกมาขอโทษแฟนเกม หลังเกิดประเด็นแจกเนื้อหาเสริมและไอเทมจำนวนมากให้สตรีมเมอร์ชื่อ TheBurntPeanut โดยไม่ได้อยู่ในสตรีมสปอนเซอร์หรือแคมเปญที่ประกาศอย่างเป็นทางการ เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นช่วงสุดสัปดาห์ฮาโลวีน เมื่อทีมงานเห็นเขาเล่นเกมแล้วตัดสินใจมอบ DLC เงินในเกม และไอเทมต่าง ๆ ให้ฟรี ซึ่งเมื่อรวมมูลค่าทุก DLC ของเกมแล้ว ประเมินได้ว่ามีราคาหลายร้อยดอลลาร์สหรัฐ เป็นจำนวนที่ทำให้ชุมชนตั้งคำถามถึงความเหมาะสมของการให้ของขวัญมูลค่าสูงแก่ครีเอเตอร์ที่มีรายได้สูงอยู่แล้ว
กระแสวิจารณ์ยิ่งแรงขึ้นเมื่อมีการตอบกลับจากบัญชีทางการของเกมบนสตรีมของ TheBurntPeanut ว่า “รับแรงกระแทกได้ ของพวกนั้นเป็นของคุณเก็บไว้ได้” แต่ต่อมาทีมงานกลับเปลี่ยนท่าทีและประกาศอย่างเป็นทางการว่าพวกเขาได้ยกเลิกสิทธิ์เนื้อหาที่มอบให้ไปแล้ว ทำให้ประเด็นนี้กลายเป็นความสับสนและทำให้แฟนเกมจำนวนมากรู้สึกว่าการสื่อสารไม่สอดคล้องกัน
แก่นของความไม่พอใจไม่ได้มีแค่เรื่อง “ให้ของฟรี” เท่านั้น แต่ยังโยงไปถึงคุณค่าที่เกมพยายามยึดถือมานาน ทั้งความเคารพ ความโปร่งใส ความหลากหลาย และการสร้างพื้นที่ที่ทุกคนเข้าถึงได้ ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยมองว่าการเลือกครีเอเตอร์ที่เหมาะสมควรพิจารณาประวัติและพฤติกรรมของบุคคลนั้นให้รอบคอบ เพราะเมื่อใดก็ตามที่เกมเข้าไปร่วมงานกับครีเอเตอร์ ก็เท่ากับชื่อของเกมถูกนำไปผูกกับบุคคลนั้นโดยตรง
ฝ่ายพัฒนายอมรับภายหลังว่าในกรณีนี้ไม่ได้พิจารณาประวัติของครีเอเตอร์อย่างรัดกุมพอ และไม่ได้หารือกันเป็นทีมก่อนดำเนินการ นอกจากนี้ยังอธิบายว่าปกติแล้วเมื่อจะร่วมงานกับครีเอเตอร์หน้าใหม่ พวกเขาจะตรวจสอบเนื้อหาเก่าอย่างละเอียดเพื่อให้มั่นใจว่าตรงกับค่านิยมของชุมชน แต่ครั้งนี้ขั้นตอนดังกล่าวเกิดความผิดพลาด
ท้ายที่สุด Behaviour Interactive ระบุว่าจะปรับปรุงกระบวนการขออนุมัติและตรวจสอบสำหรับการทำงานลักษณะนี้ในอนาคต เพื่อให้ผู้ที่เป็นตัวแทนของ Dead by Daylight สะท้อนทีมงานและค่านิยมของเกมได้อย่างเหมาะสม เหตุการณ์นี้จึงไม่ใช่แค่ดราม่าแจกของ แต่ยังสะท้อนความเสี่ยงของการทำงานกับครีเอเตอร์โดยขาดการตรวจสอบและการสื่อสารที่ชัดเจนด้วย


