Koei Tecmo ลดบทบาทชุดเซ็กซี่ใน Dead or Alive จุดถกเถียงแฟนเกม

Koei Tecmo และ Team Ninja กำลังเผชิญกระแสวิจารณ์จากแฟนเกม Dead or Alive หลังผู้จัดการโปรเจกต์ Tsuyoshi Iuchi เปิดเผยว่า ทีมงานเริ่มลดการออกแบบ “ชุดเซ็กซี่” ให้ตัวละครในซีรีส์นี้ โดยให้เหตุผลว่าชุดลักษณะดังกล่าวถูกใช้น้อยลงในโหมดแข่งขันจริง เพราะผู้เล่นจำนวนหนึ่งรู้สึกเขินอายเมื่อต้องหยิบมาใช้ระหว่างเล่นอันดับหรือเล่นอีสปอร์ต
คำอธิบายดังกล่าวสร้างแรงกระเพื่อมในชุมชนผู้เล่นทันที เพราะ Dead or Alive เป็นแฟรนไชส์ที่มีภาพจำเรื่องแฟนเซอร์วิสมาอย่างยาวนาน ทั้งจากฟิสิกส์ตัวละคร ชุดวาบหวิว และสปินออฟแนวเดตติ้งซิม ทำให้การลดน้ำหนักด้านนี้ถูกมองว่าเป็นการหักมุมสำคัญจากเอกลักษณ์ของซีรีส์ หลายคนมองว่าเป็นสัญญาณว่า Koei Tecmo กำลังพยายามปรับภาพลักษณ์ของเกมให้เข้ากับบริบทการแข่งขันมากขึ้น
Iuchi ระบุว่าทีมต้องการออกแบบคอสตูมที่ “คนที่ชอบตัวละครนั้นจะยังอยากใช้ต่อ” มากกว่าจะเน้นความเซ็กซี่เป็นหลัก และย้ำว่าทีมจึงค่อย ๆ ลดองค์ประกอบแนวนี้ลง ขณะเดียวกันก็มีการอ้างอิงถึงบรรยากาศในวงการต่อสู้เชิงแข่งขัน ที่ชุดแนวว่ายน้ำหรือชุดเปิดเผยร่างกายมักถูกจำกัดหรือแบนในทัวร์นาเมนต์หลายรายการอยู่แล้ว จึงไม่น่าแปลกที่ผู้พัฒนาจะคำนึงถึงการใช้งานจริงในระบบเล่นจัดอันดับและการแข่งขัน
ประเด็นถกเถียงไม่ได้หยุดอยู่แค่เรื่องชุดคอสตูม เพราะผู้กำกับ Akihiro Nakamura ยังให้ความเห็นเกี่ยวกับ Minato ตัวละครใหม่ที่ถูกมองว่ามีท่าและสไตล์ใกล้เคียง Honoka โดยเขาอธิบายว่าทั้งสองมีเทคนิคคล้ายกัน แต่ต่างกันที่ภูมิหลังและวิธีเรียนรู้ท่า Honoka เป็นคนที่เลียนแบบสิ่งที่เห็นได้โดยสัญชาตญาณ ขณะที่ Minato ฝึกฝนจากการศึกษาผ่านอุปกรณ์และความพยายามของตัวเอง รวมถึงมีแนวคิดเรื่องความงามเชิงการเคลื่อนไหวและการเต้นเข้ามาเกี่ยวข้อง
คำอธิบายทั้งสองประเด็นยิ่งทำให้แฟน ๆ บางส่วนไม่พอใจ โดยมองว่าทีมงานกำลังห่างจากสิ่งที่ชุมชนอยากเห็น และเลือกแนวทางที่ดูปลอดภัยหรือทำเงินมากกว่า มีทั้งเสียงบ่นว่าเกมกำลังให้เนื้อหาน้อยลงเมื่อเทียบกับภาคก่อน และเสียงกังวลว่า Dead or Alive 7 อาจเดินซ้ำรอยปัญหาเดิม ทั้งเรื่องฟีเจอร์ออนไลน์และความคุ้มค่าโดยรวม
อย่างไรก็ดี แฟรนไชส์ Dead or Alive ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และ Dead or Alive 7 ยังไม่มีวันวางจำหน่ายชัดเจนในเวลานี้ บทความนี้สะท้อนว่าแม้ทีมพัฒนาจะพยายามปรับทิศทางซีรีส์ให้เข้ากับการแข่งขันและความคาดหวังด้านภาพลักษณ์มากขึ้น แต่การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวก็อาจกระทบความสัมพันธ์กับฐานแฟนเดิมที่ผูกพันกับจุดขายแบบดั้งเดิมของซีรีส์มานาน


