Divine Frequency เตรียมเปิดเล่นช่วง Early Access ปลายเดือนนี้ หลังเผชิญอุปสรรคหลายระลอก
Divine Frequency เกมแนว FPS-RPG สไตล์สยองขวัญเหนือจริงจากสตูดิโอ Abraxaes ได้ประกาศกำหนดเปิดให้เล่นแบบ Early Access ในวันที่ 27 ตุลาคม หลังจากเลื่อนและสะดุดมาหลายครั้งตลอดช่วงที่ผ่านมา โดยตัวเกมเคย…

Divine Frequency เกมแนว FPS-RPG สไตล์สยองขวัญเหนือจริงจากสตูดิโอ Abraxaes ได้ประกาศกำหนดเปิดให้เล่นแบบ Early Access ในวันที่ 27 ตุลาคม หลังจากเลื่อนและสะดุดมาหลายครั้งตลอดช่วงที่ผ่านมา โดยตัวเกมเคยสร้างความประทับใจให้ผู้เล่นและผู้เขียนข่าวจากเดโมด้วยบรรยากาศสยองแบบคอสมิกฮอร์เรอร์ที่ทั้งน่ากลัวและมีเอกลักษณ์ด้านงานเขียนอย่างมาก
หนึ่งในเหตุการณ์ที่กระทบการพัฒนาหนักที่สุดคือการเสียชีวิตอย่างกะทันหันของ Pablo “Artistical” Lamprea หัวหน้าทีมนักเขียน ซึ่งเป็นผู้มีส่วนสำคัญในการสร้างโทนเรื่องและบรรยากาศของเกม ทีมงานระบุว่าพวกเขาได้รับผลกระทบทางอารมณ์อย่างมาก แต่ยังพยายามเดินหน้าพัฒนาต่อเพื่อสานต่อผลงานและวิสัยทัศน์ร่วมที่เคยวางไว้กับเขา
นอกจากปัญหาด้านบุคลากรแล้ว เกมยังเจออุปสรรคทางกฎหมายและการผลิตอีกชุดใหญ่ ในปี 2025 ทีมพัฒนาพบว่าไลบรารีเสียงบางส่วนที่ซื้อมาใช้งานมีเนื้อหาละเมิดลิขสิทธิ์ จึงต้องไล่ตรวจไฟล์เสียงทั้งหมดทีละรายการและแทนที่ส่วนที่มีความเสี่ยงออก กระบวนการนี้ทำให้ตารางพัฒนาเลื่อนออกไปมากกว่าที่คาดไว้
แม้จะเจอความล่าช้าหลายด้าน แต่ Abraxaes ยืนยันว่าพวกเขาไม่ต้องการปล่อยเกมออกมาแบบครึ่งๆ กลางๆ โดยเฉพาะเมื่อเป็นโปรเจกต์ที่มีความคาดหวังสูง ทีมงานมองว่าการเปิดตัวเกมมีโอกาสเพียงครั้งเดียว จึงต้องการให้เวอร์ชันเริ่มต้นมีความเรียบร้อยและเสถียรที่สุดเท่าที่ทำได้
เวอร์ชัน Early Access นี้จะมาพร้อมเนื้อหาประมาณ 70% ของเกมทั้งหมด หรือสองในสามอักต์ที่วางแผนไว้ ถือว่าไม่ใช่เดโมสั้นๆ แต่เป็นก้อนเนื้อหาหลักที่ค่อนข้างใหญ่พอให้ผู้เล่นได้สัมผัสทิศทางของเกมอย่างจริงจัง
สำหรับผู้เล่นที่ติดตามเกมมาตั้งแต่เดโม ทีมพัฒนายังเปิดให้เพิ่มเกมลงใน wishlist บน Steam และมีเดโมเวอร์ชันอัปเดตให้ลองเล่นก่อนวันเปิดจริง สะท้อนว่า Divine Frequency กำลังเดินหน้าเข้าสู่ช่วงสำคัญ แม้เส้นทางก่อนถึงจุดนี้จะเต็มไปด้วยเหตุการณ์สูญเสีย ปัญหาลิขสิทธิ์ และการเลื่อนกำหนดหลายรอบก็ตาม


