แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

คลื่นเลย์ออฟเกมยังไม่จบ: Supermassive, Ninja Theory และความกังวลที่ The Coalition

กระแสปลดพนักงานในอุตสาหกรรมเกมที่รุนแรงต่อเนื่องมาตั้งแต่ปี 2023 ยังไม่คลี่คลาย และสัปดาห์ล่าสุดก็มีสัญญาณใหม่จากหลายสตูดิโอใหญ่ ทั้ง Supermassive Games, Ninja Theory และ The Coalition ขณะที่มุมมองจาก…

คลื่นเลย์ออฟเกมยังไม่จบ: Supermassive, Ninja Theory และความกังวลที่ The Coalition

กระแสปลดพนักงานในอุตสาหกรรมเกมที่รุนแรงต่อเนื่องมาตั้งแต่ปี 2023 ยังไม่คลี่คลาย และสัปดาห์ล่าสุดก็มีสัญญาณใหม่จากหลายสตูดิโอใหญ่ ทั้ง Supermassive Games, Ninja Theory และ The Coalition ขณะที่มุมมองจาก Warhorse Studios ยังสะท้อนความเป็นไปได้ที่ต้นทุนการพัฒนาเกมจะยิ่งผลักให้ค่ายต่าง ๆ ย้ายฐานไปยังประเทศที่ต้นทุนต่ำกว่า

กรณีของ Supermassive Games เริ่มชัดเจนขึ้นหลังจากก่อนหน้านี้บริษัทแจ้งว่าพนักงานสูงสุดราว 75 คนมีความเสี่ยงถูกเลย์ออฟ หลังการวางจำหน่าย Directive 8020 ล่าสุดมีรายงานจากอดีตพนักงานหลายคนบน LinkedIn ว่ากระบวนการปลดพนักงานได้เกิดขึ้นจริง และคนที่ถูกระบุว่ามีความเสี่ยงก็แทบทั้งหมดถูกให้ออกจากงานแล้ว โดยมีการกล่าวถึงตัวเลขมากกว่า 70 คน ครอบคลุมทั้งนักพัฒนา ศิลปิน โปรดิวเซอร์ ทีม QA และฝ่ายปฏิบัติการ

ด้าน Ninja Theory ซึ่งเป็นสตูดิโอของ Xbox Games Studios ก็เผชิญทิศทางที่น่ากังวลต่อเนื่อง หลังเคยมีข่าวว่า Microsoft ต้องการขายหรือปิดกิจการสตูดิโอแห่งนี้ ต่อมามีรายงานว่าการพยายามขายกิจการล้มเหลวหลายครั้ง และบริษัทเริ่มขยับไปสู่การปิดตัว ล่าสุดพนักงานหลายคนระบุบน LinkedIn ว่าตนถูกเลิกจ้างหรืออยู่ในสถานะเสี่ยงจากกระบวนการปรึกษาตามกฎหมายของสหราชอาณาจักร ซึ่งโดยปฏิบัติแล้วมักเป็นขั้นก่อนการปลดจริง

เสียงจากทีมงานสะท้อนผลกระทบโดยตรงต่อการพัฒนาเกมที่ค้างอยู่ หนึ่งในโปรแกรมเมอร์เล่าว่าเป็นเรื่องน่าเศร้าที่ทีมอาจไม่มีโอกาสได้ปิดงานที่ทำไว้ ทั้งที่ทุกคนทุ่มเททั้งฝีมือและความพยายามอย่างมาก คำบอกเล่าเช่นนี้ทำให้เห็นว่าการปรับโครงสร้างไม่ได้กระทบเพียงตัวเลขการจ้างงาน แต่ยังสั่นคลอนคุณค่าของงานสร้างสรรค์ที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์

สำหรับ The Coalition ซึ่งกำลังพัฒนา Gears of War: E-Day บรรยากาศภายในกลับไม่ใช่ความมั่นใจในความสำเร็จของเกม แต่เป็นความไม่แน่นอนว่ารอบเลย์ออฟถัดไปจะมาถึงเมื่อใด แหล่งข่าวภายในบอกกับ Eurogamer ว่าพนักงานจำนวนหนึ่งเริ่มกังวลมากขึ้น หลังไมโครซอฟท์แสดงให้เห็นหลายครั้งว่าไม่มีใครปลอดภัยจริง ๆ โดยความวิตกยิ่งเพิ่มหลังผู้กำกับเนื้อเรื่องของเกมถูกเลิกจ้างในรอบล่าสุดของบริษัท แม้จะใกล้วันวางจำหน่ายเต็มที

อีกประเด็นที่สร้างความกังวลคือเรื่องโบนัสผลงานที่ผูกกับคะแนนรีวิวบน Metacritic ซึ่งมีเงื่อนไขว่าพนักงานต้องยังอยู่กับสตูดิโอในช่วงเวลาจ่ายโบนัส ทำให้บางคนหวั่นว่าอาจมีการตัดคนออกเพื่อหลีกเลี่ยงภาระดังกล่าว แม้โดยหลักแล้วผู้ที่ถูกเลย์ออฟหลังเกมออกขายไม่นานยังควรมีสิทธิได้รับผลตอบแทน แต่ความเชื่อมั่นต่อคำยืนยันของผู้บริหารก็ลดลงอย่างเห็นได้ชัด

ท้ายที่สุด PC Gamer ยังยกคำเตือนของ Martin Klima ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse Studios ว่าความพยายามควบคุมต้นทุนการพัฒนาเกมอาจเร่งให้สตูดิโอจำนวนมากย้ายงานไปยังภูมิภาคที่ถูกกว่า เช่น ยุโรปกลางและตะวันออก จีน อินเดีย หรือเอเชียตะวันออก ซึ่งอาจเป็นโอกาสของนักพัฒนาในพื้นที่เหล่านั้นในระยะสั้น แต่ก็สะท้อนแรงกดดันต่อแรงงานเกมในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตกที่เผชิญทั้งต้นทุนสูง การรุกคืบของ AI เชิงกำเนิด และแรงกดดันจากผู้ถือหุ้นที่ต้องการผลตอบแทนมากขึ้น

Xanadu Next ลดราคาใน Steam เกม ARPG/JRPG เก่าจากยุค N-Gage ที่เล่นบน Deck ได้ดีเกินคาด
Games

Xanadu Next ลดราคาใน Steam เกม ARPG/JRPG เก่าจากยุค N-Gage ที่เล่นบน Deck ได้ดีเกินคาด

Xanadu Next กลายเป็นเกมที่น่าสนใจในช่วง Steam Autumn Sale เพราะแม้จะดูเป็นผลงานเก่าที่มีจุดกำเนิดแปลกมาก แต่กลับถูกหยิบขึ้นมาเล่นแล้วพบว่าให้ประสบการณ์ที่สนุกเกินคาด โดยเกมนี้เดิมเป็นสปินออฟของซีรีส์ Xanadu: Dragon Slayer 2 จากยุค PC-88 และมีต้นกำเนิดย้อนกลับไปถึงรากของเกมแอ็กชัน RPG ยุคแรก ๆ ก่อน…

ฮิเดโอะ โคจิมะเผยมีรับเชิญในหนังไลฟ์แอ็กชันฟอร์มใหญ่ แต่ยังไม่บอกเรื่องไหน
Games

ฮิเดโอะ โคจิมะเผยมีรับเชิญในหนังไลฟ์แอ็กชันฟอร์มใหญ่ แต่ยังไม่บอกเรื่องไหน

ฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้สร้างเกม Metal Gear Solid และ Death Stranding เผยระหว่างพอดแคสต์ Koji10 ว่าเขาได้ไปถ่ายทำบทรับเชิญไว้ในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเรื่องใหญ่เรื่องหนึ่ง แต่ยังไม่พร้อมเปิดเผยว่าคือเรื่องอะไร รวมถึงไม่ยอมบอกรายละเอียดว่าถ่ายทำที่ไหน เพื่อไม่ให้เป็นการสปอยล์ความลับของโปรเจกต์ดังกล่าว ก่อนหน้า…

Ubisoft ย้ำ Watch Dogs ยังสำคัญต่ออนาคต แต่ยังไม่เห็นภาคใหม่ในเร็วๆ นี้
Games

Ubisoft ย้ำ Watch Dogs ยังสำคัญต่ออนาคต แต่ยังไม่เห็นภาคใหม่ในเร็วๆ นี้

ซีอีโอของ Ubisoft อย่าง Yves Guillemot ระบุว่าแบรนด์ Watch Dogs ยังเป็นทรัพย์สินที่บริษัทมองว่าสำคัญต่ออนาคต แต่ในเวลานี้ยังไม่มีสัญญาณชัดเจนว่าเกมภาคใหม่กำลังอยู่ในสายการพัฒนาแต่อย่างใด ข้อมูลดังกล่าวทำให้สถานะของซีรีส์นี้ยังคงคลุมเครือ และสะท้อนว่าบริษัทอาจกำลังประเมินทิศทางของแฟรนไชส์อย่าง…