Diablo 5 ยืนยันเล่นร่วมกันได้เต็มรูปแบบ แต่ Blizzard ยังไม่เผยรายละเอียดระบบออนไลน์
Blizzard ยืนยันว่า Diablo 5 จะรองรับการเล่นหลายคนอย่างเต็มรูปแบบ โดยผู้เล่นจะสามารถเล่นลุยเดี่ยวหรือจับมือกับเพื่อนได้ตลอดทั้งเกม เหมือนแนวทางที่ซีรีส์ Diablo ใช้มาต่อเนื่อง และสามารถเข้าถึงคอนเทนต์…

Blizzard ยืนยันว่า Diablo 5 จะรองรับการเล่นหลายคนอย่างเต็มรูปแบบ โดยผู้เล่นจะสามารถเล่นลุยเดี่ยวหรือจับมือกับเพื่อนได้ตลอดทั้งเกม เหมือนแนวทางที่ซีรีส์ Diablo ใช้มาต่อเนื่อง และสามารถเข้าถึงคอนเทนต์ทั้งหมดร่วมกับเพื่อนได้ตามต้องการ
อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเชิงลึกของระบบผู้เล่นหลายคนยังไม่มีการเปิดเผย เช่น โครงสร้างโซนออนไลน์ การพบผู้เล่นคนอื่นในโลกเปิด หรือการออกแบบกิจกรรมในช่วงท้ายเกมว่าจะใกล้เคียงกับ Diablo 4 มากน้อยแค่ไหน Blizzard ระบุเพียงว่าประเด็นเหล่านี้ต้องรอข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อเกมใกล้ช่วงวางขาย ซึ่งคาดกันไว้ราวปี 2029
สิ่งที่ทำให้ Diablo 5 แตกต่างจากภาคก่อนคือการหวนกลับไปใช้แผนที่โลกและดันเจียนแบบสร้างสุ่ม (procedural generation) แนวทางนี้ถูกออกแบบให้สะท้อนสภาพโลกที่เปลี่ยนแปลงไปขณะผู้เล่นเดินทางไปกับคาราวานเพื่อชำระล้างดินแดนจากอิทธิพลของปีศาจ การออกแบบเช่นนี้อาจส่งผลต่อวิธีที่ผู้เล่นพบเจอกันเองในโลกเกม โดยเฉพาะหลังจบแคมเปญ
ความท้าทายคือ หากทุกคนมีเวอร์ชันของ Sanctuary ที่ต่างกัน การปล่อยให้มีผู้เล่นจำนวนมากโผล่มาในโลกพร้อมกันอาจลดความรู้สึกว่ากำลังเป็นวีรบุรุษเดียวดายต่อสู้กับนรก Blizzard ยังไม่ยืนยันว่าจะนำระบบกิจกรรมโลกหรือบอสโลกจาก Diablo 4 กลับมาใช้หรือไม่ แม้จะบอกว่าจะหยิบบทเรียนหลายอย่างจากภาคนั้นมาเป็นฐานพัฒนา
อีกประเด็นที่ยังคลุมเครือคือด้านคอสเมติกและสกินต่าง ๆ ซึ่งใน Diablo 4 กลายเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ออนไลน์ หากภาค 5 ยังเน้นการแสดงตัวตนของตัวละครเหมือนเดิม ก็ย่อมมีคำถามว่าผู้เล่นจะได้อวดชุดกับคนอื่นผ่านระบบไหน
Blizzard ระบุว่าตั้งแต่ปีหน้าเป็นต้นไปจะเริ่มเผยอัปเดตพัฒนาการของเกมอย่างสม่ำเสมอเพื่อรับฟังเสียงจากแฟน ๆ ซึ่งน่าจะเป็นช่วงเวลาที่รายละเอียดเกี่ยวกับขอบเขตของระบบผู้เล่นหลายคนใน Diablo 5 ค่อย ๆ ชัดเจนขึ้น แต่ในตอนนี้ยังมีเพียงคำยืนยันว่าตัวเกมจะเล่นร่วมกันได้แน่นอน ขณะที่รูปแบบออนไลน์จริงยังต้องรอคำตอบต่อไป


