Lunarium เกมแอ็กชัน RPG วาดมือที่ได้แรงบันดาลใจจาก Sekiro เตรียมลง Steam 28 ก.ค.
Lunarium เป็นเกมแอ็กชัน RPG อินดี้ที่กำลังถูกจับตามองจากงานภาพวาดมือสไตล์ดาร์กแฟนตาซี ซึ่งให้บรรยากาศคล้ายโลกของ Nier หรือ Final Fantasy แต่ถ่ายทอดในมุมมอง 2 มิติแบบไอโซเมตริก ผู้เขียนต้นทางมองว่าเกม…

Lunarium เป็นเกมแอ็กชัน RPG อินดี้ที่กำลังถูกจับตามองจากงานภาพวาดมือสไตล์ดาร์กแฟนตาซี ซึ่งให้บรรยากาศคล้ายโลกของ Nier หรือ Final Fantasy แต่ถ่ายทอดในมุมมอง 2 มิติแบบไอโซเมตริก ผู้เขียนต้นทางมองว่าเกมนี้โดดเด่นจนไม่ควรถูกกลืนไปกับเกมจำนวนมากบน Steam โดยเฉพาะในยุคที่หลายเกมพยายามใช้ภาพจาก generative AI แทนงานศิลป์แบบประณีต
ในแง่การเล่น Lunarium มีโครงสร้างใกล้เคียงกับ soulslike แต่จังหวะการต่อสู้กลับชวนให้นึกถึง Sekiro มากกว่า Dark Souls เพราะเน้นการปัดป้อง การสวนจังหวะ และการจัดการความเร็วของศัตรูเป็นหลัก การตายจะทำให้ศัตรูกลับมาเกิดใหม่ แต่ผู้เล่นสามารถวิ่งกลับไปยังจุดเดิมได้ค่อนข้างเร็ว ทำให้เกมยังคงความกดดันแบบเดิมไว้โดยไม่หน่วงเกินไป ตัวละครหลักชื่อ Ave ช่วงต้นเกมอาจยังเคลื่อนไหวดูช้า แต่เมื่อปลดล็อกอัปเกรดแล้ว เธอจะกลายเป็นตัวละครที่คล่องตัวและพลิกแพลงได้มากขึ้น
จุดขายสำคัญอีกอย่างคือระบบต่อสู้แบบสองตัวละคร โดย Ave เป็นตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมโดยตรง ขณะที่ Lune เป็นนักธนูลอยตัวลึกลับที่ช่วยโจมตีและปิดจังหวะการต่อสู้ การปัดป้องที่แม่นยำจะเพิ่มค่าความมั่นคงหรือ stagger ของศัตรู และเมื่อสะสมได้มากพอ ผู้เล่นสามารถสั่งให้ Lune ยิงลูกธนูเพื่อทำลายท่าทางตั้งรับของศัตรู ก่อนที่ Ave จะเข้าโจมตีต่อได้อย่างมีประสิทธิภาพ ระบบนี้บังคับให้ผู้เล่นคิดเชิงแท็กติก ไม่ใช่แค่กดโจมตีรัว ๆ
ตัวเกมยังมีระบบพัฒนาตัวละครที่หลากหลาย ทั้งสกิลที่ช่วยให้ Ave เชื่อมการพุ่งตัวต่อเนื่องได้ และไอเท็มสวมใส่จำพวกผ้าคลุมหรือการปักลายที่เปลี่ยนพฤติกรรมการเล่น เช่น เพิ่มดาเมจเมื่อโจมตีต่อเนื่อง หรือทำให้ศัตรูอ่อนแอต่อการโจมตีจากด้านหลัง ทำให้คาดได้ว่าการสร้างบิลด์จะมีทางเลือกหลายแบบมากกว่าที่เห็นในช่วงต้นเกม
นอกจากระบบต่อสู้แล้ว บทสนทนาและตัวละครหลักก็เป็นอีกเหตุผลที่ทำให้เกมน่าสนใจ ความสัมพันธ์ระหว่าง Ave กับ Lune ถูกเล่าว่าเต็มไปด้วยบทสนทนาสั้น ๆ ที่มีเสน่ห์ แม้คำแปลอังกฤษบางช่วงอาจยังไม่ลื่นนัก แต่ก็พอสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นอยากติดตามเรื่องราวของโลกที่กำลังถูกคุกคามด้วยเถาวัลย์หรือสิ่งมีชีวิตสีดำลึกลับที่กำลังกัดกินพื้นที่ต่าง ๆ ของแผนที่
ด้านงานสร้าง โลกในเกมถูกออกแบบอย่างพิถีพิถัน ทั้งซากอาคาร ป่า และทางลัดที่เชื่อมพื้นที่ต่าง ๆ เข้าด้วยกันอย่างมีเหตุผล ผู้เขียนระบุว่าถึงแม้เดโมจะยังขาดข้อความอธิบายประวัติศาสตร์บางส่วน แต่ก็สัมผัสได้ว่าทีมพัฒนาคิดเรื่องโลกและภูมิหลังของสถานที่เหล่านี้จริง ไม่ได้แค่ใส่องค์ประกอบแบบเกม soulslike ตามสูตรสำเร็จ
โดยสรุป Lunarium ถูกมองว่าเป็นอีกหนึ่งเกม ARPG ที่มีโอกาสเด่นมากทั้งจากภาพ งานออกแบบ และระบบต่อสู้ที่ผสมความแม่นยำแบบ Sekiro เข้ากับการสร้างบิลด์และสำรวจโลกที่บรรยากาศหม่นหมอง เกมมีกำหนดลง Steam ในวันที่ 28 กรกฎาคม และถูกคาดหวังว่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่แฟนแอ็กชัน RPG ไม่ควรมองข้ามท่ามกลางเกมใหม่จำนวนมากบนแพลตฟอร์มนี้


