แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Don’t Nod ส่อเงินตึงถึงต้นปี 2027 และอาจปลดพนักงานในฝรั่งเศสสูงสุด 90 ตำแหน่ง

Don’t Nod สตูดิโอผู้สร้าง Life is Strange กำลังเผชิญภาวะการเงินที่น่าเป็นห่วง หลังผลประกอบการช่วงหลังไม่เป็นไปตามคาดและรายได้ลดลงอย่างหนักต่อเนื่อง จากผลงานอย่าง Jusant และ Banishers: Ghosts of New…

Don't Nod ส่อเงินตึงถึงต้นปี 2027 และอาจปลดพนักงานในฝรั่งเศสสูงสุด 90 ตำแหน่ง

Don’t Nod สตูดิโอผู้สร้าง Life is Strange กำลังเผชิญภาวะการเงินที่น่าเป็นห่วง หลังผลประกอบการช่วงหลังไม่เป็นไปตามคาดและรายได้ลดลงอย่างหนักต่อเนื่อง จากผลงานอย่าง Jusant และ Banishers: Ghosts of New Eden ที่ขายได้ต่ำกว่าความคาดหมาย จนบริษัทต้องชะลอพัฒนาเกมบางส่วนและเริ่มปลดพนักงานมาก่อนหน้านี้แล้ว

รายงานการเงินรอบล่าสุดระบุว่ารายได้จากการดำเนินงานลดลงถึง 56% เมื่อเทียบปีก่อน โดยบริษัทชี้ว่าตลาดเกมกำลังเผชิญแรงกดดันเชิงโครงสร้างและแหล่งเงินทุนใหม่หาได้ยาก ขณะเดียวกันยอดขายในช่วงครึ่งแรกของปี 2026 ลดลงอีกราว 3.5 ล้านยูโร โดยปัจจัยสำคัญมาจากผลตอบแทนจาก Bloom and Rage, ยอดขายเริ่มต้นของ Aphelion และรายได้จากคลังเกมเก่าที่อ่อนแรง

นอกจากนี้ ยังมีต้นทุนพัฒนาที่เพิ่มขึ้นอีกราว 2.6 ล้านยูโร ซึ่งเกี่ยวข้องกับความร่วมมือที่ยังไม่เปิดเผยกับ Netflix สำหรับเกมแนวเนื้อเรื่องที่อิงทรัพย์สินทางปัญญาระดับใหญ่ของแพลตฟอร์มสตรีมมิงดังกล่าว แม้โครงการนี้จะยังไม่ถูกเปิดเผยรายละเอียด แต่ก็สะท้อนว่าบริษัทกำลังแบกรับค่าใช้จ่ายล่วงหน้าสูงในช่วงที่กระแสเงินสดเปราะบาง

สถานการณ์ดังกล่าวทำให้บริษัทระบุอย่างเป็นทางการว่ามี “ความไม่แน่นอนอย่างมีนัยสำคัญ” ต่อความสามารถในการดำเนินธุรกิจต่อเนื่องหลังวันที่ 31 มกราคม 2027 หรือกล่าวง่าย ๆ คือ หากสถานการณ์ไม่ดีขึ้นก็อาจขาดสภาพคล่องจนอยู่ต่อได้ยาก

เพื่อลดภาระและปรับโครงสร้าง Don’t Nod จึงเตรียมรวมการดำเนินงานในฝรั่งเศสให้เหลือสายการผลิตหลักสายเดียว โดยตั้งใจดึงทีมงานและความเชี่ยวชาญมารวมกันเพื่อให้เริ่มโครงการใหม่ได้เร็วขึ้นก่อนงานเดิมเสร็จสิ้น แผนดังกล่าวผ่านความเห็นชอบจากบอร์ดแล้ว และอยู่ระหว่างเจรจากับสหภาพแรงงาน

การปรับโครงสร้างครั้งนี้อาจนำไปสู่การลดตำแหน่งงานสูงสุด 90 อัตราในฝรั่งเศส ซึ่งนับเป็นอีกสัญญาณสะท้อนว่าธุรกิจเกม AAA และเกมเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ยังอยู่ภายใต้แรงกดดันสูง ทั้งจากยอดขายที่ผันผวน การเข้าถึงเงินทุนที่เข้มงวด และการแข่งขันที่ทำให้ค่ายเกมต้องตัดลดต้นทุนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

Rockstar เตรียมลงคะแนนรับรองสหภาพช่วงชนวันเปิดตัว GTA 6
Games

Rockstar เตรียมลงคะแนนรับรองสหภาพช่วงชนวันเปิดตัว GTA 6

พนักงานของ Rockstar Games จะมีการลงคะแนนเสียงเพื่อรับรองสหภาพแรงงานในช่วงกลางเดือนพฤศจิกายน โดยกำหนดเวลาให้ทับซ้อนกับช่วงเปิดตัวเกม Grand Theft Auto 6 เวอร์ชันคอนโซลพอดี หากผลโหวตออกมาเห็นชอบ สหภาพ IWGB Rockstar Game Workers Union จะกลายเป็นสหภาพแรงงานเกมที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร และจะมีบทบาทเป็น…

David Hayter เผยหนัง Lost Planet เวอร์ชันภาพยนตร์ที่เคยเขียนไว้ แต่สุดท้ายถูกพับเพราะวิกฤตการเงิน
Games

David Hayter เผยหนัง Lost Planet เวอร์ชันภาพยนตร์ที่เคยเขียนไว้ แต่สุดท้ายถูกพับเพราะวิกฤตการเงิน

David Hayter นักพากย์และนักเขียนบทที่หลายคนรู้จักจากบท Solid Snake ในซีรีส์ Metal Gear เปิดเผยอีกครั้งว่าเขาเคยเขียนบทภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม Lost Planet ให้ Warner Bros. ไว้ตั้งแต่ปี 2008 แต่โครงการไม่เคยเดินหน้าต่อ หลังจากวิกฤตการเงินโลกทำให้แผนการสร้างสะดุดและท้ายที่สุดก็หายไปจากระบบของสตูดิโอ…

คอนเนอร์ สตอร์รี เจรจารับบทวายร้ายในหนัง Ghost Rider ของ MCU
Games

คอนเนอร์ สตอร์รี เจรจารับบทวายร้ายในหนัง Ghost Rider ของ MCU

มีรายงานว่า คอนเนอร์ สตอร์รี นักแสดงจากซีรีส์ Heated Rivalry กำลังอยู่ระหว่างเจรจาเพื่อรับบทตัวร้ายในภาพยนตร์ Ghost Rider ฉบับ MCU ที่นำแสดงโดยไรอัน กอสลิง โดยคาดว่าเขาจะได้ปะทะกับจอห์นนี เบลซ เวอร์ชันของกอสลิง ซึ่งเป็นชื่อที่ถูกจับตามองมาระยะหนึ่งและดูเหมือนจะเป็นบทที่สอดคล้องกับทิศทางของโปรเจกต์…