หลุด DLSS 5 ก่อนเปิดตัว แต่ผลทดสอบยังมีปัญหาภาพหลอนแบบ uncanny valley
มีรายงานว่ามีคนเริ่มนำเวอร์ชันก่อนเปิดตัวของ NVIDIA DLSS 5 ไปใส่ในเกมต่าง ๆ ที่ต้องการทดสอบแล้ว แต่ผลลัพธ์ที่ได้ยังไม่ชวนประทับใจนัก แทนที่จะเห็นความคมชัดและความลื่นไหลที่ดีกว่าอย่างชัดเจน กลับพบอาการ…

มีรายงานว่ามีคนเริ่มนำเวอร์ชันก่อนเปิดตัวของ NVIDIA DLSS 5 ไปใส่ในเกมต่าง ๆ ที่ต้องการทดสอบแล้ว แต่ผลลัพธ์ที่ได้ยังไม่ชวนประทับใจนัก แทนที่จะเห็นความคมชัดและความลื่นไหลที่ดีกว่าอย่างชัดเจน กลับพบอาการภาพหรือการเคลื่อนไหวบางส่วนที่ดูแปลกตา คล้ายยังไม่ผ่านการขัดเกลาในระดับที่ใช้งานจริงได้ดี
ประเด็นสำคัญของข่าวนี้คือการที่ DLSS ซึ่งเป็นเทคโนโลยีอัปสเกลภาพและช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเกมของ NVIDIA ถูกคาดหวังว่าจะยกระดับคุณภาพภาพด้วย AI รุ่นใหม่ แต่การทดสอบจากเวอร์ชันหลุดแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยียังอยู่ในสภาพต้นแบบ และอาจมีข้อจำกัดด้านการประมวลผลภาพเคลื่อนไหวหรือรายละเอียดเล็ก ๆ ที่ทำให้ภาพดูไม่เป็นธรรมชาติ
ลักษณะปัญหาที่ถูกพูดถึงคือความรู้สึกแบบ “uncanny valley” หรือภาพที่เกือบสมจริงแต่ยังมีความผิดเพี้ยนบางอย่างจนสังเกตได้ ซึ่งบ่งชี้ว่าการนำ AI มาช่วยสร้างหรือปรับภาพในเกมแม้จะก้าวหน้าไปมาก แต่ก็ยังต้องผ่านการปรับแต่งอีกพอสมควรกว่าจะพร้อมใช้งานในวงกว้าง
รายงานนี้ยังสะท้อนให้เห็นว่าชุมชนผู้เล่นและผู้ทดลองมักติดตามเครื่องมือกราฟิกของ NVIDIA อย่างใกล้ชิด โดยเฉพาะเมื่อมีเวอร์ชันที่ยังไม่เปิดตัวหลุดออกมา เพราะมันอาจบอกใบ้ทิศทางของฟีเจอร์ใหม่ในอนาคตได้ แม้ผลที่เห็นในตอนนี้จะยังไม่น่าตื่นเต้นเท่าที่คาดหวังก็ตาม
โดยสรุป DLSS 5 เวอร์ชันทดลองที่หลุดออกมาชี้ว่า NVIDIA ยังมีงานต้องทำอีกมากในการทำให้การอัปสเกลด้วย AI ดูเนียนและเป็นธรรมชาติในเกมจริง ขณะเดียวกันก็เตือนว่าฟีเจอร์ระดับใหม่ของกราฟิกมักต้องผ่านช่วงทดลองที่ยังไม่สมบูรณ์ก่อนจะไปถึงจุดที่ใช้งานได้ดีจริง


