มิยาซากิแห่ง FromSoftware บอกไม่รู้เหมือนกันว่าทำไมลือว่าเขาชอบเท้า
ฮิเดทากะ มิยาซากิ ผู้กำกับเกมชุด Dark Souls และ Elden Ring ออกมาอธิบายถึงกระแสล้อกันมานานในชุมชนเกมเมอร์เกี่ยวกับ “ข่าวลือ” ว่าเขาอาจมีรสนิยมชอบเท้า โดยเจ้าตัวระบุอย่างตรงไปตรงมาว่าไม่เข้าใจเหมือนกัน…

ฮิเดทากะ มิยาซากิ ผู้กำกับเกมชุด Dark Souls และ Elden Ring ออกมาอธิบายถึงกระแสล้อกันมานานในชุมชนเกมเมอร์เกี่ยวกับ “ข่าวลือ” ว่าเขาอาจมีรสนิยมชอบเท้า โดยเจ้าตัวระบุอย่างตรงไปตรงมาว่าไม่เข้าใจเหมือนกันว่าความคิดนี้มาจากไหน และยืนยันว่าตัวเองไม่ได้ตั้งใจจะสื่ออะไรในเชิงนั้นจากงานออกแบบตัวละคร
ประเด็นดังกล่าวถูกพูดถึงเพราะตัวละครหญิงหลายคนในเกมของ FromSoftware มักปรากฏในสภาพเท้าเปล่า ไม่ว่าจะเป็น Maiden in Black, Sister Friede, Gwynevere, Priscilla ไปจนถึง Malenia ใน Elden Ring จนกลายเป็นมุกภายในกลุ่มแฟน ๆ ว่าอาจเป็น “ซิกเนเจอร์” ของผู้กำกับ อย่างไรก็ตาม บทสัมภาษณ์กับ The Guardian ทำให้เห็นว่ามิยาซากิมองสิ่งนี้ต่างออกไปมาก เขาไม่ได้ยืนยันความหมายแฝงเช่นนั้น แต่ชี้ว่าบางองค์ประกอบอาจเกิดจากจิตใต้สำนึกมากกว่าเจตนาโดยตรง
มิยาซากิบอกว่าภาพหรือสัญลักษณ์ที่ย้อนกลับมาในหลายเกมของเขา มักเกี่ยวพันกับการพยายามสื่อ “บางแง่มุมของความเป็นมนุษย์” ที่อธิบายด้วยคำพูดได้ยาก เขามองว่าการออกแบบเหล่านี้ไม่ได้ถูกขับเคลื่อนด้วยความหมกมุ่นเฉพาะเรื่อง แต่เป็นส่วนหนึ่งของการสร้างโลกและตัวละครที่สะท้อนสภาวะของมนุษย์ในเชิงนามธรรม
เขายังอธิบายเพิ่มเติมถึงธีมที่ปรากฏซ้ำในผลงานของตนเอง เช่น “ความเสื่อมสลายและการเกิดใหม่” ซึ่งเป็นแนวคิดที่เชื่อมโยงกับทั้งผลงานเก่าและเกมใหม่อย่าง The Duskbloods ตามที่เขาอธิบาย ธีมนี้เปิดโอกาสให้สำรวจโลกในมิติที่มืดหม่น แต่ก็ยังมีประกายความหวังเล็ก ๆ ที่ทำให้เรื่องราวมีน้ำหนักทางอารมณ์มากขึ้น
บทความยังโยงไปถึง The Duskbloods เกมใหม่ที่ IGN ประเมินไว้ว่าเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่ซับซ้อนและน่าสนใจที่สุดของ FromSoftware และระบุว่ามิยาซากิยังย้ำด้วยว่าสตูดิโอไม่ได้ละทิ้งเกมแบบผู้เล่นคนเดียว แม้จะมีการทดลองกับแนวทางหรือรูปแบบใหม่ ๆ ก็ตาม
โดยรวมแล้ว ข่าวนี้สะท้อนทั้งวัฒนธรรมมุกล้อของแฟนเกม และแนวทางการเล่าเรื่อง/ออกแบบของ FromSoftware ที่มักเต็มไปด้วยสัญลักษณ์และความหมายเชิงปรัชญา มากกว่าจะเป็นรายละเอียดเฉพาะด้านที่แฟน ๆ คาดเดากันไปเอง


