แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

รายงานชี้หนัง Elden Ring ใช้งบเกือบ 200 ล้านดอลลาร์ สูงสุดเป็นประวัติการณ์ของ A24

รายงานจาก Wall Street Journal ระบุว่าโปรเจ็กต์ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน Elden Ring ของผู้กำกับ Alex Garland มีงบสร้างอยู่ที่เกือบ 200 ล้านดอลลาร์ ซึ่งหากตัวเลขนี้เป็นจริงจะทำให้หนังเรื่องนี้กลายเป็นผลงานที่…

รายงานชี้หนัง Elden Ring ใช้งบเกือบ 200 ล้านดอลลาร์ สูงสุดเป็นประวัติการณ์ของ A24

รายงานจาก Wall Street Journal ระบุว่าโปรเจ็กต์ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน Elden Ring ของผู้กำกับ Alex Garland มีงบสร้างอยู่ที่เกือบ 200 ล้านดอลลาร์ ซึ่งหากตัวเลขนี้เป็นจริงจะทำให้หนังเรื่องนี้กลายเป็นผลงานที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ของ A24 แบบทิ้งห่างอย่างมาก

เมื่อเทียบกับแนวทางเดิมของ A24 ตัวเลขดังกล่าวถือว่าสวนทางชัดเจน เพราะค่ายนี้เป็นที่รู้จักจากการสร้างหนังคุณภาพด้วยงบไม่สูงนักมาโดยตลอด โดยก่อนหน้านี้ผลงานที่ถูกพูดถึงว่าแพงที่สุดของค่ายคือ Marty Supreme ที่ใช้งบราว 70 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ Elden Ring แพงกว่าราวเกือบ 3 เท่า

หากงบใกล้เคียง 200 ล้านดอลลาร์นี้ถูกต้องจริง หนังเรื่องนี้จะอยู่ในระดับเดียวกับภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ของฮอลลีวูดหลายเรื่อง เช่น Spider-Man: No Way Home และใกล้เคียงกับ Jurassic World Rebirth สะท้อนว่า A24 กำลังก้าวเข้าสู่โปรเจ็กต์ขนาดใหญ่แบบที่ไม่ค่อยเห็นจากค่ายนี้มาก่อน โดยเฉพาะการดัดแปลงจากวิดีโอเกมแฟนตาซีระดับมหาชน

แม้รายละเอียดยังมีไม่มาก เพราะหนังมีกำหนดฉายปี 2028 แต่ข้อมูลเบื้องต้นบอกว่าทีมนักแสดงค่อนข้างแข็งแรง มีทั้ง Kit Connor, Cailee Spaeny, Nick Offerman และ Havana Rose Liu รวมถึงมีภาพเบื้องหลังที่บ่งชี้ว่าทีมงานพยายามถ่ายทอดฉากและบรรยากาศจากเกมต้นฉบับอย่างจริงจัง

รายงานยังชี้ด้วยว่าก่อนหน้านี้มีข่าวลือเรื่องงบสร้างอยู่แถว ๆ 100 ล้านดอลลาร์ ทำให้เป็นไปได้ว่าตัวเลขอาจถูกประเมินต่ำไปในช่วงแรก หรือไม่ก็มีการขยับงบขึ้นระหว่างกระบวนการผลิต หลังการถ่ายทำเสร็จสิ้นในเดือนกรกฎาคมปีนี้

โดยสรุป Elden Ring เวอร์ชันภาพยนตร์กำลังกลายเป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์ที่น่าจับตาที่สุดของ A24 ทั้งในแง่ขนาดทุนและความเสี่ยง เพราะนอกจากจะเป็นการทดลองทำหนังจากเกมครั้งใหญ่ของค่ายแล้ว ยังอาจเป็นสัญญาณว่า A24 พร้อมขยายขอบเขตไปสู่ตลาดบล็อกบัสเตอร์มากขึ้นในอนาคต

WoW: Forever เบต้าใกล้จบ แต่คำถามใหญ่คือเกมท้ายจะยืนระยะได้นานแค่ไหน
Games

WoW: Forever เบต้าใกล้จบ แต่คำถามใหญ่คือเกมท้ายจะยืนระยะได้นานแค่ไหน

คอลัมน์จาก PC Gamer ชี้ว่าเบต้าของ World of Warcraft: Forever ทำให้ผู้เขียนประทับใจกับตัวเกมอย่างมากจนแทบอยากหยุดเล่นไว้ก่อน โดยเขาเล่นนักรบได้ราวเลเวล 26 และชาแมนราวเลเวล 16 ก่อนจะถอยออกมาเพราะไม่อยากเผาเนื้อหาเกินไปก่อนเกมเต็มเปิดในเดือนพฤศจิกายน ความรู้สึกโดยรวมคือเวอร์ชันนี้น่าจะเล่นสนุกทั้งการ…

มรดกของ BioWare จะยังส่งต่อไปในวงการ RPG แม้สตูดิโอสิ้นยุค
Games

มรดกของ BioWare จะยังส่งต่อไปในวงการ RPG แม้สตูดิโอสิ้นยุค

บทความนี้เป็นการอาลัยและทบทวนบทบาทของ BioWare หลังข่าวการยุติบทบาทของสตูดิโอ โดยชี้ว่าต้นตอของความตกต่ำไม่ได้มาจากฝีมือทีมพัฒนาเพียงอย่างเดียว แต่เกี่ยวพันกับการบริหารและการแทรกแซงจากองค์กรแม่ที่ค่อย ๆ ทำลายโครงสร้างภายในของทีมงานมายาวนาน ผู้เขียนมองว่าแม้ BioWare จะมีช่วงเวลาที่ผิดพลาดอยู่บ้าง แต่…

รีวิว Penguin Colony เกมสยองขวัญสุดประหลาดที่ใช้เพนกวินเล่า Lovecraft
Games

รีวิว Penguin Colony เกมสยองขวัญสุดประหลาดที่ใช้เพนกวินเล่า Lovecraft

Penguin Colony เป็นเกมสยองขวัญอินดี้ที่หยิบเอาเรื่อง At the Mountains of Madness ของ H.P. Lovecraft มาตีความใหม่อย่างกล้าหาญ โดยเล่าเหตุการณ์ผ่านสายตาของเพนกวินแทนมนุษย์ ผู้เล่นไม่ได้แค่รับชมความน่าสะพรึงของจักรวาลจากระยะไกล แต่ต้อง “อยู่ในร่าง” สัตว์ตัวเล็กที่ต้องใช้การเดิน ไถล ว่ายน้ำ และกระโดด…