Epic หันใช้ “AI-accelerated development” เร่งทำเกม Disney ที่ยังไม่เปิดตัว

Epic Games กำลังปรับแนวทางการพัฒนาเกมลิขสิทธิ์ Disney ที่ยังไม่ประกาศชื่ออย่างเป็นทางการ โดยหันมาใช้กระบวนการทำงานแบบ “AI-accelerated development” มากขึ้น ทั้งในส่วนของการเขียนโค้ดและการสร้างงานศิลป์ของเกม รายงานของ Bloomberg ระบุว่าพนักงานที่ทำโปรเจ็กต์นี้ได้รับคำสั่งให้ย้ายไปใช้เครื่องมือ AI เช่น Claude ของ Anthropic มากขึ้น เพื่อช่วยเร่งให้เกมเสร็จทันกำหนด
โปรเจ็กต์ดังกล่าวถูกเลื่อนจากกรอบเวลาวางจำหน่ายเดิมในเดือนมีนาคมออกไปแล้ว สะท้อนว่าทีมพัฒนากำลังเผชิญแรงกดดันด้านเวลาและอาจมองหา AI เป็นตัวช่วยในการลดภาระงานบางส่วน รายงานยังอ้างคำสั่งจากผู้บริหารในทีมที่สื่อถึงจุดยืนชัดเจนว่าไม่ต้องการให้โค้ดบางส่วนถูกเขียนด้วยมือเหมือนเดิมทั้งหมด แต่จะเปลี่ยนไปใช้เครื่องมือสร้างโค้ดเป็นหลักมากขึ้น
ในด้านครีเอทีฟ มีรายงานว่าศิลปะของเกมจะถูกสร้างผ่านเวิร์กโฟลว์ของ AI แบบเต็มรูปแบบ ซึ่งหมายความว่าบทบาทของมนุษย์อาจขยับไปอยู่ที่การกำกับ ตรวจสอบ และแก้ไขผลงานมากกว่าการสร้างทุกชิ้นจากศูนย์ ประเด็นนี้น่าจับตาเพราะเป็นตัวอย่างชัดเจนของการนำ AI มาใช้ในกระบวนการผลิตเกมขนาดใหญ่ที่มีแบรนด์ระดับโลกเป็นเดิมพัน
ฝั่ง Epic Games ยืนยันกับ Bloomberg ว่าบริษัทกำลังเปิดรับแนวทางการพัฒนาแบบเร่งด้วย AI แม้รายละเอียดเชิงลึกของโปรเจ็กต์และระดับการใช้ AI จริงจะยังไม่เปิดเผยทั้งหมด กรณีนี้จึงสะท้อนทั้งความพยายามของอุตสาหกรรมเกมในการเพิ่มประสิทธิภาพการผลิต และคำถามต่อเนื่องเรื่องคุณภาพงานสร้างสรรค์ บทบาทแรงงานมนุษย์ และมาตรฐานใหม่ของการพัฒนาเกมในยุค AI


