Insomniac เผยเบื้องหลัง Marvel’s Wolverine เวอร์ชัน PS5 กับแนวทางออกแบบเกมและสิ่งที่แฟนคาดหวังได้
Insomniac เปิดเผยรายละเอียดใหม่จำนวนมากเกี่ยวกับ Marvel’s Wolverine เกมเอ็กซ์คลูซีฟบน PlayStation 5 ระหว่างการให้สัมภาษณ์ครั้งใหญ่กับ IGN พร้อมพาไปดูแนวคิดการพัฒนาเกม ทิศทางของเนื้อเรื่อง และองค์…

Insomniac เปิดเผยรายละเอียดใหม่จำนวนมากเกี่ยวกับ Marvel’s Wolverine เกมเอ็กซ์คลูซีฟบน PlayStation 5 ระหว่างการให้สัมภาษณ์ครั้งใหญ่กับ IGN พร้อมพาไปดูแนวคิดการพัฒนาเกม ทิศทางของเนื้อเรื่อง และองค์ประกอบที่ทีมเลือกใส่หรือจงใจไม่ใส่เข้าไปในเกม เพื่อให้สอดคล้องกับภาพลักษณ์ของโลแกนในแบบที่สตูดิโอต้องการนำเสนอ
หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงมากจากตัวอย่างเกมเพลย์คือชุดของ Wolverine ที่ดูเหมือนจะฟื้นตัวได้พร้อมกับร่างกายของตัวละคร ซึ่งกลายเป็นข้อถกเถียงในหมู่แฟน ๆ โดย Insomniac ชี้แจงเหตุผลเบื้องหลังงานออกแบบนี้ พร้อมอธิบายว่าทีมต้องการให้ภาพรวมของการฟื้นฟูสะท้อนความเป็น Wolverine มากกว่าการยึดติดกับความสมจริงแบบทั่วไป
อีกประเด็นสำคัญคือความสัมพันธ์ระหว่าง Wolverine กับ Sabretooth ซึ่งเป็นคู่ปรับระดับตำนานของคอมิก โดยเกมนี้จะหยิบความบาดหมางดังกล่าวมาเล่าในรูปแบบที่ต่างออกไป และถึงขั้นบังคับให้ทั้งสองฝ่ายต้องร่วมมือกันในบางช่วงของเรื่องราว ทำให้โครงสร้างการเล่าเรื่องมีมิติของความไม่ไว้วางใจและแรงปะทะระหว่างตัวละครมากขึ้น
Insomniac ยังพูดถึงระบบที่ช่วยเพิ่มคุณค่าในการเล่นซ้ำหลังจบเนื้อเรื่องหลัก โดยระบุว่าจะมีองค์ประกอบบางอย่างที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นกลับมาเล่นต่อ แม้ทีมไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดทั้งหมด แต่ก็ยืนยันว่ามีคอนเทนต์และระบบรองรับการเล่นยาวมากกว่าการผ่านเนื้อเรื่องครั้งเดียวแล้วจบ
ในด้านจักรวาลเนื้อเรื่อง ทีมพัฒนายืนยันว่า X-Men จะยังไม่ปรากฏในเกมภาคนี้ เพราะในไทม์ไลน์ของเรื่องราวที่เลือกใช้ กลุ่มมนุษย์กลายพันธุ์เหล่านี้ยังไม่ “มีอยู่” ในโลกของ Wolverine เวอร์ชันนี้ การตัดสินใจดังกล่าวช่วยให้เกมโฟกัสกับตัวละครหลักและบรรยากาศที่เป็นเอกเทศมากขึ้น
ด้านประสิทธิภาพบนเครื่องเล่น Insomniac ระบุว่า Marvel’s Wolverine จะมีทั้งโหมดเน้นความสวยงามและโหมดเน้นเฟรมเรตบน PS5 รุ่นมาตรฐาน โดยเฉพาะโหมด Performance ที่ทีมมองว่าน่าประทับใจเป็นพิเศษ สะท้อนว่าตัวเกมถูกพัฒนามาให้รองรับผู้เล่นหลายกลุ่ม ไม่ว่าจะให้ความสำคัญกับภาพหรือความลื่นไหลของเกมเพลย์
IGN ยังได้ลองเล่นเกมจริงและสรุปความประทับใจเบื้องต้นไว้ด้วย โดยภาพรวมของรายงานชี้ว่า Marvel’s Wolverine กำลังถูกวางให้เป็นผลงานที่เน้นเอกลักษณ์ของตัวละคร การต่อสู้ดุดัน และการเล่าเรื่องที่ยึดโยงกับแฟรนไชส์ X-Men แต่เลือกใช้มุมมองที่เฉพาะตัวมากกว่าจะพยายามรวมทุกอย่างของจักรวาลมาร์เวลไว้ในภาคเดียว


