แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

สตูดิโอ RPG ใหม่ Summer Eternal จะกันหุ้น 5% ให้ผู้เล่นร่วมกำหนดทิศทาง

สตูดิโอ RPG ใหม่ Summer Eternal จะกันหุ้น 5% ให้ผู้เล่นร่วมกำหนดทิศทาง

Summer Eternal คือสตูดิโอพัฒนาเกม RPG หน้าใหม่ที่ก่อตั้งโดยอดีตนักพัฒนาจาก ZA/UM อย่าง Argo Tuulik และ Dora Klindžić ร่วมกับนักพัฒนาและผู้จัดองค์กร Aleksandar Gavrilović โดยจุดยืนสำคัญของทีมนี้คือการสร้างรูปแบบธุรกิจและการบริหารที่ต่างจากค่ายเกมทั่วไปอย่างชัดเจน หลังจากประสบการณ์ทำงานกับโปรเจ็กต์ที่ถูกยกเลิกและความเปราะบางของวงการเกมในช่วงที่ผ่านมา พวกเขาจึงเลือกทดลองโมเดลที่ให้ความสำคัญกับผู้สร้างและชุมชนมากกว่าผู้ถือหุ้นแบบเดิม

แนวคิดหลักของ Summer Eternal คือการเป็นสตูดิโอแบบสหกรณ์ที่มีคนทำงานเป็นเจ้าของร่วม และยังเปิดทางให้ฟรีแลนซ์กับผู้เล่นมีส่วนได้ส่วนเสียในสตูดิโอด้วย สำหรับกลุ่มผู้เล่น ทีมไม่ได้เสนอแค่สิทธิประโยชน์เชิงสัญลักษณ์ แต่จะให้สิทธิมีเสียงในทิศทางของสตูดิโอ ควบคู่กับสัดส่วนผลกำไร 5% ที่กันไว้เพื่อสนับสนุนบทบาทของชุมชนผู้เล่นในเชิงโครงสร้างจริง ไม่ใช่เพียงการมีส่วนร่วมแบบผิวเผิน

ผู้ก่อตั้งย้ำว่าเป้าหมายของรูปแบบนี้คือการเยียวยาความไม่ไว้วางใจที่สะสมในอุตสาหกรรมเกมมานานจากการบริหารแบบบนลงล่างและแรงกดดันของบริษัทที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ แนวทางนี้จึงถูกมองว่าเป็นการท้าทายวัฒนธรรมธุรกิจเกมกระแสหลักที่มักให้ความสำคัญกับผลตอบแทนของผู้ถือหุ้นมากกว่าความสัมพันธ์ระหว่างทีมพัฒนาและผู้เล่น

ในเชิงการมีส่วนร่วม Summer Eternal ไม่ได้หยุดแค่เรื่องสิทธิถือครองหรือการแบ่งกำไร แต่ยังวางโครงสร้างให้ผู้เล่นมีบทบาทคล้ายที่เคยเห็นในเกมอย่าง EVE Online หรือ Old School RuneScape ที่ชุมชนมีอิทธิพลต่อการกำหนดทิศทางของเกม ทว่ากรณีนี้ก้าวไปไกลกว่า เพราะสตูดิโอจะเปิดให้ผู้เล่นมีอำนาจในระดับองค์กรจริง ไม่ใช่เพียงโหวตฟีเจอร์หรือเสนอความคิดเห็น

โปรเจ็กต์แรกของสตูดิโอไม่ได้เริ่มจากเกมโดยตรง แต่เป็นหนังสือชื่อ Summer Eternal Anthology Vol. 1 ซึ่งรวมทั้งบทความว่าด้วยสภาพของอุตสาหกรรมเกมและเอกสารออกแบบที่ใช้แนะนำเกมแรกของค่ายอย่าง Project Red Rooster ภายในเล่มยังมีผู้ร่วมเขียนและให้สัมภาษณ์ที่มีชื่อในวงการ เช่น David Gaider และ Yanis Varoufakis สะท้อนว่าทีมกำลังสร้างฐานความคิดและเครือข่ายสนับสนุนก่อนเปิดตัวผลงานเกมเต็มรูปแบบ

โดยรวม ข่าวนี้สะท้อนความพยายามของสตูดิโออินดี้รุ่นใหม่ที่ต้องการทดสอบโมเดลธุรกิจและการกำกับดูแลแบบใหม่ในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งหากทำได้จริงอาจกลายเป็นตัวอย่างสำคัญของการผสมผสานระหว่างความเป็นเจ้าของของคนทำงานกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในระดับที่ไม่ค่อยเห็นมาก่อน

แท็ก:
รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน
Games

รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน

Auroch Digital นำจักรวาล Warhammer 40,000 และ Age of Sigmar มาผสมกับสูตรของ Vampire Survivors จนได้เกมที่มีระบบลึกและราคาย่อมเยา แต่ช่วงท้ายเกมก็ยังวุ่นจนมองอะไรแทบไม่ทัน

IGN แนะนำหนังและซีรีส์ที่ควรดูก่อน GTA 6 พร้อมลิสต์ฉายโรงของ Regal
Games

IGN แนะนำหนังและซีรีส์ที่ควรดูก่อน GTA 6 พร้อมลิสต์ฉายโรงของ Regal

IGN รวบรวมผลงานที่ช่วยปูอารมณ์ก่อนเล่น GTA 6 ตั้งแต่หนังอาชญากรรมคลาสสิกไปจนถึงซีรีส์ที่อิงไมอามี ขณะที่ Regal จัดมาราธอนหนังธีมเมืองเดียวกับเกมในโรงภาพยนตร์

Dark Heresy เกม RPG ใหม่จาก Owlcat เตรียมเปิดตัว 28 มกราคม
Games

Dark Heresy เกม RPG ใหม่จาก Owlcat เตรียมเปิดตัว 28 มกราคม

Owlcat เผยตัวอย่างใหม่ของเกม Warhammer 40K: Dark Heresy พร้อมกำหนดวันวางจำหน่ายเป็นปลายเดือนมกราคม เกมนี้เน้นสืบสวนและไล่ล่าความนอกรีตมากกว่างานวางแผนแบบเกมก่อนหน้าของสตูดิโอ