ผู้กำกับ Final Fantasy 7 Revelation เดินหน้าผลักดันเวอร์ชันแผ่น แต่ยังไม่สรุป
นากิ ฮามางุจิ ผู้กำกับ Final Fantasy 7 Revelation ระบุว่ายังไม่มีข้อสรุปชัดเจนว่าตัวเกมจะมีเวอร์ชันแผ่นหรือไม่ แม้จะยังเหลือเวลาอีกเกือบปีถึงกำหนดวางจำหน่าย เขาบอกว่าทีมงานยังอยู่ระหว่างการหารือเรื่อง…

นากิ ฮามางุจิ ผู้กำกับ Final Fantasy 7 Revelation ระบุว่ายังไม่มีข้อสรุปชัดเจนว่าตัวเกมจะมีเวอร์ชันแผ่นหรือไม่ แม้จะยังเหลือเวลาอีกเกือบปีถึงกำหนดวางจำหน่าย เขาบอกว่าทีมงานยังอยู่ระหว่างการหารือเรื่องรูปแบบสินค้าและแพ็กเกจของเกม โดยตนเองกำลังพยายามผลักดันให้มี “อะไรสักอย่าง” ในรูปแบบจับต้องได้ออกมาให้ได้
ฮามางุจิย้ำว่าเรื่องนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้สร้างอย่างเดียว แต่ต้องคำนึงถึงกฎและข้อจำกัดของแต่ละแพลตฟอร์มด้วย โดยเฉพาะกรณีของนินเทนโดที่มีประเด็นเรื่องความจุของตลับเกม ซึ่งอาจทำให้การออกแบบรูปแบบจำหน่ายต้องเปลี่ยนไปตามความเหมาะสม เขาจึงยังตอบไม่ได้ในตอนนี้ว่าผู้เล่นจะได้พบกับแผ่นเกมเต็มรูปแบบหรือไม่
อย่างไรก็ดี เขาแสดงความหวังว่าจะหาทางออกที่ใกล้เคียงกับสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการมากที่สุด พร้อมบอกเป็นนัยว่าทีมจะประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต เมื่อทุกอย่างลงตัวแล้ว ฮามางุจิยังหยอกล้อว่าถ้าเกมไม่มีเวอร์ชันแผ่น เขาอาจโดนแฟนเกม “รุมประชาทัณฑ์” จากกระแสความคาดหวังที่มีต่อภาคนี้
ผู้กำกับรายนี้มองว่าแม้อุตสาหกรรมเกมจะเดินหน้าไปสู่การดาวน์โหลดมากขึ้นเรื่อย ๆ แต่ตัวเขาในฐานะทั้งนักพัฒนาและแฟนเกมยังให้คุณค่ากับสิ่งของที่ระลึกทางกายภาพ เช่น กล่องเกมหรือของสะสมที่ช่วยให้ผู้เล่นเก็บไว้เป็นความทรงจำได้ เขามองว่าวัฒนธรรมการนำแผ่นเกมไปให้เซ็นชื่อหรือเก็บเป็นของสะสมในงานแฟนมีตเป็นสิ่งที่น่ารักและไม่อยากให้หายไป
บทความยังชี้ให้เห็นภาพรวมของอุตสาหกรรมที่กำลังเปลี่ยนไปสู่ดิจิทัลมากขึ้น โดยยกตัวอย่างว่าแม้ PlayStation จะเริ่มผลักดันแนวทางดิจิทัลเต็มรูปแบบในปี 2028 แต่หลายเกมก็เริ่มถอยห่างจากแผ่นก่อนหน้านั้นแล้ว รวมถึง Grand Theft Auto 6 ที่มีรายงานว่าจะไม่มีแผ่นตั้งแต่วันเปิดตัว สะท้อนว่าความเป็นไปได้ที่ Final Fantasy 7 Revelation จะออกแบบดิจิทัลล้วนก็ไม่ใช่เรื่องที่ตัดทิ้งได้ แม้ตอนนี้ผู้กำกับจะยังพยายามรักษาช่องทางแบบจับต้องได้ไว้ก็ตาม


