แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Final Fantasy XIV: Evercold เลื่อนวันวางจำหน่ายเป็น 23 กุมภาพันธ์ 2027

Square Enix และทีมพัฒนา Final Fantasy XIV ประกาศเลื่อนกำหนดวางจำหน่ายภาคเสริม Evercold จากแผนเดิมในเดือนมกราคม 2027 ไปเป็นวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2027 โดยผู้เล่นที่ซื้อสิทธิ์ Early Access จะได้เริ่มก่อน…

Final Fantasy XIV: Evercold เลื่อนวันวางจำหน่ายเป็น 23 กุมภาพันธ์ 2027

Square Enix และทีมพัฒนา Final Fantasy XIV ประกาศเลื่อนกำหนดวางจำหน่ายภาคเสริม Evercold จากแผนเดิมในเดือนมกราคม 2027 ไปเป็นวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2027 โดยผู้เล่นที่ซื้อสิทธิ์ Early Access จะได้เริ่มก่อนในวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2027 การปรับกำหนดครั้งนี้ถูกแจ้งในงาน FFXIV Fan Fest ที่ญี่ปุ่น พร้อมกับการเผยตัวอย่างเต็มและฉากเปิดของภาคเสริม ซึ่งถือเป็นการปิดท้ายชุดทีเซอร์ของงานตามธรรมเนียมของเกมนี้

ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ นาโอกิ โยชิดะ ใช้เวทีดังกล่าวอัปเดตข้อมูลเกี่ยวกับทิศทางเนื้อเรื่อง ฟีเจอร์ใหม่ และการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างของเกมเมื่อก้าวสู่เวอร์ชัน 8.0 ไปพร้อมกับ Evercold แม้จะเลื่อนออกไปเพียงราว 4 สัปดาห์ แต่ก็เป็นสัญญาณว่าทีมงานยังคงปรับจูนเนื้อหาและระบบให้พร้อมก่อนเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

อีกหนึ่งประเด็นสำคัญคือการเปิดให้สั่งจองล่วงหน้าในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 โดยรายละเอียดโบนัสสำหรับผู้สั่งจองจะถูกเปิดเผยเพิ่มเติมภายในงาน Fan Fest ทั้งนี้การเปิดพรีออเดอร์ล่วงหน้าหลายเดือนสะท้อนว่าบริษัทกำลังเดินหน้าเตรียมแคมเปญการตลาดและสร้างแรงส่งก่อนการเปิดตัวจริง

ในส่วนคอนเทนต์ใหม่ ผู้ชมงานได้เห็นตัวอย่างของอาชีพใหม่ลำดับที่สองของภาคนี้คือ Zephyr ซึ่งเป็นสายโจมตีระยะไกล ใช้หน้าไม้เป็นอาวุธหลัก และมีสัตว์ปีกคู่หูคอยช่วยสนับสนุนการต่อสู้ นอกจากนี้ Evercold ยังเตรียมนำคอนเทนต์ข้ามจักรวาลเข้ามาหลายชุด ทั้งเรดจาก Neon Genesis Evangelion และ Final Fantasy VII รวมถึงอาชีพแทงก์ใหม่ชื่อ Bastion

ภาพรวมแล้ว Evercold ถูกวางให้เป็นการเริ่มต้นยุคใหม่ของ Final Fantasy XIV ทั้งในแง่เรื่องราว ระบบการเล่น และคอนเทนต์ร่วมพิเศษ แม้การเลื่อนกำหนดจะทำให้แฟน ๆ ต้องรอเพิ่มเล็กน้อย แต่จากข้อมูลที่เปิดเผยใน Fan Fest ก็ชี้ว่าภาคเสริมนี้จะมีขอบเขตใหญ่และมีการเปลี่ยนแปลงหลายด้านพอสมควร

RGG Studio ข้ามเครื่องเจนเก่า ดัน Stranger Than Heaven ใช้พลังคอนโซลยุคปัจจุบันเต็มที่
Games

RGG Studio ข้ามเครื่องเจนเก่า ดัน Stranger Than Heaven ใช้พลังคอนโซลยุคปัจจุบันเต็มที่

RGG Studio เปิดเผยว่า Stranger Than Heaven จะเป็นเกมที่ทีมงานใช้ศักยภาพของเครื่องรุ่นปัจจุบันได้เต็มที่ที่สุดเท่าที่เคยทำมา เพราะครั้งนี้เลือกพัฒนาให้รองรับเฉพาะ PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC เท่านั้น โดยตัดการรองรับเครื่องเจนเก่าอย่าง PS4 ออกไปตั้งแต่ต้น เพื่อหลีกเลี่ยงข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์…

id Software จับมือ MachineGames ใกล้ชิดขึ้นหลังรอบเลย์ออฟใน Xbox
Games

id Software จับมือ MachineGames ใกล้ชิดขึ้นหลังรอบเลย์ออฟใน Xbox

id Software สตูดิโอผู้สร้างซีรีส์ Doom ภายใต้ Bethesda และ Xbox ระบุว่าบริษัทกำลังทำงานร่วมกับ MachineGames ใกล้ชิดกว่าที่เคย หลังจากรอบเลย์ออฟครั้งใหญ่ในฝั่ง Xbox ที่กระทบทีมของ id ไปไม่น้อย โดยมาร์ตี้ สแตรตตัน ผู้อำนวยการร่วมของสตูดิโอ ยอมรับว่ามีบุคลากรราวครึ่งหนึ่งของทีมที่ต้องออกไป แต่ย้ำว่ามี…

ผู้พัฒนา Chronicles: Medieval เผยเสี่ยงปิดตัวก่อนเกมออก Early Access หลังเงินทุนหายไป
Games

ผู้พัฒนา Chronicles: Medieval เผยเสี่ยงปิดตัวก่อนเกมออก Early Access หลังเงินทุนหายไป

Raw Power Games สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Chronicles: Medieval ออกมาแจ้งข่าวที่น่ากังวลผ่านโซเชียลมีเดียว่า ตอนนี้ทีมกำลังเผชิญความเสี่ยงจริงที่จะต้องปิดกิจการ ก่อนที่เกมจะได้เปิดให้เล่นในรูปแบบ Early Access เนื่องจากเงินทุนที่เคยสนับสนุนโครงการ “ไม่อยู่ในสถานะเดิมอีกต่อไป” และทำให้สตูดิโอไม่สามารถเดินหน้า…