id Software จับมือ MachineGames ใกล้ชิดขึ้นหลังรอบเลย์ออฟใน Xbox
id Software สตูดิโอผู้สร้างซีรีส์ Doom ภายใต้ Bethesda และ Xbox ระบุว่าบริษัทกำลังทำงานร่วมกับ MachineGames ใกล้ชิดกว่าที่เคย หลังจากรอบเลย์ออฟครั้งใหญ่ในฝั่ง Xbox ที่กระทบทีมของ id ไปไม่น้อย โดยมาร์…

id Software สตูดิโอผู้สร้างซีรีส์ Doom ภายใต้ Bethesda และ Xbox ระบุว่าบริษัทกำลังทำงานร่วมกับ MachineGames ใกล้ชิดกว่าที่เคย หลังจากรอบเลย์ออฟครั้งใหญ่ในฝั่ง Xbox ที่กระทบทีมของ id ไปไม่น้อย โดยมาร์ตี้ สแตรตตัน ผู้อำนวยการร่วมของสตูดิโอ ยอมรับว่ามีบุคลากรราวครึ่งหนึ่งของทีมที่ต้องออกไป แต่ย้ำว่ามีการจัดโครงสร้างใหม่อย่างตั้งใจเพื่อให้ทีมยังเดินหน้าพัฒนาเกมและงานเทคโนโลยีได้อย่างมั่นคง
สแตรตตันบอกว่าความร่วมมือกับ MachineGames ไม่ใช่เรื่องใหม่ เพราะทั้งสองสตูดิโอมีความสัมพันธ์ที่ดีต่อกันมานานอยู่แล้ว แต่ตอนนี้การทำงานร่วมกันแน่นแฟ้นขึ้นเป็นพิเศษ โดยเฉพาะในด้านเทคโนโลยีและเอนจินเกม ทั้งสองทีมมีวิศวกรและผู้พัฒนาที่แข็งแกร่ง และกำลังอยู่ในเส้นทางที่เขามองว่า “น่าตื่นเต้นมาก” ซึ่งเริ่มต้นมาก่อนการเลย์ออฟครั้งล่าสุดด้วยซ้ำ
รายงานของ IGN มองว่าความร่วมมือที่เพิ่มขึ้นนี้อาจเกี่ยวโยงกับโปรเจกต์ถัดไปของ MachineGames ซึ่งมีกระแสคาดเดาอย่างหนักว่าอาจเป็น Wolfenstein 3 แม้ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการก็ตาม เพราะ MachineGames ใช้เอนจิน idTech ของ id Software มาโดยตลอด และผู้บริหาร Xbox ก็เคยบอกชัดว่าต้องการให้ทีมพัฒนาโฟกัสกับแฟรนไชส์หลักที่แข็งแรงของตนเอง
ในมุมธุรกิจ การจับมือกันของสองทีมที่เชี่ยวชาญเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งอาจช่วยให้การพัฒนาเดินหน้าได้เร็วและมีประสิทธิภาพขึ้น ซึ่งสอดคล้องกับเป้าหมายของ Xbox ที่ต้องการลดระยะเวลาในการออกเกมใหม่ นอกจากนี้ ซีรีส์ Wolfenstein ยังถือเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สำคัญของ Bethesda ไม่แพ้ Doom จึงมีเหตุผลทั้งในเชิงสร้างสรรค์และเชิงกลยุทธ์ที่ทำให้สองสตูดิโอนี้ต้องพึ่งพากันมากขึ้น
บทความยังชี้ว่ากระแสความสนใจต่อ Wolfenstein อาจได้รับแรงหนุนเพิ่มจากข่าวการพัฒนาซีรีส์ทีวีของ Amazon ด้วย แม้ทั้งหมดจะยังเป็นเพียงการคาดเดา แต่ภาพรวมสะท้อนว่า id Software และ MachineGames กำลังเข้าสู่ช่วงความร่วมมือที่ลึกขึ้นกว่าเดิม และโปรเจกต์ถัดไปของทั้งสองทีมก็น่าจะเป็นหนึ่งในผลงานที่แฟนเกมจับตาอย่างมาก


