ชูเฮย์ โยชิดะเผยเป็นแฟน Bloodborne ตัวจริง ชี้ยังเป็นปริศนาว่าทำไมเกมไม่ลง PC
ชูเฮย์ โยชิดะ อดีตผู้บริหารระดับสูงของ Sony Interactive Entertainment ออกมาพูดในงาน CEDEC ว่าเขาเป็นแฟนตัวยงของ Bloodborne และยังมองว่าเป็นเรื่องน่าแปลกใจที่เกมนี้ไม่ได้ถูกนำกลับมาทำอะไรต่ออย่าง…

ชูเฮย์ โยชิดะ อดีตผู้บริหารระดับสูงของ Sony Interactive Entertainment ออกมาพูดในงาน CEDEC ว่าเขาเป็นแฟนตัวยงของ Bloodborne และยังมองว่าเป็นเรื่องน่าแปลกใจที่เกมนี้ไม่ได้ถูกนำกลับมาทำอะไรต่ออย่างจริงจังนับตั้งแต่ภาคเสริม The Old Hunters ออกในปี 2015
ประเด็นสำคัญของคำพูดเขาคือ Bloodborne ยังคงมีฐานแฟนจำนวนมากทั่วโลก แต่จนถึงตอนนี้ก็ยังไม่มีเวอร์ชัน PS5 และยังไม่มีการประกาศพอร์ตลง PC ทั้งที่ Sony ช่วงหลังมีนโยบายรีมาสเตอร์และรีรีลีสหลายเกมมากขึ้น โยชิดะจึงตั้งคำถามว่าเหตุใดเกมที่เป็นที่รักของผู้เล่นจำนวนมากจึงยังไม่มีการขยับขยายต่อ
เขายอมรับตรง ๆ ว่าเมื่อมีคนถามเรื่องนี้ เขาก็ไม่รู้คำตอบเชิงธุรกิจหรือเชิงการตัดสินใจภายใน และมองได้เพียงว่าอาจจะมีอะไรเกิดขึ้นในอนาคต หรืออาจจะไม่มีเลยก็ได้ แม้จะไม่ให้คำอธิบายที่ชัดเจน แต่ถ้อยคำของเขาสะท้อนว่าตัวเขาเองก็อยากเห็น Bloodborne กลับมาในรูปแบบใหม่เช่นกัน
บทความยังชี้ให้เห็นบริบทว่าแม้โยชิดะจะเป็นอดีตผู้บริหาร Sony แต่เส้นทางงานของเขาในช่วงหลังไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่กำกับการตัดสินใจเรื่องเกมซีรีส์นี้โดยตรงแล้ว โดยเฉพาะหลังจากปี 2019 ที่เขาย้ายไปดูแลงานด้าน PlayStation Indies และก่อนยุค PS5 จะเริ่มต้น จึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่เขาจะรับรู้สถานะของเกมในฐานะคนรักเกมมากกว่าคนที่มีอำนาจตัดสินใจ
ในเชิงมุมมองของผู้เขียนต้นฉบับ บทความสะท้อนความค้างคาใจของแฟน ๆ ที่อยากได้ Bloodborne แบบดั้งเดิมแต่เล่นได้ลื่นขึ้นบน PC มากกว่าการรีมาสเตอร์เสียใหม่ ขณะเดียวกันก็วิจารณ์ว่าตลอดหลายปีที่ผ่านมา Sony ยังไม่ยอมออกแพตช์ 60fps หรือความละเอียดสูงให้กับเครื่อง PlayStation รุ่นใหม่ ๆ อย่างจริงจัง ทำให้เกมยิ่งดูเหมือนถูกปล่อยทิ้งไว้กลางทาง
ท้ายที่สุด บทความสรุปว่าท่ามกลางสถานการณ์ปัจจุบัน การเล่น Bloodborne ผ่านการอีมูเลตบน PC เริ่มไปได้ไกลพอสมควรแล้ว แม้จะต้องใช้เครื่องที่แรงพอสมควร แต่ก็ทำให้เกิดคำถามต่อไปว่า ในเมื่อชุมชนผู้เล่นกำลังขยับไปข้างหน้าเอง ทำไม Sony ถึงยังไม่หาทางทำเวอร์ชันทางการออกมาเสียที


