แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Bloodborne ยังขายดีต่อเนื่อง เกิน 10 ล้านชุด แม้ผ่านมาแล้วกว่าทศวรรษ

รายงานใหม่จากการประเมินของ Alinea Analytics ระบุว่า Bloodborne เกมเอ็กซ์คลูซีฟบน PS4 ของ FromSoftware ยังขายได้ต่อเนื่องแม้เปิดตัวมานานกว่าสิบปี โดยปีนี้เพียงปีเดียวมียอดขายเพิ่มอีกราว 251,000 ชุด และ…

Bloodborne ยังขายดีต่อเนื่อง เกิน 10 ล้านชุด แม้ผ่านมาแล้วกว่าทศวรรษ

รายงานใหม่จากการประเมินของ Alinea Analytics ระบุว่า Bloodborne เกมเอ็กซ์คลูซีฟบน PS4 ของ FromSoftware ยังขายได้ต่อเนื่องแม้เปิดตัวมานานกว่าสิบปี โดยปีนี้เพียงปีเดียวมียอดขายเพิ่มอีกราว 251,000 ชุด และมียอดขายสะสมประมาณ 10.4 ล้านชุด สร้างรายได้ราว 317 ล้านดอลลาร์ ตัวเลขนี้สะท้อนว่ากระแสความนิยมของเกมยังไม่แผ่วลง แม้จะเป็นผลงานเก่าที่ไม่ได้รับการรีมาสเตอร์หรืออัปเดตใหญ่บนเครื่องรุ่นใหม่อย่างเป็นทางการ

นอกจากยอดขายแบบซื้อขาดแล้ว เกมยังมีผู้เล่นจำนวนมากผ่านบริการ PS Plus โดยในเดือนตุลาคมมีผู้เล่นราวครึ่งล้านคนเข้ามาเล่น Bloodborne ผ่านระบบสมาชิกของ Sony ข้อมูลดังกล่าวยังชี้ให้เห็นว่ากลุ่มแฟนเกมของ FromSoftware มักสลับไปมาระหว่างเกมในเครือเดียวกัน โดยผู้เล่น Bloodborne จำนวนหนึ่งก็เล่น Elden Ring, Dark Souls 3 และ Sekiro ในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน ซึ่งสะท้อนความเหนียวแน่นของฐานแฟนและเอกลักษณ์ของค่ายนี้

แม้ความต้องการจากผู้เล่นจะสูง แต่ Bloodborne ยังติดอยู่ในสภาพก้ำกึ่งมานาน โดยยังไม่มีอัปเกรดอย่างเป็นทางการสำหรับ PS5 และยังถูกล็อกไว้ที่ 30fps ขณะที่ฝั่งชุมชนม็อดเดอร์สามารถดัดแปลงให้รันได้ถึง 120fps และความละเอียดสูงขึ้นบน PS5 ได้บางส่วน กระแสเรียกร้องให้มีรีมาสเตอร์หรือรีเมกจึงยังคงมีมาอย่างต่อเนื่อง

ประเด็นที่ทำให้สถานการณ์ของเกมซับซ้อนขึ้นคือรายงานก่อนหน้านี้ระบุว่า Bluepoint เคยเสนอโปรเจกต์รีเมก Bloodborne แต่ถูกปฏิเสธ ซึ่งไม่ใช่จาก Sony อย่างที่หลายคนเคยเข้าใจกัน แต่เป็น FromSoftware เอง ขณะเดียวกัน Hidetaka Miyazaki เคยให้สัมภาษณ์ว่าตนไม่ใช่ผู้ที่ควรออกความเห็นเรื่องรีเมก เพราะลิขสิทธิ์ไม่ได้อยู่กับ FromSoftware โดยตรง และยังยอมรับว่าเกมน่าจะได้ประโยชน์จากการถูกนำไปลงบนฮาร์ดแวร์ยุคใหม่

ฝั่งอดีตผู้บริหาร PlayStation อย่าง Shuhei Yoshida ก็เคยเสนอความเห็นเชิงคาดเดาว่าเหตุผลที่เกมยังไม่ถูกแตะต้อง อาจเกี่ยวข้องกับความผูกพันของ Miyazaki ที่มีต่อผลงานชิ้นนี้ และความเคารพของทีม PlayStation ต่อความต้องการของเขา แม้ทั้งหมดจะเป็นเพียงสมมติฐานส่วนตัว แต่ก็ช่วยอธิบายได้ว่าทำไมเกมที่แฟนเรียกร้องมากที่สุดเกมหนึ่งของ Sony จึงยังไม่มีการขยับตัวอย่างชัดเจน

อย่างไรก็ตาม ยังมีสัญญาณว่าแบรนด์ Bloodborne ไม่ได้ถูกปล่อยให้เงียบหายไปเสียทีเดียว เพราะ Sony เพิ่งประกาศสร้างภาพยนตร์แอนิเมชันเรต R จากเกมนี้ ขณะเดียวกัน FromSoftware ก็กำลังเตรียมผลงานใหม่อย่าง The Duskbloods บน Nintendo Switch 2 และยังคงย้ำทิศทางการพัฒนาเกมเล่นคนเดียวต่อไป สำหรับอนาคตของ Bloodborne เอง แม้จะยังไม่มีคำตอบเรื่องรีเมกหรือภาคต่อ แต่ตัวเลขยอดขายและความสนใจที่ต่อเนื่องก็ยืนยันชัดว่าเกมนี้ยังมีคุณค่าทางธุรกิจและวัฒนธรรมสูงมากแม้เวลาจะผ่านไปนานแล้ว

Maya Hawke รับบทสำคัญในหนังคนแสดง Magic: The Gathering
Games

Maya Hawke รับบทสำคัญในหนังคนแสดง Magic: The Gathering

Legendary และ Hasbro เดินหน้าโปรเจกต์ดัดแปลง Magic: The Gathering สู่ภาพยนตร์คนแสดงอย่างจริงจังมากขึ้น หลังมีรายงานว่า Maya Hawke นักแสดงจาก Stranger Things ถูกวางตัวให้รับบทสำคัญเป็นคนแรกของงานสร้างนี้ โดยแหล่งข่าวระบุว่าบทของเธอเป็นตัวละครหลักในโครงเรื่องแบบทีมเวนชันหรือ ensemble ซึ่งสะท้อนว่าหนัง…

World of Warcraft Forever เปิดเซิร์ฟเวอร์แล้ว ทดสอบหนักทั้งผู้เล่นและระบบ
Games

World of Warcraft Forever เปิดเซิร์ฟเวอร์แล้ว ทดสอบหนักทั้งผู้เล่นและระบบ

World of Warcraft Forever กำลังเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในช่วงเวลา 3 PM PST / 6 PM EST และถูกจับตาว่าจะเป็นหนึ่งในการเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ Warcraft จากกระแสตอบรับในช่วงเบตาที่แรงมาก จนทีมพัฒนาระบุว่ามีตัวเลขผู้ทดสอบพุ่งสูงผิดปกติเมื่อเทียบกับช่วงหลายปีที่ผ่านมา แม้เบต้าจะ…

Mob Entertainment ปลดทีม Escape From Playtime เกือบยกชุด แต่ยืนยันเกมยังไปต่อ
Games

Mob Entertainment ปลดทีม Escape From Playtime เกือบยกชุด แต่ยืนยันเกมยังไปต่อ

Mob Entertainment ผู้พัฒนาเกมจากจักรวาล Poppy Playtime กำลังเผชิญกระแสข่าวใหญ่หลังอดีตสมาชิกทีมพัฒนา Escape From Playtime ออกมาเผยผ่าน LinkedIn ว่าเกือบทั้งทีมที่ทำงานกับโปรเจกต์นี้ถูกเลย์ออฟ รวมถึงตัวเขาเองด้วย โดยข้อความดังกล่าวสะท้อนว่าการปรับลดพนักงานเกิดขึ้นแทบจะทันทีหลังเกมเพิ่งเปิดตัวได้ไม่…