แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

รีวิว Garfield: Escape from Monday — แคทการ์ตูนดังในเกมแพลตฟอร์ม 3D ที่สวยแต่เล่นน่าเบื่อ

รีวิว Garfield: Escape from Monday — แคทการ์ตูนดังในเกมแพลตฟอร์ม 3D ที่สวยแต่เล่นน่าเบื่อ

Garfield: Escape from Monday คือเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติจาก OSome Studio ที่หยิบเอกลักษณ์หลักของการ์ฟิลด์มาเล่าในเชิงโลกฝัน โดยโยนเจ้าแมวขี้บ่นเข้าไปในดินแดนเหนือจริงที่สร้างจากภาพจำเรื่องอาหาร ตั้งแต่ลาซานญ่า ขนมหวาน ไปจนถึงผักที่กลายเป็นฝันร้ายของเขา แนวคิดโดยรวมมีความชัดเจนและเข้ากับบุคลิกของต้นฉบับดี แต่ตัวบทและอารมณ์ขันเมตากลับวนอยู่กับมุกเดิม ๆ มากเกินไป จนแทนที่จะทำให้ตัวละครน่าจดจำ กลับยิ่งทำให้การเดินเรื่องดูยืดและน่าเหนื่อยใจ

เนื้อเรื่องเริ่มจากการ์ฟิลด์กินลาซานญ่าที่ดันเต็มไปด้วยผัก แล้วหลุดเข้าสู่ Dreamland ซึ่งถูกออกแบบเป็นด่านลักษณะคล้ายกระดานเกม ผู้เล่นต้องพาเขาฝ่าด่านต่าง ๆ เพื่อปลุกให้ตื่นขึ้นมา แกนหลักของเกมจึงไม่ได้ซับซ้อนนัก และตลอดเวลาที่เล่นจะมีการย้ำภาพลักษณ์การ์ฟิลด์ในฐานะแมวที่บ่นทุกอย่าง ทั้งบ่นเกม บ่นฉาก บ่นเพื่อน และบ่นระบบต่าง ๆ ของตัวเอง จนความขบขันแบบเสียดสีเริ่มกลายเป็นน้ำเสียงที่กรอบและน่ารำคาญแทน

จุดแข็งที่สุดของเกมอยู่ที่งานภาพและการออกแบบฉาก Dreamland ที่มีเสน่ห์แบบย้อนยุค คล้ายเกมแพลตฟอร์มยุค PS1 ที่ใช้สไตล์การ์ตูนแบบเรียบง่ายแต่โดดเด่น โลกทั้งสามธีมหลักอย่าง Veggie Nightmare, Sweet Kingdom และ Barbecue Desert มีลูกเล่นที่ผสมอาหารเข้ากับภาพจำแนวผจญภัยได้อย่างน่าสนใจ เช่น ทางเดินจากผักกาด หุ่นเหล็กขูดชีส หรือขนมที่ถูกนำมาทำเป็นฉากวิ่งและกระโดด ทำให้แม้ตัวเกมจะไม่ท้าทายมาก แต่อย่างน้อยก็มีภาพให้ดูเพลินอยู่ไม่น้อย

อย่างไรก็ตาม เมื่อมองในมุมของการเล่นจริง ระบบแพลตฟอร์มกลับเป็นจุดอ่อนสำคัญที่สุด การควบคุมการกระโดดและการเคลื่อนที่ของ Garfield ให้ความรู้สึกหน่วงและไม่แม่นยำ ทำให้การกะระยะหรือเปลี่ยนทิศกลางอากาศเป็นเรื่องน่าหงุดหงิด โดยเฉพาะเมื่อฉากหลังเริ่มซับซ้อนขึ้น ปัญหานี้ยิ่งหนักขึ้นเพราะกล้องในเกมไม่ค่อยนิ่งและควบคุมได้ไม่สม่ำเสมอ บางช่วงเหมือนจะเปิดให้หมุนมุมมองได้ แต่พอเข้าสู่ด่านจริงกลับมีการสลับมุมฉับพลันหรือไม่ยอมให้สำรวจพื้นที่ตามต้องการ

เกมพยายามเพิ่มความหลากหลายด้วยชุดแต่งกายที่มอบความสามารถเฉพาะ เช่น ชุดไก่งวงที่ช่วยบินได้ชั่วคราว ชุดชายหาดที่ให้เล่นบนกระดานหรือสเก็ตผ่านสิ่งกีดขวาง และชุดคาวบอยที่ใช้บ่วงเชือกเกี่ยวจุดต่าง ๆ แต่ระบบเหล่านี้ไม่ได้เปิดโอกาสให้ทดลองมากนัก เพราะเกมมักบอกผู้เล่นตรง ๆ ว่าควรใช้เมื่อไรและตรงไหน ส่งผลให้ลูกเล่นดูเป็นเพียงเครื่องมือแก้โจทย์มากกว่าจะเป็นระบบที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์

อีกระบบหนึ่งคือการเก็บลาซานญ่าและขนมเพื่อไปเติมแต่งอพาร์ตเมนต์ของ Jon แบบเหนือจริง ซึ่งฟังดูเหมือนจะเป็นเมตาเกมที่ช่วยเพิ่มแรงจูงใจ แต่ในทางปฏิบัติกลับรู้สึกแยกขาดจากเกมหลักมากจนแทบลืมไปว่ามีอยู่ แม้เกมจะมีจุดเช็กพอยต์ให้ถี่พอช่วยลดความหงุดหงิดจากการตายตกหล่น แต่สิ่งนี้ก็เป็นเพียงการประคองอาการมากกว่าการแก้ปัญหารากของระบบควบคุมและกล้อง

โดยรวม IGN มองว่า Garfield: Escape from Monday เป็นเกมที่หน้าตาดีและมีไอเดียพอใช้ แต่ล้มเหลวในการทำให้การเล่นสนุกจริง ความงามแบบย้อนยุคกับฉากอาหารแฟนตาซีช่วยพยุงประสบการณ์ไว้ได้บ้าง ทว่าเมื่อรวมกับบทพูดที่น่ารำคาญ การควบคุมที่อืด และกล้องที่ไม่น่าไว้ใจ เกมนี้จึงกลายเป็นผลงานที่มีเสน่ห์ทางภาพมากกว่าความสนุกเชิงระบบ เหมาะจะมองเป็นของเล่นเชิงขำขันสำหรับแฟนการ์ฟิลด์มากกว่าจะเป็นแพลตฟอร์มเมอร์ที่น่าจดจำ

แท็ก:
รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน
Games

รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน

Auroch Digital นำจักรวาล Warhammer 40,000 และ Age of Sigmar มาผสมกับสูตรของ Vampire Survivors จนได้เกมที่มีระบบลึกและราคาย่อมเยา แต่ช่วงท้ายเกมก็ยังวุ่นจนมองอะไรแทบไม่ทัน

IGN แนะนำหนังและซีรีส์ที่ควรดูก่อน GTA 6 พร้อมลิสต์ฉายโรงของ Regal
Games

IGN แนะนำหนังและซีรีส์ที่ควรดูก่อน GTA 6 พร้อมลิสต์ฉายโรงของ Regal

IGN รวบรวมผลงานที่ช่วยปูอารมณ์ก่อนเล่น GTA 6 ตั้งแต่หนังอาชญากรรมคลาสสิกไปจนถึงซีรีส์ที่อิงไมอามี ขณะที่ Regal จัดมาราธอนหนังธีมเมืองเดียวกับเกมในโรงภาพยนตร์

Dark Heresy เกม RPG ใหม่จาก Owlcat เตรียมเปิดตัว 28 มกราคม
Games

Dark Heresy เกม RPG ใหม่จาก Owlcat เตรียมเปิดตัว 28 มกราคม

Owlcat เผยตัวอย่างใหม่ของเกม Warhammer 40K: Dark Heresy พร้อมกำหนดวันวางจำหน่ายเป็นปลายเดือนมกราคม เกมนี้เน้นสืบสวนและไล่ล่าความนอกรีตมากกว่างานวางแผนแบบเกมก่อนหน้าของสตูดิโอ