Pipeworks เปรยอยากทำรีมาสเตอร์ Godzilla เพิ่ม แต่ยังต้องคุยกับ Atari อีกมาก
Pipeworks ผู้พัฒนาเกม Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered เปิดเผยผ่านบทสัมภาษณ์กับ IGN ว่าทีมมีความสนใจจะนำเกม Godzilla ภาคอื่น ๆ กลับมาทำรีมาสเตอร์ต่อ โดยเฉพาะ Godzilla: Save the Earth…

Pipeworks ผู้พัฒนาเกม Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered เปิดเผยผ่านบทสัมภาษณ์กับ IGN ว่าทีมมีความสนใจจะนำเกม Godzilla ภาคอื่น ๆ กลับมาทำรีมาสเตอร์ต่อ โดยเฉพาะ Godzilla: Save the Earth และ Godzilla: Unleashed แต่ตอนนี้ยังไม่มีอะไรประกาศอย่างเป็นทางการ และยังต้องรอการหารือกับ Atari ผู้ถือสิทธิ์และผู้จัดจำหน่ายก่อน
สาเหตุที่ความเป็นไปได้ของรีมาสเตอร์ภาคอื่นเริ่มดูเป็นรูปธรรมมากขึ้น มาจากเครื่องมือภายในที่วิศวกรของ Pipeworks พัฒนาขึ้นเพื่อดึงแอสเซ็ตเก่าจากเอนจิน Spigot เดิมไปใช้งานใน Unreal ได้ ซึ่งทำให้การนำเกมเก่ากลับมาปรับปรุงมีความเป็นไปได้ในเชิงเทคนิคมากขึ้น ทีมยืนยันว่าเทคโนโลยีเดียวกันสามารถนำไปใช้กับเกมในไตรภาคต่อสู้แบบสนามประลองของสตูดิโอได้ทั้งหมด แต่การเดินหน้าจริงยังขึ้นอยู่กับข้อตกลงทางธุรกิจและสัญญาที่ต้องเจรจากันต่อ
Simon Strange หัวหน้าดีไซน์ของ Pipeworks ระบุว่าเขาอยากทำสิ่งนี้มานานแล้ว และมองว่าตอนนี้ “ทำได้แล้วในทางเทคนิค” อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจไม่ได้อยู่ที่ความตั้งใจของทีมอย่างเดียว เพราะ Pipeworks ในปัจจุบันมีพนักงานราว 300 คนและกระจายกำลังไปทำหลายโปรเจกต์พร้อมกัน ตั้งแต่งานร่วมพัฒนาเกมอื่นไปจนถึงโปรเจกต์เฉพาะอย่าง Godzilla เวอร์ชันรีมาสเตอร์ จึงต้องพิจารณาความคุ้มค่าด้านทรัพยากรและความต้องการของตลาดด้วย
อีกประเด็นที่ Strange พูดถึงคือ Godzilla: Unleashed ซึ่งเขามองว่าหากจะนำกลับมาทำใหม่คงไม่ควรเป็นรีมาสเตอร์แบบตรงตัว เพราะตัวเกมต้นฉบับมีปัญหาหลายส่วนและถูกมองว่าออกมาไม่ดีเท่าภาคอื่น ๆ เขาจึงอยากให้หากมีโอกาสกลับไปใช้คอนเทนต์ของภาคนี้จริง ควรเป็นการปรับปรุงเชิงลึกมากกว่าการรีแพ็กเกจภาพสวยขึ้นเพียงอย่างเดียว
บทความยังอ้างถึงคะแนนรีวิวเดิมของทั้งสามเกมเพื่อสะท้อนภาพรวมความนิยม โดย Destroy All Monsters Melee ได้รับการตอบรับดีที่สุด ขณะที่ Save the Earth อยู่ระดับกลาง และ Unleashed ได้คะแนนต่ำสุดอย่างชัดเจน จึงพออธิบายได้ว่าทำไมภาคหลังอาจต้องใช้การยกเครื่องมากกว่าเกมอื่นหากจะรีมาสเตอร์อีกครั้ง
สำหรับตอนนี้ สิ่งที่ยืนยันได้แน่ชัดคือ Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 3 พฤศจิกายน 2026 บน PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S ส่วนแผนรีมาสเตอร์เกม Godzilla ภาคอื่นยังอยู่ในขั้นพูดคุย โดยทั้ง Pipeworks และ Atari ยังไม่มีประกาศเพิ่มเติม แต่ทีมมองว่ากระแสตอบรับจากผู้เล่นอาจเป็นตัวแปรสำคัญที่จะผลักดันให้โครงการต่อไปเกิดขึ้นได้ในอนาคต


