Vholume เกมพาร์กัวร์จากผู้สร้าง Straftat ที่เน้นความเร็วและสำรวจ ราคาแค่ 8 ดอลลาร์
บทความของ PC Gamer รีวิวเกม Vholume ผลงานใหม่จาก Léonard Lemaitre หนึ่งในคู่พี่น้องผู้สร้าง Straftat เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เคยถูกยกให้เป็นเกม FPS แห่งปีของสื่อดังกล่าว โดยเกมใหม่นี้ยังคงกลิ่นอาย…

บทความของ PC Gamer รีวิวเกม Vholume ผลงานใหม่จาก Léonard Lemaitre หนึ่งในคู่พี่น้องผู้สร้าง Straftat เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เคยถูกยกให้เป็นเกม FPS แห่งปีของสื่อดังกล่าว โดยเกมใหม่นี้ยังคงกลิ่นอายประหลาด ๆ แบบฝัน ๆ ของงานก่อนหน้า แต่เปลี่ยนจุดสนใจจากการยิงปืนไปสู่การเคลื่อนไหวและการพาร์กัวร์เป็นหลัก
ผู้เขียนอธิบายว่า Vholume ไม่ได้พึ่งระบบนำทางหรือกำแพงบังคับทางมากนัก ทำให้ผู้เล่นสามารถหลงสำรวจฉากได้อย่างอิสระตั้งแต่ด่านแรก ซึ่งในทางปฏิบัติแล้วการออกนอกเส้นทางยังนำไปสู่การพบความลับของด่านและปลดล็อกภารกิจเสริมด้วย จึงทำให้การเล่นแบบสำรวจและการเล่นแบบจับเวลาให้คะแนนสูงต่างให้ความรู้สึกคนละแบบอย่างชัดเจน
จุดเด่นของเกมคือระบบเคลื่อนที่ที่หลากหลายและลื่นไหล ทั้ง wall run, wall jump และ crouch slide ที่นำมาต่อกันจนเกิดโมเมนตัมความเร็วสูงมาก ผู้เขียนมองว่าช่วงเวลาที่เกมพาให้ผู้เล่นเร่งความเร็วเต็มที่นั้นให้ความรู้สึกตื่นเต้นใกล้เคียงเกมอย่าง F-Zero GX, Neon White รวมถึงแผนที่ surf ของ Counter-Strike และม็อด defrag ของ Quake โดยเฉพาะ defrag ที่ดูจะเป็นแรงบันดาลใจสำคัญ
แม้เกมจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นใช้ท่าการเคลื่อนไหวได้ค่อนข้างเต็มที่ แต่ความท้าทายไม่ได้มาจากการจำกัดกลไกโดยตรง ทว่ามาจากการออกแบบฉากที่จงใจวางระยะและช่องว่างให้พลาดได้ง่าย หากกดรัวโดยไม่คิดก็อาจ overshoot หรือหยุดโมเมนตัมกลางทาง บางช่วงยังมีช่องแคบที่บังคับให้ต้องลดความเร็วลง จึงกลายเป็นเกมที่เน้นความแม่นยำและจังหวะมากกว่าความเร็วล้วน ๆ
บทความยังชี้ว่า Vholume มีโหมดผู้เล่นหลายคนอยู่ด้วย แต่หัวใจหลักคือการเล่นคนเดียวแบบสำรวจและจับเวลา ผู้เขียนสรุปว่าเกมนี้เข้าถึงได้ทั้งคนที่อยากเล่นแบบชิล ๆ กับบรรยากาศและคนที่อยากไล่ทำเวลาอย่างจริงจัง และเมื่อพิจารณาจากราคาเพียง 8 ดอลลาร์ ก็ถูกมองว่าเป็นเกมที่คุ้มค่าและน่าแนะนำอย่างมากสำหรับแฟนเกมแนวเคลื่อนไหวความเร็วสูง


