แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Modern Warfare 4 เบตาใส่ภารกิจแคมเปญและคอนเทนต์ Warzone เป็นครั้งแรก

Call of Duty: Modern Warfare 4 กำลังจะเปิดให้ทดสอบเบตาในวันที่ 21 สิงหาคมสำหรับผู้สั่งจองล่วงหน้า และครั้งนี้มีความพิเศษกว่าที่เคย เพราะนอกจากโหมดมัลติเพลเยอร์ตามปกติแล้ว ยังจะเปิดให้เล่น “ชิ้นส่วน”…

Modern Warfare 4 เบตาใส่ภารกิจแคมเปญและคอนเทนต์ Warzone เป็นครั้งแรก

Call of Duty: Modern Warfare 4 กำลังจะเปิดให้ทดสอบเบตาในวันที่ 21 สิงหาคมสำหรับผู้สั่งจองล่วงหน้า และครั้งนี้มีความพิเศษกว่าที่เคย เพราะนอกจากโหมดมัลติเพลเยอร์ตามปกติแล้ว ยังจะเปิดให้เล่น “ชิ้นส่วน” ของแคมเปญเนื้อเรื่องได้ตั้งแต่ช่วงเบตาเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ด้วย

ภารกิจที่นำมาให้ลองมีชื่อว่า Entrenched และ Infinity Ward ได้ปล่อยทีเซอร์สั้น ๆ ออกมาแล้ว จากบริบทของเรื่องราวที่ถูกเล่ามาก่อนหน้านี้ ภารกิจนี้น่าจะพาผู้เล่นไปอยู่ท่ามกลางเหตุการณ์การบุกเกาหลีใต้ของเกาหลีเหนือ โดยให้เล่นเป็นหน่วยนาวิกโยธินเกาหลีใต้ร่วมกับทหารอเมริกันที่ฝังตัวอยู่ในทีมหนึ่งคน

รายละเอียดของภารกิจบ่งชี้ว่าผู้เล่นจะได้เจอฉากรบแบบ Call of Duty ที่คุ้นเคย เช่น การบุกผ่านสนามเพลาะ รถหุ้มเกราะ อาวุธระยะใกล้ และฉากแอ็กชันสคริปต์ที่เน้นความดราม่าและความอลังการของซีรีส์ แม้จะเป็นเพียงตัวอย่างสั้น ๆ แต่ก็พอทำให้เห็นทิศทางว่าแคมเปญภาคนี้ยังคงเน้นงานนำเสนอและความสมจริงเชิงภาพแบบแฟรนไชส์เดิม

อีกเรื่องที่น่าสนใจคือ Warzone จะเข้าร่วมในเบตาครั้งนี้เป็นครั้งแรกเช่นกัน แต่จะมาในสุดสัปดาห์ที่สอง ซึ่งเป็นช่วงเปิดให้เล่นฟรีสำหรับทุกคนระหว่างวันที่ 28 สิงหาคมถึง 1 กันยายน โดยคาดว่าจะมีแผนที่ใหม่ชื่อ Zodiac Resurgence ให้ทดลองเล่น และอาจได้เห็นด้วยว่า Warzone จะปรับเข้ากับระบบการเล่นใหม่ของ Modern Warfare 4 อย่างไร

โดยภาพรวม Infinity Ward ดูเหมือนจะวาง Modern Warfare 4 ไว้ในฐานะภาคที่เน้นการปรับปรุงและขัดเกลามากกว่าการเปลี่ยนแปลงใหญ่โต ทีมพัฒนาพยายามแก้ปัญหาด้านเอฟเฟ็กต์ปากกระบอกปืน การยิงสะโพก และการเคลื่อนที่ เพื่อให้ยังคงเอกลักษณ์ความสมจริงแบบ Modern Warfare แต่ไม่สร้างความหงุดหงิดให้ผู้เล่นสายจริงจัง

ผู้เขียนมองว่าการยัดทั้งแคมเปญและ Warzone ลงในเบตาอาจเป็นความพยายามของสตูดิโอที่จะเรียกความเชื่อมั่นจากแฟนเกม หลังจากภาคก่อนที่ไม่เป็นที่พอใจนัก และในช่วงเวลาที่ตลาดก็มีแรงกดดันจากการเปิดตัวเกมใหญ่อื่นอย่าง GTA 6 ทำให้การทำเบตาครั้งนี้มีความสำคัญทั้งในแง่ทดสอบระบบและการสร้างกระแสก่อนวางจำหน่ายจริง

Games

ยุคป่าของเลเวลแพ็ก FPS ก่อนคดีฟ้องร้องเปลี่ยนกฎลิขสิทธิ์เกม

บทความย้อนมองช่วงสั้น ๆ ในยุค 1990s ที่วงการเกมพีซีมี “level pack” หรือชุดด่านเสริมของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งวางขายเป็นกล่องตามร้านค้า ทั้งที่สถานะทางอุตสาหกรรมยังไม่ชัดเจนว่าควรถูกนับเป็นภาคเสริม ม็อด หรือสินค้าเถื่อนในเชิงกฎหมาย รูปแบบนี้พบมากในเกมอย่าง Duke Nukem 3D, Doom 2, Quake และเกมตระกูล…

Nivalis Nights อาจไม่ใช่เกมสบาย ๆ แบบที่หลายคนคาด
Games

Nivalis Nights อาจไม่ใช่เกมสบาย ๆ แบบที่หลายคนคาด

Nivalis Nights เกมแนวไซเบอร์พังก์ผสมซิมชีวิตและบริหารจัดการที่กำลังถูกพูดถึงในหมู่ผู้เล่นสายคอซี กลายเป็นตัวอย่างของเกมที่มีภาพลักษณ์ไม่ตรงกับความคาดหวังของแฟน ๆ บางกลุ่มบน Steam แม้แท็กยอดนิยมจะชี้ไปทาง Cyberpunk, simulation, life sim, management และ relaxing แต่เมื่อได้ลองเล่นจริงแล้ว ผู้เขียนมอง…

Triple-A Minesweeper ล้อเลียนนิสัยเกมฟอร์มยักษ์ที่ชอบป้อนคำตอบผู้เล่นเกินไป
Games

Triple-A Minesweeper ล้อเลียนนิสัยเกมฟอร์มยักษ์ที่ชอบป้อนคำตอบผู้เล่นเกินไป

บทความนี้พูดถึงเกมล้อเลียนขนาดสั้นชื่อ Triple-A Minesweeper ผลงานของนักพัฒนา Mike Lacher ที่หยิบรูปแบบเกมคลาสสิกอย่าง Minesweeper มาบิดเป็นเสียดสีวัฒนธรรมการออกแบบเกมฟอร์มยักษ์ยุคหลัง ซึ่งมักถูกวิจารณ์ว่า “จับมือเล่น” มากเกินไปและไม่ไว้ใจให้ผู้เล่นหาทางเอง ผู้เขียนยกตัวอย่างพฤติกรรมที่พบได้บ่อยในเกม…