แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

เกมสยองขวัญกลายเป็นธุรกิจใหญ่: Resident Evil ยังแรงไม่ตก

บทความของ The Verge ชี้ว่าแนวสยองขวัญกำลังกลายเป็นหนึ่งในธุรกิจบันเทิงที่ทำเงินได้อย่างจริงจัง โดยยก Resident Evil เป็นตัวอย่างสำคัญของแฟรนไชส์ที่ยืนระยะมานานถึง 30 ปีแต่ยังเติบโตต่อเนื่อง ไม่ได้เป็น…

บทความของ The Verge ชี้ว่าแนวสยองขวัญกำลังกลายเป็นหนึ่งในธุรกิจบันเทิงที่ทำเงินได้อย่างจริงจัง โดยยก Resident Evil เป็นตัวอย่างสำคัญของแฟรนไชส์ที่ยืนระยะมานานถึง 30 ปีแต่ยังเติบโตต่อเนื่อง ไม่ได้เป็นเพียงแบรนด์คลาสสิกในความทรงจำของแฟนเกมเท่านั้น แต่ยังทำยอดขายได้อย่างโดดเด่นในยุคปัจจุบัน

เกมล่าสุดในซีรีส์อย่าง Resident Evil Requiem มียอดขายแตะ 8 ล้านชุดตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ ทำให้ขึ้นไปอยู่ในกลุ่มเกมขายดีที่สุดอันดับต้น ๆ ของ Capcom โดยรวดเร็ว ตัวเลขนี้สะท้อนว่าความนิยมของซีรีส์ไม่ได้ลดลงตามอายุของแบรนด์ ตรงกันข้าม กลับขยายฐานผู้เล่นได้ต่อเนื่อง ทั้งจากแฟนรุ่นเดิมและผู้เล่นใหม่ที่เข้ามาจากกระแสเกมสยองขวัญยุคใหม่

บทความยังชี้ให้เห็นว่าแรงส่งของ Resident Evil ไม่ได้อยู่แค่ในตลาดเกม แต่กำลังขยายไปยังสื่อบันเทิงอื่นด้วย โดยมีการพูดถึงการรีบูตภาพยนตร์ Resident Evil ขึ้นมาอีกครั้ง ซึ่งตอกย้ำว่าเนื้อหาแนวสยองขวัญยังมีศักยภาพเชิงพาณิชย์สูง และสามารถนำไปต่อยอดได้ทั้งในเกม ภาพยนตร์ และสื่อข้ามแพลตฟอร์ม

ภาพรวมของเรื่องนี้สะท้อนแนวโน้มกว้างในอุตสาหกรรมบันเทิงดิจิทัล คือเนื้อหาประเภท horror ไม่ได้เป็นตลาดเฉพาะกลุ่มเล็ก ๆ อีกต่อไป แต่กลายเป็นสินค้าหลักที่สร้างรายได้มหาศาลได้ หากมีการสร้างแบรนด์ การต่อยอดเรื่องราว และการเปิดตัวที่สอดคล้องกับความคาดหวังของผู้ชมและผู้เล่น

อัปเดต City Never Sleeps ทำให้ฉากใน Deadlock เด่นที่สุดในรอบหลายปี
Games

อัปเดต City Never Sleeps ทำให้ฉากใน Deadlock เด่นที่สุดในรอบหลายปี

บทความนี้พูดถึงอัปเดตล่าสุดของ Deadlock เกมแนว MOBA จาก Valve ที่ชื่อ City Never Sleeps ซึ่งผู้เขียนมองว่าเป็นการยกระดับ “Cursed Apple” ให้กลายเป็นฉากเกมที่น่าจดจำที่สุดฉากหนึ่งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แม้ตัวเกมจะยังอยู่ในช่วงทดสอบและยังไม่เปิดตัวเต็ม แต่ก็มีผู้เล่นเข้าถึงได้ค่อนข้างง่ายผ่านคำเชิญเบต้า…

ผู้สร้างซิมสอนขับรถด้วย AI เผยค่ารันเดโมพุ่งแตะหลักพันดอลลาร์ต่อเดือน
Games

ผู้สร้างซิมสอนขับรถด้วย AI เผยค่ารันเดโมพุ่งแตะหลักพันดอลลาร์ต่อเดือน

เกมจำลองสอนขับรถสุดขำอย่าง Teach My Little Sister How To Drive กำลังกลายเป็นกรณีศึกษาสำคัญของต้นทุนการใช้ AI ในเกมยุคใหม่ โดยตัวเกมให้ผู้เล่นรับบทเป็นพี่เลี้ยงสอนขับรถให้น้องสาวเสมือนที่ขับเคลื่อนด้วยแชตบอต LLM ผู้เล่นสามารถพูดคุยและสั่งงานด้วยเสียงได้ ขณะที่เบื้องหลังใช้โมเดลของ OpenAI ในเดโม…

ตัวอย่างใหม่ Godzilla Minus Zero เผยพลังลำแสงของคิงกิโดราห์ พร้อมเบื้องหลังงาน VFX
Games

ตัวอย่างใหม่ Godzilla Minus Zero เผยพลังลำแสงของคิงกิโดราห์ พร้อมเบื้องหลังงาน VFX

Toho ปล่อยตัวอย่างใหม่ของภาพยนตร์ Godzilla Minus Zero ในงาน New York Comic Con 2026 โดยครั้งนี้เน้นให้เห็นพลังลำแสงคล้ายสายฟ้าของคิงกิโดราห์ และการตอบโต้ด้วย Atomic Breath อันเป็นเอกลักษณ์ของก็อดซิลลา แม้ยังไม่เปิดเผยดีไซน์เต็มของกิโดราห์ แต่ฟุตเทจชุดใหม่นี้บ่งบอกว่าเนื้อหาภาคต่อจะเข้มข้นและเน้นความ…