อดีตทีม Bethesda มอง Starfield 2 ไม่น่ามีทางเกิดในเร็ว ๆ นี้
อดีต Lead Systems Designer ของ Bethesda อย่าง Kurt Kuhlmann ให้ความเห็นว่าความสำเร็จของ Starfield ยังไม่มากพอที่จะปูทางไปสู่ภาคต่อโดยตรงอย่าง Starfield 2 แม้เกมจะมีฐานแฟนและได้รับคำชมบางส่วน แต่กระแส…

อดีต Lead Systems Designer ของ Bethesda อย่าง Kurt Kuhlmann ให้ความเห็นว่าความสำเร็จของ Starfield ยังไม่มากพอที่จะปูทางไปสู่ภาคต่อโดยตรงอย่าง Starfield 2 แม้เกมจะมีฐานแฟนและได้รับคำชมบางส่วน แต่กระแสโดยรวมตลอดช่วงหลังเปิดตัวถือว่าค่อนข้างแบ่งขั้ว และไม่ได้สร้างแรงผลักดันเชิงพาณิชย์หรือวัฒนธรรมป๊อปในระดับที่มักจะทำให้สตูดิโออนุมัติภาคต่อทันที
คำพูดของ Kuhlmann สะท้อนมุมมองที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับสถานะของ Starfield ในตลาดเกม AAA เขาชี้ว่าหากพิจารณาจากผลตอบรับและผลลัพธ์ทางธุรกิจแล้ว เกมยังห่างจากคำว่า “ประสบความสำเร็จมากพอ” สำหรับการเดินหน้าภาคสอง อย่างไรก็ตาม เขาก็ยอมรับว่าเกมต้นฉบับมีความทะเยอทะยานสูง และการทำภาคต่อจากบทเรียนที่ได้อาจช่วยให้ทีมสร้างเกมที่เข้าใกล้ภาพในใจของ Todd Howard ได้มากขึ้น
แม้ Starfield จะถูกวิจารณ์เรื่องจังหวะการเล่น ความรู้สึกซ้ำ และการออกแบบที่ยังไม่ตอบโจทย์ผู้เล่นจำนวนหนึ่ง แต่เกมก็ยังคงได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง Bethesda ยืนยันว่าจะสนับสนุนเกมต่อไปด้วยเนื้อหา DLC และอัปเดตระบบใหม่ ๆ รวมถึงมีแผนปล่อยคอนเทนต์ Starborn เพิ่มในอนาคต การดูแลระยะยาวนี้สะท้อนว่าบริษัทไม่ได้ทอดทิ้งเกม แม้ภาพรวมจะยังไม่สามารถพลิกให้กลายเป็นความสำเร็จระดับแฟรนไชส์ได้ในทันที
บทความยังชี้ด้วยว่า Bethesda ในตอนนี้น่าจะโฟกัสไปที่โปรเจกต์ใหญ่อื่นมากกว่า โดยเฉพาะ The Elder Scrolls VI ซึ่งยังอีกหลายปีถึงจะพร้อมออกวางจำหน่าย ขณะเดียวกัน Obsidian ก็ถูกมอบหมายให้พัฒนาเกม Fallout ภาคใหม่ ทำให้พื้นที่ทรัพยากรและความสำคัญของสตูดิโอหลักดูจะไม่ได้อยู่ที่ Starfield ภาคต่อเป็นลำดับแรก
โดยสรุป แม้ Starfield จะยังได้รับการดูแลต่อไปผ่านอัปเดตและคอนเทนต์เสริม แต่ความเป็นไปได้ของ Starfield 2 ในระยะใกล้ถูกมองว่าต่ำมาก จากทั้งมุมมองของอดีตผู้พัฒนาและทิศทางงานของ Bethesda เอง ผู้เล่นจึงไม่ควรคาดหวังว่าภาคต่อจะเกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้ แม้ในเชิงแนวคิดอาจมีพื้นที่ให้ทำภาคต่อที่ดีกว่าเดิมได้ก็ตาม


