แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ม็อด GTA 5 เพิ่มอาคารภายใน แต่แลกมาด้วยฉากนอกจำนวนมากที่หายไป

ม็อด GTA 5 เพิ่มอาคารภายใน แต่แลกมาด้วยฉากนอกจำนวนมากที่หายไป

คอลัมน์ทดลองม็อดเกมของ PC Gamer ชวนสำรวจ GTA 5 ในแบบที่ตั้งใจ “เปลี่ยน” มากกว่าปรับแต่งเล็กน้อย โดยรอบนี้ผู้เขียนติดตั้งม็อด Open World Interiors ที่ออกแบบมาเพื่อเปิดให้ผู้เล่นเข้าไปในอาคารและสถานที่ต่าง ๆ ได้จริง เช่น ร้านอาหาร โรงพยาบาล และยิม แทนที่โลกของ Los Santos จะเป็นเพียงฉากภายนอกที่มองได้แต่เข้าไม่ได้

แนวคิดของม็อดฟังดูเหมือนช่วยเพิ่มความสมจริงให้กับ GTA 5 เพราะทำให้เมืองมีมิติและพื้นที่สำรวจมากขึ้น ราวกับเติม “ด้านใน” ให้กับเมืองที่เดิมมีแต่เปลือกนอก ผู้เขียนมองว่านี่เป็นอีกก้าวหนึ่งในการผลัก GTA 5 ให้เข้าใกล้ประสบการณ์แบบโลกเปิดที่มีความสมบูรณ์มากขึ้น แม้จะยังไม่ถึงระดับความสมจริงแบบที่หลายคนคาดหวังจาก GTA 6 ก็ตาม

อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ที่ได้กลับไม่ราบรื่นอย่างที่หวังไว้ เมื่อออกจากบ้านของ Franklin ได้ไม่นาน ผู้เล่นพบว่าพื้นที่ภายนอกของ Los Santos จำนวนมากเหมือนถูกลบหายไปอย่างไม่มีคำอธิบาย จุดหมายหลายแห่งยังคงใช้งานได้ แต่แผนที่โดยรวมดูเสียหายและขาดหายไปอย่างเห็นได้ชัด ทำให้การทดลองครั้งนี้ให้ความรู้สึกเหมือนโลกเกมถูกบิดเบือนมากกว่าถูกปรับปรุง

แม้ม็อดจะสร้างความปั่นป่วนให้กับสภาพแวดล้อมภายนอก แต่สถานที่บางแห่งภายในก็ใช้งานได้จริง เช่น ร้านฟาสต์ฟู้ดที่ผู้เล่นสามารถเข้าไปพบตัวละครภายในร้านได้ ทว่าองค์ประกอบภายในยังคงมีความประหลาดแบบเกมที่ถูกดัดแปลงหนัก ไม่ได้ให้ความรู้สึกสมจริงอย่างแท้จริง และยังมีสิ่งแปลก ๆ ปรากฏอยู่เรื่อย ๆ ระหว่างเล่น

ปัญหาหนักสุดเกิดขึ้นเมื่อพยายามเข้ายิม เพราะตัวละครกลับตกลงไปใน “ความว่างเปล่า” ที่อยู่ใต้โลกของเกมก่อนจะถูกส่งกลับมาหน้าประตูอีกครั้ง เหตุการณ์นี้สะท้อนว่าม็อดดังกล่าวยังมีบั๊กและความไม่เสถียรสูง แม้จะเพิ่มพื้นที่ให้เข้าไปสำรวจได้ แต่ก็แลกมาด้วยความเสี่ยงที่แผนที่และระบบนำทางจะรวนไปมาก

โดยรวม บทความนี้สะท้อนเสน่ห์ของการม็อด GTA 5 ในแบบที่ทั้งสร้างสรรค์และทำลายล้างไปพร้อมกัน ม็อด Open World Interiors ทำให้เมืองดูมีชีวิตขึ้นในบางจุด แต่ก็เผยข้อจำกัดและผลข้างเคียงของการดัดแปลงโลกเปิดขนาดใหญ่ได้อย่างชัดเจน สำหรับผู้เล่นสายทดลอง นี่คือประสบการณ์ที่ทั้งขำและชวนงง แต่ไม่ใช่การอัปเกรดที่เสถียรหรือพร้อมใช้งานแบบไร้ปัญหา

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday
Games

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday

Marvel ปัดทฤษฎีแฟนที่โยง Doctor Doom เข้ากับ Tony Stark หลังมีการคัดเลือก Robert Downey Jr. มารับบท Doom ในเรื่องเดียวกัน พร้อมเผยโทนตัวละครจะมืดและน่ากลัวขึ้น

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก
Games

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก

รายงาน State of the Game Industry ฉบับล่าสุดของ GDC สะท้อนทั้งการยอมรับ AI ที่มากขึ้นและความกังวลที่ยังไม่ลดลง ขณะเดียวกัน งานพัฒนาเกมบน PS6 และ Xbox รุ่นถัดไปยังมีสัดส่วนไม่มากนัก

id Software ยืนยันกำลังพัฒนาเกมใหม่ โดย Hugo Martin จะกลับมากำกับ
Games

id Software ยืนยันกำลังพัฒนาเกมใหม่ โดย Hugo Martin จะกลับมากำกับ

สตูดิโอในเครือ Xbox เผยว่ากำลังทำโปรเจ็กต์ถัดไปอยู่แล้ว ขณะเดียวกัน Doom: The Dark Ages เตรียมอัปเดต Slaughter Mode ในวันที่ 16 พฤศจิกายน