แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

สรุป 5 ข้อจากเกมเพลย์แรกของ The Duskbloods: โครงสร้างคล้าย Nightreign แต่เน้น PvP มากกว่า

สื่อเกม PC Gamer รวบรวมข้อสังเกตสำคัญจากวิดีโอเกมเพลย์ชุดแรกและบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับ The Duskbloods เกมใหม่จาก FromSoftware ที่เตรียมเปิดทดสอบเครือข่ายบน Switch 2 ในสัปดาห์หน้า โดยภาพรวมบทความมองว่าเกม…

สรุป 5 ข้อจากเกมเพลย์แรกของ The Duskbloods: โครงสร้างคล้าย Nightreign แต่เน้น PvP มากกว่า

สื่อเกม PC Gamer รวบรวมข้อสังเกตสำคัญจากวิดีโอเกมเพลย์ชุดแรกและบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับ The Duskbloods เกมใหม่จาก FromSoftware ที่เตรียมเปิดทดสอบเครือข่ายบน Switch 2 ในสัปดาห์หน้า โดยภาพรวมบทความมองว่าเกมนี้อาจเป็นอีกหนึ่งงานทดลองที่ต่อยอดแนวทางของสตูดิโอจากทั้ง Nightreign และงานสาย Soulsborne แบบเดิม

ประเด็นแรกคือโครงสร้างของเกมดูเป็นแบบแบ่งรอบและเล่นเป็นเซสชันสั้น ๆ ในสนามเฉพาะกิจ มากกว่าจะเป็นเกมสำรวจโลกเปิดแบบ Elden Ring ผู้เล่นจะถูกดันให้ทำกิจกรรมต่าง ๆ ภายใต้เวลาจำกัด ระดับความเสี่ยงและความยากจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และตัวละครน่าจะมีบทบาทหรือความสามารถที่กำหนดไว้ชัดเจน คล้ายการออกแบบเพื่อให้แต่ละรอบมีเป้าหมายและจังหวะการเล่นที่แน่นอนมากขึ้น

อีกจุดที่เด่นคือ The Duskbloods ดูจะเน้น PvP มากกว่า Nightreign แต่ก็ยังเปิดช่องให้คนที่ไม่อยากปะทะผู้เล่นอื่นเล่นได้ด้วย แกนหลักของการแข่งขันคือการทำภารกิจ PvE ให้ได้แต้ม “Virtue” มากกว่าคู่แข่งในล็อบบี ผู้เล่นที่ทำคะแนนสูงสุดจะอยู่รอดไปยังช่วงถัดไป ขณะที่ตอนจบของรอบมักเป็นการสู้กันระหว่างผู้เล่นที่ผ่านเข้ามาได้ อย่างไรก็ตาม มีรายงานว่าภายในเกมยังมีตัวเลือกปลดล็อกให้เปลี่ยนไฟต์สุดท้ายเป็นบอส PvE แบบร่วมมือกันได้ และยังมีไอเท็มที่ช่วยผลักเกมไปทาง PvP มากขึ้นด้วย

บทความยังชี้ให้เห็นว่ากลิ่นอายของ Bloodborne และ Souls ยังคงชัดมาก ทั้งจากศัตรู การออกแบบฉาก และบรรยากาศโดยรวม หลายองค์ประกอบทำให้นึกถึง Yharnam, Upper Cathedral Ward และอารมณ์ของฉากใน Bloodborne ขณะเดียวกันก็มีรายละเอียดที่เหมือนหยิบแนวคิดจาก Dark Souls และ Elden Ring มาปรับใช้ใหม่ เช่น อาวุธหรือบอสที่มีทรงและท่วงท่าแบบคุ้นตาในงานเก่าของ FromSoftware

ในด้านงานออกแบบแผนที่ ผู้เขียนประเมินว่าโซนที่เห็นในตัวอย่างมีความ “แน่น” และมีมิติเชิงตั้งสูง คล้ายกับพื้นที่อย่าง Land of Shadow ใน Shadow of the Erdtree มากกว่าความกว้างใหญ่แบบกระจายของ Limgrave ซึ่งถือเป็นสไตล์เลเวลดีไซน์ที่หลายคนยกย่องว่าเป็นหนึ่งในจุดแข็งที่สุดของ FromSoftware แต่ก็ยังต้องรอดูว่าโครงสร้างแบบมีเวลาและรอบแข่งขันจะส่งผลอย่างไรเมื่อถูกนำมารวมกับการสำรวจพื้นที่แนวนี้

ท้ายที่สุด บทความตั้งคำถามเรื่องอนาคตของเกมในระยะยาว โดยเฉพาะความต่อเนื่องของการสนับสนุนหลังวางจำหน่ายและสมดุลของโหมดมัลติเพลเยอร์ ซึ่งเป็นจุดที่ FromSoftware เคยถูกวิจารณ์มาก่อน ผู้เขียนยังแสดงความหวังว่าเกมจะมีเวอร์ชัน PC ตามมาในอนาคต แม้ตอนนี้จะประกาศเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟบน Switch 2 ก็ตาม และมองว่าในเชิงฐานผู้เล่นกับศักยภาพของเกม มันน่าจะเหมาะกับ PC มากกว่าในระยะยาว

แดน กรีนอวอลต์ ผู้สร้าง Forza Motorsport เตรียมเกษียณจาก Microsoft หลังทำงาน 27 ปี
Games

แดน กรีนอวอลต์ ผู้สร้าง Forza Motorsport เตรียมเกษียณจาก Microsoft หลังทำงาน 27 ปี

แดน กรีนอวอลต์ หนึ่งในผู้บริหารและครีเอทีฟคนสำคัญของ Microsoft กำลังจะอำลาบริษัทหลังทำงานมานาน 27 ปี โดยเขามีบทบาทสำคัญในการก่อตั้ง Turn 10 Studios และกำกับพัฒนาเกมตระกูล Forza Motorsport มาแล้ว 8 ภาค ครอบคลุมคอนโซล Xbox ครบทุกเจเนอเรชัน รายงานระบุว่าข้อมูลการเกษียณครั้งนี้มาจากบันทึกภายในที่ Tom…

Ubisoft แย้มความคืบหน้า Assassin’s Creed Codename Hexe พร้อมข้อความลับปริศนา
Games

Ubisoft แย้มความคืบหน้า Assassin’s Creed Codename Hexe พร้อมข้อความลับปริศนา

Ubisoft อัปเดตความคืบหน้าของ Assassin’s Creed Codename Hexe ซึ่งเป็นภาคที่ถูกเปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2022 แต่จนถึงตอนนี้ยังเปิดเผยรายละเอียดออกมาน้อยมาก นอกเหนือจากทีเซอร์โทนหลอน ๆ ที่เคยปล่อยออกมา ข่าวล่าสุดมาจากบล็อกโพสต์ของบริษัทซึ่งพูดถึงทิศทางอนาคตของแฟรนไชส์ Assassin’s Creed และระบุว่า Hexe ยังอยู่…

Best Buy ลดราคาเครื่องเกมมิ่งพรีบิลต์ RTX 5080 เหลือต่ำกว่า 3,000 ดอลลาร์ก่อนของขาด
Games

Best Buy ลดราคาเครื่องเกมมิ่งพรีบิลต์ RTX 5080 เหลือต่ำกว่า 3,000 ดอลลาร์ก่อนของขาด

IGN รายงานดีลเครื่องคอมพิวเตอร์เกมมิ่งแบบพรีบิลต์จาก CyberPowerPC ที่วางขายผ่าน Best Buy ในราคา 2,989.99 ดอลลาร์ พร้อมส่งฟรี หลังหักส่วนลดทันที 340 ดอลลาร์ โดยดีลนี้ถูกมองว่าเป็นหนึ่งในไม่กี่ตัวเลือกที่ยังหาได้ในตลาดสำหรับเครื่องที่ใช้การ์ดจอ GeForce RTX 5080 และมีราคาต่ำกว่า 3,000 ดอลลาร์จากแบรนด์…