แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Call of Duty: Modern Warfare 4 บน Switch 2 เจอปัญหาอินพุตแลคจนเสียเปรียบในโหมดมัลติเพลเยอร์

รายงานจาก IGN อ้างอิงการวิเคราะห์ของ Digital Foundry ระบุว่า Call of Duty: Modern Warfare 4 เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 มีปัญหาอินพุตแลคสูงกว่าบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างชัดเจน จนผู้เล่นในโหมดมัลติเพลเยอร์แบบ…

Call of Duty: Modern Warfare 4 บน Switch 2 เจอปัญหาอินพุตแลคจนเสียเปรียบในโหมดมัลติเพลเยอร์

รายงานจาก IGN อ้างอิงการวิเคราะห์ของ Digital Foundry ระบุว่า Call of Duty: Modern Warfare 4 เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 มีปัญหาอินพุตแลคสูงกว่าบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างชัดเจน จนผู้เล่นในโหมดมัลติเพลเยอร์แบบแข่งขันตกอยู่ในสถานะเสียเปรียบ แม้ตัวเกมจะพยายามรักษาเป้าหมาย 60fps ได้ส่วนใหญ่ในโหมดแข่งขัน แต่ความหน่วงจากการตอบสนองของปุ่มและคอนโทรลเลอร์กลับทำให้ประสบการณ์การเล่นไม่เทียบเท่ากับ PS5 หรือแพลตฟอร์มอื่น โดย DF ชี้ว่าความหน่วงบน Switch 2 อาจยาวนานกว่าบน PS5 ถึงประมาณสองเท่าเมื่อเล่นที่ 60fps

ในรายละเอียดของการทดสอบ โหมด Docked ของ Switch 2 อยู่ที่ราว 81 มิลลิวินาที ส่วนโหมดพกพาขยับไปถึง 100 มิลลิวินาที และอาจแกว่งอยู่ในช่วงประมาณ 83–125 มิลลิวินาทีในบางจังหวะ ขณะที่ PS5 อยู่ที่ราว 49.1 มิลลิวินาที ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ DF สรุปว่าความหน่วงดังกล่าว “กระทบต่อประสิทธิภาพอย่างเห็นได้ชัด” สำหรับเกมยิงที่ต้องการความไวระดับเสี้ยววินาที โดยเฉพาะในฉากแข่งขัน 6v6 ที่ผู้เล่นให้ความสำคัญกับความแม่นยำและเวลาตอบสนองเป็นพิเศษ

อย่างไรก็ตาม DF มองว่าเวอร์ชัน Switch 2 ยังมีจุดที่ช่วยบรรเทาอาการกระตุกอยู่บ้าง โดยเฉพาะการรองรับ VRR บนจอที่รองรับ ซึ่งช่วยให้เฟรมเรตที่ตกลงบางช่วงดูนุ่มนวลขึ้น แต่ข้อดีนี้ช่วยได้ไม่มากเมื่อเล่นในโหมดพกพา และไม่สามารถลบปัญหาเรื่อง input lag ที่เป็นแกนหลักของความเสียเปรียบได้ ในทางกลับกัน การเล่นในโหมดพกพากลับยิ่งทำให้ข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพเด่นชัดกว่าเดิม

ด้านภาพรวมของพอร์ตเกม DF ระบุว่าเวอร์ชันนี้ดำเนินการโดย Digital Legends ร่วมกับการสนับสนุนจาก Infinity Ward และโดยรวมถือว่าเป็นงานพอร์ตที่ใช้ได้สำหรับเครื่องของ Nintendo แต่ข้อสรุปสำคัญคือ ถ้าพูดถึงโหมดมัลติเพลเยอร์ ผู้เล่นบน Switch 2 จะไม่อยู่ในสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกับผู้เล่นแพลตฟอร์มหลักอื่น ๆ ไม่ว่าฝีมือการกดไกของผู้เล่นจะดีแค่ไหน ความหน่วงของระบบก็ยังทำให้การตอบสนองช้ากว่าอยู่ดี

ในทางตรงข้าม โหมดแคมเปญกลับได้รับคำชมมากกว่า เพราะทำงานที่ 30fps และยังให้ภาพรวมการเล่นที่ลื่นพอสำหรับประสบการณ์แบบเนื้อเรื่อง แม้คุณภาพกราฟิกจะลดลงอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับ PC, PS5 และ Xbox Series X ทั้งพื้นผิวและใบหน้าตัวละครถูกลดรายละเอียดลงมาก แต่เมื่อพิจารณาตามข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ Switch 2 แล้ว ตัวเกมยังถือว่าเล่นได้ดีในระดับที่ผู้ใช้ Nintendo ซึ่งไม่เคยได้เล่น Call of Duty มานานกว่า 10 ปีน่าจะยอมรับได้

บทความยังอธิบายที่มาของการที่ซีรีส์ Call of Duty กลับมาบนเครื่อง Nintendo ว่าเป็นผลสืบเนื่องจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft และคำมั่นสัญญาในช่วงเผชิญแรงกดดันด้านกฎระเบียบว่าจะนำ Call of Duty มาลงแพลตฟอร์ม Nintendo ภายในช่วง 10 ปี สะท้อนว่าการกลับมาครั้งนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของเกม แต่เกี่ยวข้องกับดีลธุรกิจขนาดใหญ่และพันธสัญญาทางการตลาดด้วย

OpenCAGE ม็อดเครื่องมือของ Alien: Isolation ขึ้นเวอร์ชัน 1.0 รองรับการสร้างคอนเทนต์แบบครบชุด
Games

OpenCAGE ม็อดเครื่องมือของ Alien: Isolation ขึ้นเวอร์ชัน 1.0 รองรับการสร้างคอนเทนต์แบบครบชุด

OpenCAGE ชุดเครื่องมือม็อดสำหรับเกมสยองขวัญ Alien: Isolation เดินทางมาถึงเวอร์ชัน 1.0 หลังใช้เวลาพัฒนานานเกือบทศวรรษ โดยผลงานนี้เริ่มต้นจากการทดลองต้นแบบหลายปีก่อนที่ Matt Filer จะประกาศพัฒนาอย่างเป็นทางการ ซึ่งตลอดช่วงเวลาที่ผ่านมาเครื่องมือดังกล่าวเปิดให้ผู้เล่นและชุมชนม็อดนำไปใช้งานได้ ทำให้เกมมี…

เกิดกราฟฟิตี ‘Save Mass Effect’ หน้าอาคาร EA ในมาดริด ท่ามกลางกระแสแฟนเกมกดดันให้กู้ซีรีส์
Games

เกิดกราฟฟิตี ‘Save Mass Effect’ หน้าอาคาร EA ในมาดริด ท่ามกลางกระแสแฟนเกมกดดันให้กู้ซีรีส์

กระแสเรียกร้องให้ EA ฟื้นคืนชีพซีรีส์ Mass Effect ลุกลามไปสู่การประท้วงในโลกจริง หลังมีรายงานว่าอาคารสำนักงาน EA ในกรุงมาดริด ประเทศสเปน ถูกพ่นสีข้อความ “Save Mass Effect” บริเวณทางเข้าและบนผนัง โดยเกิดขึ้นเพียงไม่กี่วันหลังบริษัทประกาศปิดฉากการทำงานของ BioWare ซึ่งทำให้อนาคตของแฟรนไชส์นี้ยิ่งไม่…

FromSoftware ปิดมัลติเพลเยอร์ Dark Souls 2 และ 3 ชั่วคราวหลังเจอปัญหาเซิร์ฟเวอร์
Games

FromSoftware ปิดมัลติเพลเยอร์ Dark Souls 2 และ 3 ชั่วคราวหลังเจอปัญหาเซิร์ฟเวอร์

FromSoftware ประกาศระงับระบบมัลติเพลเยอร์ของเกม Dark Souls 2 และ Dark Souls 3 เป็นการชั่วคราว หลังตรวจพบปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่บริษัทระบุเพียงคร่าว ๆ ว่าเป็น “server issue” โดยการปิดครั้งนี้กระทบทุกแพลตฟอร์มของเกมทั้งสองภาค และยังไม่มีกรอบเวลาชัดเจนว่าจะกลับมาให้บริการได้เมื่อไร โหมดที่ได้รับผลกระทบ…