แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Insomniac เผย Marvel’s Wolverine บน PS5 รุ่นฐานรัน 60fps พร้อมเรย์เทรซิงเป็นค่าเริ่มต้น

Insomniac เปิดเผยรายละเอียดด้านประสิทธิภาพของ Marvel’s Wolverine ว่าเกมจะทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีพร้อมเปิดใช้เรย์เทรซิงเป็นโหมดเริ่มต้นบน PlayStation 5 รุ่นฐาน ถือเป็นครั้งแรกของค่ายที่วางโหมดลักษณะ…

Insomniac เผย Marvel’s Wolverine บน PS5 รุ่นฐานรัน 60fps พร้อมเรย์เทรซิงเป็นค่าเริ่มต้น

Insomniac เปิดเผยรายละเอียดด้านประสิทธิภาพของ Marvel’s Wolverine ว่าเกมจะทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีพร้อมเปิดใช้เรย์เทรซิงเป็นโหมดเริ่มต้นบน PlayStation 5 รุ่นฐาน ถือเป็นครั้งแรกของค่ายที่วางโหมดลักษณะนี้เป็นค่าหลักตั้งแต่เริ่มพัฒนา ไม่ใช่การเพิ่มเข้ามาในช่วงท้ายเหมือนเกมก่อนๆ อย่างซีรีส์ Spider-Man

ทีมพัฒนาระบุว่าแนวทางนี้ถูกวางไว้ตั้งแต่ต้น เพราะต้องการให้เกมมีความลื่นไหลและตอบสนองได้ดีเป็นพิเศษ ซึ่งสำคัญกับเกมแอ็กชันที่เน้นการต่อสู้และคอมโบของโลแกนโดยตรง Insomniac มองว่าการรักษาความเร็วที่ 60fps ควบคู่กับภาพระดับสูงจะช่วยให้ประสบการณ์บน PS5 สมดุลกว่าการแยกโหมดภาพสวยกับโหมดประสิทธิภาพแบบเดิม

Mike Fitzgerald หัวหน้าฝ่ายเทคโนโลยีของ Insomniac อธิบายว่าเกมนี้ถูกออกแบบให้ยึด performance mode เป็นหลักตั้งแต่โครงสร้างระบบ เพราะมั่นใจว่าสามารถส่งมอบประสบการณ์ดังกล่าวได้จริงบนฮาร์ดแวร์ของ PS5 โดยบริษัทต้องการให้เรย์เทรซิงทำงานได้ดีพอจนกลายเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์มาตรฐาน ไม่ใช่ฟีเจอร์เสริมที่ต้องแลกกับเฟรมเรต

นอกจากเรื่องเฟรมเรต ทีมงานยังพูดถึงทิศทางงานภาพที่แตกต่างจาก Spider-Man อย่างชัดเจน เพราะ Wolverine มีฉากหลักอยู่ทั้งในป่าของแคนาดาและเมืองอย่าง Madripoor จึงต้องลงทุนกับเทคโนโลยีด้านพืชพรรณ ป่าทึบ และเอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อแรงลมและการเคลื่อนไหวของตัวละครได้สมจริง

อีกจุดที่ Insomniac เน้นคือความเป็นตัวละครที่ “ทำลายล้าง” ของโลแกน ทีมพัฒนาต้องการให้ฉากหลังจากการต่อสู้ดูมีผลกระทบจริง ไม่ใช่ศัตรูถูกจัดการแล้วพื้นที่ยังดูสมบูรณ์เหมือนเดิม จึงเพิ่มระบบวัตถุที่แตกหักได้จำนวนมาก ตั้งแต่แผงร้าน โต๊ะ ไปจนถึงสิ่งของรอบข้างที่กระเด็นและแตกกระจายอย่างสมจริงระหว่างการต่อสู้

ภาพรวมของข้อมูลชุดนี้สะท้อนว่า Marvel’s Wolverine ถูกวางตำแหน่งให้เป็นเกมที่เน้นทั้งความลื่นไหลและความหนาแน่นของงานภาพบน PS5 อย่างจริงจัง และอาจเป็นหนึ่งในตัวอย่างสำคัญของเกมคอนโซลยุคใหม่ที่ใช้เรย์เทรซิงและ 60fps ร่วมกันเป็นมาตรฐานมากขึ้น ก่อนเกมจะมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกันยายนตามข้อมูลล่าสุดของสื่อที่เข้าถึงงานพรีวิวมาแล้ว

วิธีทำภารกิจ Boarding the Frigate ใน Arc Raiders ให้สำเร็จ
Games

วิธีทำภารกิจ Boarding the Frigate ใน Arc Raiders ให้สำเร็จ

ภารกิจใหม่ “Boarding the Frigate” ของ Arc Raiders เป็นเควสต์ที่ให้ผู้เล่นหาทางขึ้นไปบนยานแม่ลอยฟ้าขนาดมหึมาของฝ่าย Arc ซึ่งจะปรากฏในช่วงอีเวนต์ Arc Frigate map modifier งานนี้ไม่ใช่ภารกิจที่ทำได้ง่าย เพราะพื้นที่เป็นฉากขนาดใหญ่ มีศัตรูหลายประเภท และต้องเตรียมทรัพยากรให้พร้อมพอสมควร ทั้งกระสุน ยา…

Xbox ตั้งหน่วย Xbox XP ลุยหนัง-ทีวี-สินค้า ขณะยังปลดคนในสตูดิโอเกม
Games

Xbox ตั้งหน่วย Xbox XP ลุยหนัง-ทีวี-สินค้า ขณะยังปลดคนในสตูดิโอเกม

Xbox ประกาศตั้งหน่วยงานใหม่ชื่อ Xbox XP เพื่อดูแลธุรกิจที่ขยายออกไปนอกเหนือจากการทำเกมโดยตรง โดยครอบคลุมงานด้านภาพยนตร์และโทรทัศน์ สินค้าลิขสิทธิ์ ความร่วมมือทางธุรกิจ และอีเวนต์หรือประสบการณ์แบบมีสถานที่จริง บริษัทอธิบายว่าหน่วยนี้มีเป้าหมายเพื่อทำให้แฟรนไชส์ของ Xbox เข้าถึงผู้ชมได้ในหลายรูปแบบมาก…

PC Gamer เปิดโหวตหาโหมด FPS ยอดเยี่ยมตลอดกาล เข้ารอบ 2
Games

PC Gamer เปิดโหวตหาโหมด FPS ยอดเยี่ยมตลอดกาล เข้ารอบ 2

คอลัมน์ FOV 90 ของ PC Gamer กลับมาพร้อมกิจกรรมโหวตแบบทัวร์นาเมนต์เพื่อหาว่าโหมดในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบไหนคือ “ดีที่สุดตลอดกาล” โดยใช้การจับคู่แบบ 1 ต่อ 1 และให้ผู้อ่านช่วยกันลงคะแนนตัดสินผ่านรอบต่าง ๆ หลังจากรอบแรกมีการรวบรวมคะแนนมากกว่า 7,000 โหวตในช่วง 5 วัน ผลการแข่งขันก็เริ่มสะท้อนทั้ง…