แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#ray tracing

Rockstar ปล่อยภาพใหม่ GTA 6 โชว์แสงสะท้อนกลางคืนสุดตระการตา
Games

Rockstar ปล่อยภาพใหม่ GTA 6 โชว์แสงสะท้อนกลางคืนสุดตระการตา

Rockstar Games เปิดเผยภาพหน้าจอชุดใหม่ของ Grand Theft Auto 6 พร้อมกับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับสถานีวิทยุในเกมและพิธีกรคนดังบางส่วนที่ผู้เล่นจะได้พบในภาคนี้ ภาพที่ปล่อยออกมามีทั้งหมด 3 ภาพ และสะท้อนให้เห็นบรรยากาศของเกมทั้งช่วงกลางวันและกลางคืน รวมถึงความหนาแน่นของฉากและวัตถุต่าง ๆ ที่เป็นจุดเด่นสำคัญของ…

แฟน The Witcher 3 บางส่วนมองเวอร์ชันรีมาสเตอร์ดูแย่กว่าต้นฉบับจากคลิปเปรียบเทียบทางการ
Games

แฟน The Witcher 3 บางส่วนมองเวอร์ชันรีมาสเตอร์ดูแย่กว่าต้นฉบับจากคลิปเปรียบเทียบทางการ

คลิปเปรียบเทียบเกมเพลย์อย่างเป็นทางการของ The Witcher 3 เวอร์ชันรีมาสเตอร์ จุดกระแสถกเถียงในหมู่แฟนเกมทันที เมื่อบางส่วนเห็นว่าภาพใหม่กลับดูด้อยกว่าตัวเกมต้นฉบับในบางจุด แม้ทีมพัฒนาจะใส่รายละเอียดเพิ่มขึ้น เช่น เกราะของเกรัลต์ที่คมชัดกว่า และพื้นผิวของน้ำที่ดูสมจริงขึ้นก็ตาม ฉากที่นำมาเทียบเป็น…

AMD ลดการใช้หน่วยความจำเรย์เทรซิงของฉากพืชพรรณลง 98% ด้วยเทตระฮีดรัลเคจ
Hardware

AMD ลดการใช้หน่วยความจำเรย์เทรซิงของฉากพืชพรรณลง 98% ด้วยเทตระฮีดรัลเคจ

AMD เปิดเผยงานวิจัยด้านกราฟิกที่ช่วยลดภาระการเรนเดอร์ฉากพืชพรรณหนาแน่นด้วยเรย์เทรซิงได้อย่างมาก โดยเฉพาะการใช้โครงสร้างที่เรียกว่า “tetrahedral cages” เพื่อห่อหุ้มและแทนการคำนวณรูปทรงของใบไม้ กิ่งไม้ และพืชจำนวนมากในฉากขนาดใหญ่ แนวคิดนี้มุ่งลดการประมวลผลของข้อมูลเรขาคณิตที่ซับซ้อนซึ่งปกติจะกิน…

Control Resonant ไม่จำเป็นต้องเปิดกราฟิกสุดก็สวยและลื่นได้
Games

Control Resonant ไม่จำเป็นต้องเปิดกราฟิกสุดก็สวยและลื่นได้

บทความทดสอบเกม Control Resonant บนพีซีระดับแรงปานกลางค่อนไปทางสูง เพื่อดูว่าการดันกราฟิกสุดและเปิดเรย์เทรซิงสูงสุดคุ้มค่าหรือไม่ ผลคือเกมสามารถเล่นได้ลื่นมากในความละเอียด 1440p แม้จะไม่ใช้การสร้างเฟรม และภาพยังสวยงามในระดับตั้งค่าต่ำกว่าค่าสูงสุดด้วย เครื่องที่ใช้ทดสอบเป็นสเปก RTX 5070 Ti, Ryzen 7…

Gears of War: E-Day เผยสเปกพีซี ต้องการการ์ดจอรองรับเรย์เทรซิงและ SSD 115GB
Games

Gears of War: E-Day เผยสเปกพีซี ต้องการการ์ดจอรองรับเรย์เทรซิงและ SSD 115GB

The Coalition เปิดเผยสเปกพีซีฉบับขยายของ Gears of War: E-Day ก่อนเกมวางจำหน่ายวันที่ 6 ตุลาคม โดยระบุชัดว่าตัวเกมต้องใช้การ์ดจอที่รองรับ hardware ray tracing เท่านั้น การ์ดจอที่ไม่มีเรย์เทรซิงแบบฮาร์ดแวร์จะไม่รองรับ แม้จะมีรายละเอียดสเปกขั้นต่ำและสเปกแนะนำที่ยังพอเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ก็ตาม…

Control Resonant ถูกยกให้เป็นพอร์ตพีซีเกือบสมบูรณ์แบบ
Games

Control Resonant ถูกยกให้เป็นพอร์ตพีซีเกือบสมบูรณ์แบบ

บทความของ IGN มองว่า Control Resonant เป็นหนึ่งในพอร์ตเกมพีซีที่น่าประทับใจที่สุดของปีนี้ เพราะ Remedy ทำได้ทั้งด้านภาพและประสิทธิภาพในระดับที่หาได้ยาก เกมยังคงเอกลักษณ์ด้านแสง เงา และบรรยากาศแบบที่ทำให้ Control ภาคแรกโดดเด่นตั้งแต่ยุคเริ่มต้นของ ray tracing แต่ในครั้งนี้ยกระดับงานภาพด้วย path…

GTA 6 เวอร์ชันพีซีที่รอคอยยิ่งกว่าเดิม หลังเห็นภาพเกมเพลย์บน PS5
Games

GTA 6 เวอร์ชันพีซีที่รอคอยยิ่งกว่าเดิม หลังเห็นภาพเกมเพลย์บน PS5

ผู้เขียนของ IGN แสดงความเห็นว่าหลังได้ชมภาพเกมเพลย์แบบ Extended Look ของ Grand Theft Auto 6 ก็ยิ่งอยากได้เวอร์ชัน PC มากขึ้น แม้จะไม่แปลกใจที่ Rockstar วางแผนปล่อยเกมลง PS5 และ Xbox Series X ก่อนเหมือนที่เคยทำกับ GTA 5 และ Red Dead Redemption 2 แต่สิ่งที่เห็นจากวิดีโอทำให้รู้สึกชัดเจนว่าเกมนี้จะยิ่ง…

ผู้พัฒนา Metro 2039 เผยสงครามยูเครนทำให้แผนเกมเปลี่ยนไปมาก
Games

ผู้พัฒนา Metro 2039 เผยสงครามยูเครนทำให้แผนเกมเปลี่ยนไปมาก

ทีมพัฒนา 4A Games ซึ่งอยู่เบื้องหลัง Metro 2039 อธิบายว่าการรุกรานยูเครนของรัสเซียในปี 2022 ส่งผลต่อทั้งชีวิตการทำงานและทิศทางของเกมอย่างลึกซึ้ง ไม่ใช่เพียงรายละเอียดของเนื้อเรื่องหรือระบบเล่น แต่เริ่มจากตัวทีมงานเองที่ต้องเผชิญกับสถานการณ์สงครามจริง ซึ่งเปลี่ยนมุมมอง วิธีคิด และความเข้าใจต่อโลกของ…

Metro 2039 โชว์ภาพสมจริงจนน่าหวั่นใจการ์ดจอเก่า
Games

Metro 2039 โชว์ภาพสมจริงจนน่าหวั่นใจการ์ดจอเก่า

เทรลเลอร์ล่าสุดของ Metro 2039 จาก 4A Games สร้างความสนใจได้ไม่น้อย ไม่ใช่แค่เพราะบรรยากาศสุดระทึกและศัตรูแนวสยองขวัญที่โผล่มาให้เห็นในฉากเกมเพลย์ แต่เพราะคุณภาพกราฟิกที่ดูสมจริงมากเป็นพิเศษ จนหลายช่วงของภาพกลางแจ้งให้ความรู้สึกคล้ายภาพถ่ายจริงมากกว่างานเรนเดอร์ของเกมทั่วไป แม้ตัวอย่างจะเน้นภาพมาก…

DLSS 4.5 Ray Reconstruction อัปเกรดภาพนิ่งและลดอาร์ติแฟกต์ แต่ยังไม่สมบูรณ์สำหรับเกมพาธเทรซ
Hardware

DLSS 4.5 Ray Reconstruction อัปเกรดภาพนิ่งและลดอาร์ติแฟกต์ แต่ยังไม่สมบูรณ์สำหรับเกมพาธเทรซ

Nvidia ปล่อย DLSS 4.5 Ray Reconstruction รุ่นใหม่ที่อัปเกรดโมเดลเดนอยซ์สำหรับเกมที่ใช้ ray tracing และ path tracing โดยเป้าหมายหลักคือแก้ปัญหาอาการภาพสั่นไหว ลากเป็นเส้น และอาร์ติแฟกต์ที่มักเห็นชัดเมื่อภาพเคลื่อนไหว แม้เทคโนโลยีเหล่านี้จะให้แสง เงา และบรรยากาศที่สมจริงที่สุดในเกม แต่ก็แลกมากับภาระ…

บทความชี้ Ultra อาจไม่คุ้มเทียบกับ High สำหรับเกมเมอร์ส่วนใหญ่
Games

บทความชี้ Ultra อาจไม่คุ้มเทียบกับ High สำหรับเกมเมอร์ส่วนใหญ่

บทความนี้ตั้งคำถามกับความเชื่อที่ว่าโหมดกราฟิกระดับ Ultra คือทางเลือกที่ดีที่สุดเสมอ โดยผู้เขียนซึ่งทำงานรีวิวฮาร์ดแวร์ยอมรับว่าตัวเองมักตั้งค่ากราฟิกสูงสุดมาตลอด แต่เมื่อทดลองลดระดับลงกลับพบว่าคุณภาพภาพที่ได้แทบไม่ต่างจากเดิมในหลายเกม ขณะที่เฟรมเรตและความลื่นไหลดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ผู้เขียนใช้…

Insomniac เผย Marvel’s Wolverine บน PS5 รุ่นฐานรัน 60fps พร้อมเรย์เทรซิงเป็นค่าเริ่มต้น
Games

Insomniac เผย Marvel’s Wolverine บน PS5 รุ่นฐานรัน 60fps พร้อมเรย์เทรซิงเป็นค่าเริ่มต้น

Insomniac เปิดเผยรายละเอียดด้านประสิทธิภาพของ Marvel’s Wolverine ว่าเกมจะทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีพร้อมเปิดใช้เรย์เทรซิงเป็นโหมดเริ่มต้นบน PlayStation 5 รุ่นฐาน ถือเป็นครั้งแรกของค่ายที่วางโหมดลักษณะนี้เป็นค่าหลักตั้งแต่เริ่มพัฒนา ไม่ใช่การเพิ่มเข้ามาในช่วงท้ายเหมือนเกมก่อนๆ อย่างซีรีส์ Spider-Man…