แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Troy Baker ชี้ Intergalactic ของ Naughty Dog กำลังดันขีดความสามารถสตูดิโอจนแฟนต้องตะลึง

Troy Baker นักแสดงจาก The Last of Us ซึ่งมีส่วนร่วมในโปรเจกต์ใหม่ของ Naughty Dog อย่าง Intergalactic: The Heretic Prophet ออกมาให้ความเห็นเชิงชื่นชมอย่างมากระหว่างงาน Ottawa Comiccon โดยบอกว่าเกมกำลัง…

Troy Baker ชี้ Intergalactic ของ Naughty Dog กำลังดันขีดความสามารถสตูดิโอจนแฟนต้องตะลึง

Troy Baker นักแสดงจาก The Last of Us ซึ่งมีส่วนร่วมในโปรเจกต์ใหม่ของ Naughty Dog อย่าง Intergalactic: The Heretic Prophet ออกมาให้ความเห็นเชิงชื่นชมอย่างมากระหว่างงาน Ottawa Comiccon โดยบอกว่าเกมกำลัง “ทดสอบขอบเขต” ของสิ่งที่สตูดิโอทำได้ และย้ำว่าผู้เล่น “ยังไม่พร้อม” กับสิ่งที่จะได้เห็น เขายังบอกด้วยว่าสิ่งที่ได้เห็นจากเกมนี้ทำให้มั่นใจว่ามันจะเป็นผลงานที่น่าทึ่งและน่าประทับใจอย่างยิ่ง

Baker กล่าวถึงผลงานของ Tati Gabrielle ผู้รับบทเป็น Jordan A. Mun ตัวเอกของเรื่อง โดยเปรียบเทียบว่าผู้กำกับและผู้เขียน Neil Druckmann มีสายตาเฉียบคมในการคัดเลือกนักแสดง เพราะสามารถเลือกคนที่เหมาะกับบทหลักได้เหมือนที่เคยเกิดขึ้นกับ Ashley Johnson ใน The Last of Us เขามองว่า Jordan เป็นเหมือน “ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ” ของตัวละครเด่นจากงานก่อน ๆ ของ Naughty Dog และบอกว่าเกมใหม่นี้ให้ความรู้สึกผสมกันระหว่าง Uncharted, The Last of Us และอะไรบางอย่างที่สดใหม่กว่าเดิม

บทความชี้ว่า Naughty Dog ยังเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ Intergalactic น้อยมากนับตั้งแต่เปิดตัวเกมครั้งแรกที่ The Game Awards 2024 แม้ Druckmann จะเคยเรียกโปรเจกต์นี้ว่าเป็นเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดของทีม และยืนยันว่ามีการปิดการถ่ายทำ performance capture ไปแล้ว ซึ่งสะท้อนว่าการพัฒนากำลังเดินหน้าไปตามแผน แต่ก็ยังไม่มีตัวอย่างใหม่หรือกำหนดวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ

อย่างไรก็ตาม กระแสคาดการณ์ยังชี้ว่าเกมอาจไม่ทันปี 2026 และมีข่าวลือว่า Naughty Dog อาจตั้งเป้าไว้ที่ปี 2027 ขณะที่การเสร็จสิ้นงาน performance capture ถือเป็นสัญญาณที่บ่งบอกว่าความคืบหน้าอยู่ในระดับใกล้เคียงกับกรอบเวลาของ The Last of Us Part 2 ซึ่งทำให้มีความหวังว่าจะเริ่มเห็นข้อมูลเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ในภาพรวม ข่าวนี้ตอกย้ำว่า Intergalactic: The Heretic Prophet ถูกมองเป็นโปรเจกต์สำคัญของ Naughty Dog ที่อาจยกระดับมาตรฐานของสตูดิโออีกครั้ง แม้ตอนนี้ยังมีข้อมูลจำกัดและยังไม่มีกำหนดออกที่ชัดเจน แต่คำพูดของ Baker ช่วยเพิ่มความคาดหวังให้แฟนเกมว่าผลงานใหม่ของทีมอาจเป็นหนึ่งในเกมใหญ่ที่น่าจับตาที่สุดของ PlayStation ในอนาคต

UnReal World เกมเอาตัวรอดอายุ 34 ปี เตรียมอัปเดตงานคราฟต์เสื้อผ้าครั้งใหญ่ในเดือนตุลาคม
Games

UnReal World เกมเอาตัวรอดอายุ 34 ปี เตรียมอัปเดตงานคราฟต์เสื้อผ้าครั้งใหญ่ในเดือนตุลาคม

UnReal World เกมเอาตัวรอดที่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 1992 กำลังจะได้รับอัปเดตสำคัญในเดือนตุลาคม โดยจุดเด่นของแพตช์นี้คือการเพิ่มระบบคราฟต์เสื้อผ้าแบบใหม่ที่ผู้พัฒนามองว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงระดับ “พื้นฐาน” ของเกม ไม่ใช่แค่การเพิ่มไอเทมหรือชุดแต่งกายใหม่แบบผิวเผิน แต่เป็นการขยายระบบการผลิตเสื้อผ้าให้มีความ…

ผู้เล่น WoW: Forever พบ NPC ตลาดมืดขายบัฟสปีด 15 วันและไอเทมหายาก
Games

ผู้เล่น WoW: Forever พบ NPC ตลาดมืดขายบัฟสปีด 15 วันและไอเทมหายาก

ในช่วงเบตาของ World of Warcraft: Forever ผู้เล่นยังคงสำรวจโลกอาเซรอธและพบความลับใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง โดยล่าสุดมีการพบ NPC ลับในโซน Riverglades ที่ทำหน้าที่คล้ายพ่อค้าตลาดมืด ขายไอเทมและวัตถุดิบหายากหลายชนิด แม้เกมจะยังไม่เปิดให้เล่นเต็มรูปแบบก็ตาม การค้นพบครั้งนี้สะท้อนว่าบลิซซาร์ดกำลังวางระบบ…

อดีตผู้ก่อตั้ง Path of Exile มอง Diablo 5 ไปในทิศทางที่ดี แม้ยังมีข้อกังวล
Games

อดีตผู้ก่อตั้ง Path of Exile มอง Diablo 5 ไปในทิศทางที่ดี แม้ยังมีข้อกังวล

คริส วิลสัน อดีตผู้ร่วมก่อตั้ง Grinding Gear Games ผู้สร้าง Path of Exile ออกมาแสดงมุมมองต่อ Diablo 5 ในเชิงระมัดระวังแต่ค่อนข้างเป็นบวก หลัง Blizzard เปิดตัวเกมภาคใหม่ไปไม่นาน และกำหนดวางขายไว้ราวฤดูใบไม้ผลิปี 2029 วิลสันทำวิดีโอวิเคราะห์สิ่งที่ Blizzard เผยเกี่ยวกับเกมใหม่ ตั้งแต่โครงสร้างเนื้อ…