Itch.io กวาดลบผลงาน AI ปลอมจำนวนมหาศาล พร้อมเพิ่มตัวกรองแยกเกมที่ใช้ Gen AI
Itch.io แพลตฟอร์มจำหน่ายเกมและคอนเทนต์แนวอินดี้ เริ่มเดินหน้าเอาจริงกับปัญหาคอนเทนต์ที่สร้างด้วยปัญญาประดิษฐ์ หลังจากออกมาโพสต์ว่าได้ลบข้อมูลที่เป็น “AI slop” ไปแล้วหลายเทราไบต์ และปรับระบบให้ผู้ใช้…

Itch.io แพลตฟอร์มจำหน่ายเกมและคอนเทนต์แนวอินดี้ เริ่มเดินหน้าเอาจริงกับปัญหาคอนเทนต์ที่สร้างด้วยปัญญาประดิษฐ์ หลังจากออกมาโพสต์ว่าได้ลบข้อมูลที่เป็น “AI slop” ไปแล้วหลายเทราไบต์ และปรับระบบให้ผู้ใช้กรองผลงานที่ใช้ generative AI ได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม
ท่าทีดังกล่าวเกิดขึ้นไม่นานหลัง Valve ยอมรับว่า Steam ก็เผชิญปัญหาเกมที่คล้ายงานลอกและคอนเทนต์ AI จำนวนมากเช่นกัน โดย Itch.io ระบุว่าช่วงสองเดือนที่ผ่านมา จำนวนหน้ารายการเกมที่ถูกสร้างขึ้นในแต่ละวันบนร้านค้านี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แม้บริษัทไม่ได้บอกสาเหตุโดยตรง แต่ก็สื่อชัดว่าการเพิ่มขึ้นนี้ไม่ได้มาพร้อมยอดดาวน์โหลดหรือยอดซื้อที่โตตามไปด้วย
นอกจากการลบคอนเทนต์จำนวนมากแล้ว Itch.io ยังอัปเดตแนวทางการอัปโหลดคอนเทนต์ที่สร้างแบบอัตโนมัติหรือใช้ AI จำนวนมาก โดยระบุชัดว่าการสร้างหน้าสินค้าแบบมวลชนด้วยระบบอัตโนมัติจะถูกมองเป็นสแปม และอาจถูกลบออกจากหน้าค้นหาและหน้ารวมหมวดหมู่ได้ แนวทางนี้ครอบคลุมงานที่ AI หรืออัลกอริทึมสร้างขึ้นเป็นหลักโดยแทบไม่มีมนุษย์กำกับ รวมถึงคอนเทนต์ที่สุ่มสร้างซ้ำ ๆ หรือมีความซ้ำกันสูง
อีกหนึ่งการเปลี่ยนแปลงสำคัญคือการบังคับให้ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ต้องเปิดเผยการใช้ generative AI ในเกมมากขึ้น เดิมทีข้อกำหนดนี้ใช้กับส่วนของเกมและแอสเซ็ตอยู่แล้ว แต่ล่าสุดถูกขยายไปยังหมวดเกมกระดานแบบกายภาพ หนังสือ คอมิก และซาวด์แทร็ก ซึ่งผู้ใช้งานต้องกรอกข้อมูลการใช้ AI ก่อนจะสร้างหรือแก้ไขหน้ารายการได้
พร้อมกันนั้น Itch.io ยังเพิ่มตัวกรองการค้นหาและการเรียกดูใหม่ให้ผู้ใช้เลือกไม่เห็นคอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องกับ generative AI ได้ตามต้องการ รวมถึงมีหน้าป้ายกำกับ “No AI” สำหรับช่วยคัดแยกงานที่ไม่ต้องการให้ AI เข้ามาเกี่ยวข้องได้ตรงไปตรงมาขึ้น
แม้มาตรการของ Itch.io ไม่น่าจะหยุดกระแสเกมและสื่อที่สร้างด้วย AI ได้ทั้งหมด เพราะแพลตฟอร์มมีขนาดเล็กกว่า Steam มาก และคอนเทนต์ AI ยังผลิตได้ง่ายและจำนวนมาก แต่การขยับตัวครั้งนี้สะท้อนว่าร้านค้าออนไลน์เริ่มมองปัญหานี้เป็นภาระจริงต่อผู้ใช้ นักพัฒนา และคุณภาพของระบบค้นหาในอุตสาหกรรมเกม ขณะเดียวกันก็เป็นสัญญาณว่าการคัดกรองและการเปิดเผยข้อมูลอาจกลายเป็นมาตรฐานที่สำคัญขึ้นเรื่อย ๆ ในอนาคต


