ทีมผู้สร้างแฟนเกม Bionicle เปลี่ยนชื่อค่าย พร้อมทำเกมใหม่ที่แยกจากแบรนด์เดิมอย่างชัดเจน
ทีมพัฒนาเกมแฟนเมดที่เคยทำโปรเจกต์ Bionicle: Masks of Power ซึ่งใช้เวลาสร้างยาวนานถึง 8 ปี ต้องหยุดพัฒนาไปเมื่อปีก่อนหลังจาก Lego เปลี่ยนท่าทีต่อผลงานที่สร้างโดยแฟน ๆ แม้ตัวเกมจะเคยเดินหน้ามาอย่าง…

ทีมพัฒนาเกมแฟนเมดที่เคยทำโปรเจกต์ Bionicle: Masks of Power ซึ่งใช้เวลาสร้างยาวนานถึง 8 ปี ต้องหยุดพัฒนาไปเมื่อปีก่อนหลังจาก Lego เปลี่ยนท่าทีต่อผลงานที่สร้างโดยแฟน ๆ แม้ตัวเกมจะเคยเดินหน้ามาอย่างระมัดระวังและพยายามอยู่ในกรอบของกฎการใช้ทรัพย์สินทางปัญญา แต่สุดท้ายก็ไม่สามารถดำเนินต่อภายใต้ชื่อและจักรวาล Bionicle ได้
ล่าสุด ทีมดังกล่าวได้รีแบรนด์ตัวเองเป็น Unmasked Games และประกาศโครงการใหม่ชื่อ Rustbound ซึ่งเป็นเกมแอ็กชันผจญภัยมุมมองบุคคลที่สามในโลกต้นฉบับที่สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด จุดสำคัญคือทีมพยายามเก็บโครงสร้างหรือแนวคิดการทำงานบางส่วนจากโปรเจกต์เดิมไว้ แต่ปรับให้แยกจากแบรนด์ Lego และ Bionicle อย่างชัดเจน เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาด้านลิขสิทธิ์ในอนาคต
จากข้อมูลที่เปิดเผย Rustbound ยังคงมีบรรยากาศแบบแฟน ๆ Bionicle คุ้นเคยอยู่ไม่น้อย โดยเฉพาะการผสมระหว่างความลี้ลับเชิงตำนานกับงานออกแบบเชิงเทคโนโลยี อย่างไรก็ตาม ตัวละครเอกและโลกของเกมถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด ทำให้โปรเจกต์นี้ไม่ใช่การสานต่อแฟนเกมเดิมในชื่อเดิม แต่เป็นการต่อยอดประสบการณ์และความชำนาญที่ทีมสะสมมานาน
บทความมองว่าการเปลี่ยนทิศทางครั้งนี้อาจเป็นเรื่องน่าเสียดายสำหรับคนที่หวังจะได้เห็นเกม Bionicle แบบสามมิติสมัยใหม่กลับมาอีกครั้ง แต่ในอีกมุมหนึ่งก็เป็นโอกาสให้ทีมพิสูจน์ฝีมือกับผลงานต้นฉบับของตัวเองโดยไม่ต้องผูกกับข้อจำกัดของแบรนด์เก่า นอกจากนี้ ผู้เขียนยังมองว่าโทนภาพและการออกแบบเบื้องต้นของ Rustbound ดูน่าสนใจกว่าที่คาดไว้ และอาจกลายเป็นโปรเจกต์ที่น่าจับตาของสตูดิโอใหม่นี้ในระยะต่อไป


