แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ทีม Mafia ย้ำไม่มอง GTA เป็นตัวตั้ง ชี้การเปรียบเทียบกันเป็นเรื่องของคอมมูนิตี้ออนไลน์

ทีม Mafia ย้ำไม่มอง GTA เป็นตัวตั้ง ชี้การเปรียบเทียบกันเป็นเรื่องของคอมมูนิตี้ออนไลน์

ผู้บริหารของ Hangar 13 ผู้พัฒนาเกมตระกูล Mafia ยืนยันว่าภายในสตูดิโอไม่ได้ใช้ Grand Theft Auto เป็นตัวเปรียบเทียบในการตัดสินใจด้านกลยุทธ์หรือการออกแบบเกม แม้ในโลกออนไลน์จะมีการหยิบสองแฟรนไชส์นี้มาเทียบกันอยู่บ่อยครั้ง โดยเฉพาะช่วงที่ Mafia: The Old Country กำลังจะวางจำหน่ายและมีความกังวลว่าจะไปทับช่วงใกล้กับ GTA 6

Nick Baynes ประธานของ Hangar 13 ระบุว่าการพูดถึง GTA ในฐานะจุดอ้างอิง “ไม่เคยเกิดขึ้นจริง” ภายในทีม และมองว่าประเด็นนี้เป็น “เรื่องของอินเทอร์เน็ต” มากกว่าจะเป็นปัจจัยที่สตูดิโอให้ความสำคัญ เขาเลือกไม่เอ่ยชื่อ GTA 6 ตรง ๆ ด้วยซ้ำ ขณะให้สัมภาษณ์เชิงประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ Mafia ที่ IGN รวบรวมไว้

บทความชี้ว่า แม้แฟนเกมและโซเชียลมีเดียจะชอบจับสองซีรีส์นี้มาเปรียบเทียบ แต่ในทางโครงสร้างและประสบการณ์เล่น ทั้งสองเกมแตกต่างกันชัดเจน Mafia เน้นเล่าเรื่องแบบเส้นตรง บรรยากาศดราม่าเข้มข้นและโทนคล้ายหนังมาเฟีย ส่วน GTA วางตัวเป็นโลกเปิดขนาดใหญ่ เน้นอิสระ ความวุ่นวาย และการเสียดสีสังคมอเมริกันมากกว่า

ผู้เขียนมองว่า Mafia ไม่ได้แข็งแรงเสมอไปเมื่อพยายามขยายสเกลให้ใหญ่ขึ้นแบบเกมโลกเปิดทั่วไป และภาค The Old Country ถูกยกเป็นตัวอย่างของแนวทางที่เหมาะสมกว่า คือคุมขอบเขตให้กระชับ เล่าเรื่องแน่น และเล่นจบได้ในเวลาที่เหมาะสม ขณะที่ราคาขายเปิดตัวที่ 50 ดอลลาร์ก็ถูกมองว่าเข้ากับคุณค่าของเกมในลักษณะนี้

ในทางกลับกัน GTA โดยเฉพาะ GTA 6 ถูกอธิบายว่าเป็นเกมระดับยักษ์ที่ตั้งใจเป็นผลงานยืนระยะยาวของ Rockstar และ Take-Two ไม่ว่าจะในแง่สเกล เนื้อหา หรือราคาเปิดตัวที่สูงกว่าอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งสะท้อนว่าแม้ทั้งสองซีรีส์จะมีธีมอาชญากรรมเหมือนกัน แต่เป้าหมายทางการออกแบบและตลาดแทบไม่ทับซ้อนกัน

ท้ายที่สุด บทความสรุปว่า Hangar 13 น่าจะเดินหน้าพัฒนา Mafia ต่อไป และผู้บริหาร Take-Two อย่าง Strauss Zelnick ก็ส่งสัญญาณว่ามอง The Old Country เป็นผลงานที่ประสบความสำเร็จ แม้ในอนาคตเมื่อ Mafia ภาคใหม่ออกมา ก็อาจยังถูกเทียบกับ GTA อยู่ดี แต่สตูดิโอยืนยันว่าจะยังคงยึดแนวทางของตัวเองต่อไป

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta