Marvel Tokon เปิดตัวบน Steam แบบเสียงแตก เจอเสียงบ่นพอร์ตพีซีและบังคับล็อกอิน PSN
Marvel Tokon: Fighting Souls เกมต่อสู้จักรวาลมาร์เวลจาก Arc System Works เปิดตัวบน Steam แล้วเจอกระแสรีวิว “Mixed” ทันที โดยคะแนนผู้ใช้ฝั่งบวกอยู่ราว 44% จากรีวิวหลายพันรายการ สาเหตุหลักมาจากปัญหา…

Marvel Tokon: Fighting Souls เกมต่อสู้จักรวาลมาร์เวลจาก Arc System Works เปิดตัวบน Steam แล้วเจอกระแสรีวิว “Mixed” ทันที โดยคะแนนผู้ใช้ฝั่งบวกอยู่ราว 44% จากรีวิวหลายพันรายการ สาเหตุหลักมาจากปัญหาเวอร์ชันพีซีที่ผู้เล่นมองว่ายังไม่พร้อม ทั้งเรื่องประสิทธิภาพตก เฟรมเรตไม่เสถียร เมนูตั้งค่าขึ้นผิดปกติ และปัญหาออนไลน์ที่ทำให้ประสบการณ์เล่นกับคนอื่นสะดุด
อีกประเด็นที่ถูกพูดถึงอย่างหนักคือข้อกำหนดให้ผู้เล่นบนพีซีต้องมีบัญชี PlayStation Network และเชื่อมต่อก่อนเล่น ซึ่งทำให้เกมถูกจำกัดการเข้าถึงในหลายประเทศ รวมถึงประเทศที่ไม่รองรับบริการดังกล่าวอยู่แล้ว ผู้เล่นจำนวนหนึ่งมองว่านี่เป็นข้อจำกัดที่ไม่จำเป็น โดยเฉพาะในเกมพีซีที่ควรเข้าถึงได้กว้างกว่า และยังเชื่อมโยงไปถึงความกังวลเรื่อง “always online” ในปี 2026 ที่หลายคนไม่พอใจ
นอกจากนี้ เกมยังถูกวิจารณ์เรื่องการไม่รองรับ Linux และ Steam Deck รวมถึงปัญหาที่หลายคนโยงไปถึงระบบป้องกันโกง Easy Anti-Cheat ซึ่งบางผู้ใช้เชื่อว่าน่าจะรองรับการใช้งานผ่าน Proton ได้หากมีการเปิดใช้ แต่เกมนี้ไม่ได้ให้ความสำคัญกับกลุ่มผู้เล่นดังกล่าว ความไม่พอใจจึงไม่ได้มาจากตัวเกมเพลย์อย่างเดียว แต่รวมถึงการตัดผู้เล่นบางกลุ่มออกตั้งแต่ก่อนเริ่มเข้าเกม
สิ่งที่น่าสนใจคือรีวิวเชิงลบจำนวนมากยังชื่นชมตัวเกมหลักอยู่พอสมควร หลายคนยืนยันว่าแก่นของเกมต่อสู้ทำได้ดี ตัวละครและงานภาพมีเสน่ห์ และ Arc System Works สร้างเกมที่น่าสนุกได้จริง เพียงแต่ประสบการณ์บนพีซีถูกมองว่าถูกทำให้แย่ลงจากข้อจำกัดด้านบัญชีและปัญหาทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับการพอร์ต
หลังเสียงวิจารณ์ดังขึ้น Arc System Works ออกแถลงการณ์ผ่านโซเชียล โดยยอมรับว่ามีผู้เล่นพีซีจำนวนหนึ่งเจอปัญหาด้านประสิทธิภาพ และระบุว่าทีมกำลังตรวจสอบรายงานเหล่านี้อยู่พร้อมขอให้ผู้เล่นส่งฟีดแบ็กต่อไป แม้บริษัทจะยังไม่ระบุชัดว่าจะปรับแก้ประเด็นใดก่อน แต่การตอบสนองครั้งนี้สะท้อนว่าผู้พัฒนารับรู้กระแสลบที่เกิดขึ้นหลังวันวางขาย
ภาพรวมแล้ว Marvel Tokon เริ่มต้นได้ไม่สวยในฝั่งพีซี แม้จะมีแบรนด์มาร์เวล ตัวละครคุ้นตา และชื่อชั้นของสตูดิโอสนับสนุน แต่ปัญหาเรื่องพอร์ต ความเข้ากันได้ และข้อกำหนดจากฝั่งผู้จัดจำหน่ายอย่าง Sony กลายเป็นจุดที่บดบังการเปิดตัว ขณะเดียวกันก็ทำให้เกมถูกตั้งคำถามว่าในตลาดพีซีสมัยนี้ ผู้เล่นยังยอมรับข้อจำกัดแบบนี้ได้มากน้อยแค่ไหน


