ผู้เล่น Marvel’s Wolverine เจอบั๊กทะลุขอบแมป เผยพื้นที่ซ่อนและ NPC กลางอากาศ
ผู้เล่น Marvel’s Wolverine รายหนึ่งพบช่องโหว่ที่ทำให้หลุดออกนอกพื้นที่เล่นได้ง่ายกว่าที่คาดไว้ โดยเริ่มจากการปีนขึ้นอาคารหรือกระโดดข้ามยานพาหนะในบางฉาก จนสามารถเข้าไปสำรวจพื้นที่นอกขอบแมปได้ลึกกว่าที่…

ผู้เล่น Marvel’s Wolverine รายหนึ่งพบช่องโหว่ที่ทำให้หลุดออกนอกพื้นที่เล่นได้ง่ายกว่าที่คาดไว้ โดยเริ่มจากการปีนขึ้นอาคารหรือกระโดดข้ามยานพาหนะในบางฉาก จนสามารถเข้าไปสำรวจพื้นที่นอกขอบแมปได้ลึกกว่าที่เกมแอ็กชันแบบเส้นตรงจะชวนให้คิด ภาพที่ได้เผยให้เห็นทั้งพื้นผิวที่สิ้นสุดอย่างเป็นเหลี่ยม พื้นที่ว่างใต้ฉาก การชนวัตถุที่เพี้ยน และสิ่งแวดล้อมที่ยังไม่สมบูรณ์ เช่น ต้นไม้ลอยกลางอากาศหรือทางเดินที่ดูเหมือนจะนำลงไปใต้แมปได้
คลิปที่ถูกเผยแพร่โดยยูทูบเบอร์ชื่อ Turned แสดงให้เห็นบั๊กในหลายโซน ทั้งฉากภารกิจ The One That Got Away และฉากญี่ปุ่น ซึ่งในบางจุดผู้เล่นสามารถหลุดออกจากพื้นที่ภารกิจได้โดยไม่ถูกบังคับให้วาร์ปกลับทันที ทำให้สำรวจบริเวณกว้างที่อยู่นอกเส้นทางหลักได้ นอกจากนี้ยังมีรายละเอียดแปลก ๆ อย่างรถยนต์ที่ขับทะลุกำแพงไปตรง ๆ ก่อนจะหายไปเอง และตัวละคร NPC ที่ลอยอยู่กลางอากาศหรืออยู่ในท่าทาง T-pose
สิ่งที่น่าสนใจคือพื้นที่นอกแมปในฉากญี่ปุ่นดูละเอียดกว่าที่คาดไว้ มีทั้งร้านค้า พื้นที่นั่งกิน และอาคารที่มีการจัดวางภายในบางส่วน แม้จะยังเต็มไปด้วยความไม่สมบูรณ์ของระบบชนวัตถุและการจัดการฉาก บางคนมองว่าภาพเหล่านี้สะท้อนว่าเกมอาจเคยมีขนาดหรือความทะเยอทะยานมากกว่าที่ถูกปล่อยออกมาในปัจจุบัน ก่อนจะถูกปรับลดให้เหมาะกับรูปแบบเกมที่ปลอดภัยและควบคุมได้มากขึ้น
IGN ชี้ว่า การหลุดออกนอกฉากแบบนี้เกิดขึ้นได้ง่ายผิดปกติ เพราะผู้เล่นต้องทำเพียงปีนกำแพงหรือกระโดดข้ามยานพาหนะเท่านั้น จึงไม่น่าแปลกที่ผู้เล่นจะค้นพบบั๊กดังกล่าวได้รวดเร็ว และคาดว่า Insomniac Games น่าจะต้องรีบแก้ไขในเร็ว ๆ นี้ ขณะเดียวกันบทความยังยกคำอธิบายจากนักพัฒนาเกมรายหนึ่งที่ระบุว่า โดยทั่วไป QA มักพบปัญหาเหล่านี้ แต่บั๊กจำนวนมากอาจถูกลดลำดับความสำคัญระหว่างการพัฒนา จนถูกเลื่อนไปแพตช์ถัดไปแทนที่จะถูกแก้ทันที
บทความยังเชื่อมโยงกับกระแสตอบรับต่อ Marvel’s Wolverine ในช่วงก่อนหน้า โดยระบุว่า Insomniac เพิ่งบอกว่าจะปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นตามฟีดแบ็ก ซึ่งอาจรวมถึงประเด็นที่ผู้เล่นล้อกันเรื่อง “กลิ่น” หรือเส้นทางการติดตามรอยของโลแกนที่ดูช่วยเหลือมากเกินไป และในตอนนี้ผู้เล่นจำนวนหนึ่งก็เริ่มทดสอบระบบอื่น ๆ ของเกมอย่างจริงจัง รวมถึงฉากขี่มอเตอร์ไซค์เพื่อดูว่าโลแกนจะตายได้หรือไม่หากไม่กดคอนโทรลเลอร์เลย ทั้งหมดนี้สะท้อนว่าเกมยังอยู่ในช่วงที่ผู้เล่นกำลังสำรวจขอบเขตของระบบและหาช่องโหว่ต่าง ๆ อย่างต่อเนื่อง


