แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Capcom เผยระบบ Boost Bracer ใน Monster Hunter Wilds: Ascendance เพิ่มท่าต่อสู้สุดเวอร์แบบ Devil May Cry

Capcom เริ่มเปิดรายละเอียดของ Monster Hunter Wilds: Ascendance ภาคเสริมขนาดใหญ่ที่วางแนวทางแบบเดียวกับ Iceborne โดยยืนยันว่าจะมีมอนสเตอร์ใหม่และเก่ากลับมา พื้นที่ล่าใหม่ รวมถึงระบบต่อสู้ใหม่ที่ชื่อว่า…

Capcom เผยระบบ Boost Bracer ใน Monster Hunter Wilds: Ascendance เพิ่มท่าต่อสู้สุดเวอร์แบบ Devil May Cry

Capcom เริ่มเปิดรายละเอียดของ Monster Hunter Wilds: Ascendance ภาคเสริมขนาดใหญ่ที่วางแนวทางแบบเดียวกับ Iceborne โดยยืนยันว่าจะมีมอนสเตอร์ใหม่และเก่ากลับมา พื้นที่ล่าใหม่ รวมถึงระบบต่อสู้ใหม่ที่ชื่อว่า Boost Bracer ซึ่งเป็นจุดขายสำคัญของคอนเทนต์ชุดนี้

จากวิดีโอแนะนำที่เพิ่งปล่อยออกมา Boost Bracer ดูเหมือนจะเป็นกลไกที่เข้ามาเพิ่มความดุดันและความอลังการให้การต่อสู้ของผู้ล่า โดยองค์ประกอบหลักคือ Boost Driver ท่าพิเศษใหม่ที่แต่ละอาวุธจะมีเวอร์ชันของตัวเอง และน่าจะใช้ระบบชาร์จคล้ายกับไอเท็มหรือสกิลที่มีข้อจำกัดในการใช้งานเป็นช่วง ๆ

เมื่อผู้เล่นกดใช้ Boost Driver ตัวละครจะเข้าสู่สถานะ Boost ชั่วคราว ซึ่งทำให้การป้องกันมีประสิทธิภาพขึ้น และสามารถต่อคอมโบเดิมให้ยาวขึ้นหรือเปลี่ยนเป็นท่าโจมตีที่รุนแรงกว่าเดิมได้ ตัวอย่างที่เห็นในคลิปมีทั้งการยิงปิดคอมโบของธนู การเพิ่มเอฟเฟกต์ซ้ำซ้อนในคอมโบของดาบคู่ และการทำให้ท่าระเบิดพลังของ charge blade หนักหน่วงกว่าเดิม นอกจากนี้ยังสามารถกดใช้ Boost ระหว่างแอ็กชันบางอย่างได้ ทำให้ระบบนี้ดูยืดหยุ่นและแทรกเข้ากับจังหวะการเล่นได้ค่อนข้างมาก

ผู้เขียนมองว่าระบบนี้มีกลิ่นอายของ Devil May Cry อยู่ไม่น้อย เพราะเป็นการเติมพลังและความเวอร์ให้กับการโจมตีแบบเป็นชั้น ๆ คล้ายแนวคิดจากเกมแอ็กชันของ Capcom อีกซีรีส์หนึ่ง แม้จะยังไม่เหมือนระบบ Exceed แบบตรงตัว แต่ก็ให้ความรู้สึกของการสะสมจังหวะและปลดปล่อยท่าที่ทรงพลังขึ้นอย่างชัดเจน

ในเชิงภาพรวม ระบบ Boost Bracer ดูจะเป็นการต่อยอดที่เข้าใจง่ายกว่ากลไกเคลื่อนไหวแบบฉับไวใน Monster Hunter Rise และน่าจะไม่รบกวนจังหวะการล่าเท่ากับ Clutch Claw ใน Iceborne อย่างไรก็ตาม ยังต้องรอดูว่าพลังของระบบใหม่นี้จะถูกปรับสมดุลอย่างไร เพราะถ้ามันทำให้การสู้ในระดับ Master Rank ง่ายเกินไป ก็อาจกลายเป็นประเด็นวิจารณ์ได้เช่นกัน

Capcom ระบุว่า Ascendance จะออกในปี 2027 และตอนนี้เปิดให้เพิ่มลงรายการรอซื้อบน Steam แล้ว ขณะที่ผู้เล่นยังต้องรอวิดีโอแยกของอาวุธแต่ละชนิดเพื่อเห็นภาพว่าระบบ Boost Bracer จะเปลี่ยนวิธีล่าใน Monster Hunter Wilds มากแค่ไหน

CDPR เผยทีมเควสต์ของ Cyberpunk 2 ราวครึ่งหนึ่งเป็นอดีตม็อดเดอร์
Games

CDPR เผยทีมเควสต์ของ Cyberpunk 2 ราวครึ่งหนึ่งเป็นอดีตม็อดเดอร์

พาเวล ซัสโก รองผู้อำนวยการฝ่ายเกมของ CD Projekt Red เปิดเผยระหว่างรายการ REDstreams ว่าเบื้องหลังการพัฒนา Cyberpunk 2 นั้น ทีมงานจำนวนมากมาจากชุมชนม็อดของเกม โดยเฉพาะทีมออกแบบเควสต์ที่มีอดีตม็อดเดอร์อยู่ราวครึ่งหนึ่ง เขามองว่าการทำม็อดคือเส้นทางเข้าสู่วงการเกมที่ช่วยให้คนทำงานได้เรียนรู้วิธีสร้าง…

Delta อัปเดตใหญ่ 2.0 รองรับ iPhone Duo พร้อมหน้าตาใหม่แบบ Liquid Glass
Games

Delta อัปเดตใหญ่ 2.0 รองรับ iPhone Duo พร้อมหน้าตาใหม่แบบ Liquid Glass

Delta แอปอีมูเลเตอร์เกมย้อนยุคยอดนิยมปล่อยอัปเดตใหญ่เวอร์ชัน 2.0 โดยไฮไลต์สำคัญคือการปรับหน้าตาอินเทอร์เฟซให้เข้ากับแนวทาง Liquid Glass ของแพลตฟอร์มใหม่ และเพิ่มการรองรับอุปกรณ์ iPhone Duo อย่างเป็นทางการ ทำให้ประสบการณ์ใช้งานบนมือถือพับได้รุ่นนี้ดูลงตัวกว่าเดิม จุดที่น่าสนใจคือทีมพัฒนาออกแบบสกิน…

นักวิจัยโชว์เจลเบรกบางส่วนของ Switch 2 เปิดทางรันโฮมบริว
Games

นักวิจัยโชว์เจลเบรกบางส่วนของ Switch 2 เปิดทางรันโฮมบริว

นักวิจัยด้านความปลอดภัยรายหนึ่งสาธิตการเจาะระบบแบบซอฟต์แวร์ล้วนบน Nintendo Switch 2 ได้สำเร็จในระดับ “userland” หรือสิทธิ์การทำงานของแอปพลิเคชันฝั่งผู้ใช้ ซึ่งแม้จะยังไม่ใช่การครอบครองเครื่องทั้งหมด แต่ก็เพียงพอให้รันโฮมบริว วิเคราะห์โค้ดเกม ดัดแปลงเกม และสำรองข้อมูลเซฟออกจากเครื่องได้ รวมถึงเข้าถึง…