Denshattack! เกมรถไฟสายรางที่เล่นได้บ้าพลังและจัดฉากแน่นเหมือนเกมอาร์เคด
บทความจาก The Verge ชวนมองกระแสของเกมแบบ “on rails” หรือเกมที่เดินเรื่องและจัดฉากแบบควบคุมจังหวะอย่างเข้มข้น โดยยกตัวอย่างทั้ง Star Fox 64 ที่ถูกนำกลับมาทบทวนความสนุกของด่านที่ออกแบบมาอย่างประณีต และ…

บทความจาก The Verge ชวนมองกระแสของเกมแบบ “on rails” หรือเกมที่เดินเรื่องและจัดฉากแบบควบคุมจังหวะอย่างเข้มข้น โดยยกตัวอย่างทั้ง Star Fox 64 ที่ถูกนำกลับมาทบทวนความสนุกของด่านที่ออกแบบมาอย่างประณีต และเกมใหม่อย่าง Denshattack! จากสตูดิโอ Undercoders ที่นำแนวคิดเดียวกันมาขยายให้สุดขั้วกว่าเดิม
แทนที่จะเป็นเกมขับเครื่องบินหรือยิงยานในอวกาศ Denshattack! ให้ผู้เล่นควบคุมรถไฟความเร็วสูงที่ไม่ได้มีหน้าที่แค่วิ่งตามราง แต่ยังต้องกระโดด หมุนตัว ไถราง และเล่นท่าผาดโผนไปตามฉากที่พาแล่นผ่านญี่ปุ่น ตัวเกมจึงไม่ได้เป็น “เกมรถไฟ” แบบตรงตัว แต่เป็นเกมแอ็กชันที่ใช้รถไฟเป็นแกนหลักของการเล่นและการแสดงสไตล์
จุดเด่นของเกมอยู่ที่การออกแบบด่านซึ่งอัดแน่นด้วยเหตุการณ์และจังหวะที่ตั้งใจเรียงลำดับมาอย่างดี ผู้เล่นต้องตอบสนองต่อสิ่งที่เกิดขึ้นบนฉากอย่างต่อเนื่อง คล้ายประสบการณ์ของเกมแอ็กชันเชิงเส้นที่เน้นความแม่นยำและความเร็ว มากกว่าจะเปิดโลกให้เดินอิสระ บทความมองว่านี่เป็นตัวอย่างที่ดีของเกมที่รู้ข้อจำกัดของตัวเองและใช้ข้อจำกัดนั้นสร้างความมันได้เต็มที่
น้ำเสียงของชิ้นนี้ยังสะท้อนว่าเกมสมัยใหม่ที่เป็นเส้นทางตายตัวไม่ได้ล้าสมัยอย่างที่หลายคนคิด หากออกแบบจังหวะและคอนเทนต์ได้ดี เกมลักษณะนี้ยังสามารถให้ความรู้สึกตื่นเต้น ท้าทาย และน่าจดจำได้ และ Denshattack! ก็ถูกนำเสนอในฐานะผลงานที่ผลักแนวทางดังกล่าวไปไกลด้วยความแปลกใหม่และความเร็วแบบเกินคาด


