ลองเล่น The Duskbloods แล้วความเสียดายที่ไม่ลง PC ก็หายไป

บทความของ PC Gamer เล่าประสบการณ์ลองเล่น The Duskbloods เกมมัลติเพลเยอร์ใหม่จาก FromSoftware ผ่านการทดสอบเครือข่ายแบบปิด แล้วพบว่าความกังวลที่เกมจะเป็นเอ็กซ์คลูซีฟบน Switch 2 ไม่ได้รุนแรงอย่างที่คิด หลังจากได้สัมผัสจริง ผู้เขียนกลับรู้สึกว่าเกมยังไม่สร้างเหตุผลพอที่จะอยากซื้อเครื่องคอนโซลเพื่อเล่นมัน โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับความคาดหวังต่อเกมใหม่จากค่ายเดียวกับ Elden Ring และ Nightreign ที่เคยทำให้ผู้เขียนติดหนึบมานาน
ข้อสังเกตหลักคือเดโมที่ให้ทดลองยังดูไม่สมบูรณ์มาก มีเพียงแผนที่เดียว ตัวละครเล่นได้ 6 แบบ ไม่มีระบบปรับแต่งบิลด์ เล่นแบบโซโลอย่างเดียว และเหมือนมีบทสอนแค่บางส่วน นอกจากนี้ยังเจออาการอินพุตแลกระดับหนักทั้งโหมดพกพาและวางเครื่อง ซึ่งทำให้ช่วงเริ่มต้นของการเล่นติดขัดและไม่ลื่นไหลพอจะสร้างความประทับใจแรกที่ดี
ในเชิงระบบเกม ผู้เขียนอธิบายว่าแกนหลักของ The Duskbloods คล้ายเกมแนว MOBA ผสม Souls-like ผู้เล่นต้องเก็บแต้ม Virtue จากการฆ่ามอนสเตอร์และค่อยไปปะทะกับผู้เล่นคนอื่นในช่วงท้ายรอบ แต่ในทางปฏิบัติ PvP กลับดูมีน้ำหนักน้อยกว่าที่คาด การสู้กับผู้เล่นมักไม่ค่อยคุ้มเมื่อเทียบกับการฟาร์มครีปเพื่ออัปเลเวล ดังนั้นเกมจึงให้ความรู้สึกเหมือนการเร่งฟาร์มมากกว่าการไล่ล่าศัตรูคนอื่นอย่างจริงจัง
ผู้เขียนยังมองว่าความยากของการต่อสู้โดยรวมค่อนข้างต่ำ ศัตรูส่วนใหญ่ล้มเร็ว และบอสก็ดูเหมือนถูกตีสลับกันไปมาระหว่างผู้เล่นจนไม่มีจังหวะให้เรียนรู้อะไรมากนัก แม้ตัวเกมจะให้ตัวละครมีความคล่องตัวสูง เช่น กระโดดสามชั้นหรือแดชกลางอากาศ แต่ระบบต่อสู้ที่เห็นในเดโมยังไม่จำเป็นต้องใช้ทักษะหรือการวางแผนมากเป็นพิเศษ ทำให้หลายช่วงของเกมรู้สึกซ้ำและน่าเบื่อ
อย่างไรก็ตาม บทความยอมรับว่าคอนเซ็ปต์และงานดีไซน์ของเกมยังมีเสน่ห์แบบ FromSoftware เต็มตัว ทั้งภาษาคำบรรยายที่จงใจคลุมเครือ โลกที่แปลกประหลาด และตัวละครประหลาด ๆ อย่าง Sniper Layla, Trang Lanh หรือ Zork ซึ่งแต่ละคนมีสไตล์การเล่นเฉพาะตัว รวมถึงระบบ Kin ที่ชวนศัตรูมาเป็นผู้ช่วยและพัฒนาได้คล้าย Spirit Ash แต่ทำงานแบบถาวร จุดนี้ถูกมองว่าเป็นไอเดียที่น่าสนใจมากที่สุดส่วนหนึ่งของเกม แม้ยังดูไม่ลงตัวกับจังหวะ PvP ที่รวดเร็ว
โดยสรุป ผู้เขียนมองว่า The Duskbloods ยังมีแนวคิดที่น่าติดตามและโลกที่น่าสงสัยอยากรู้ต่อ แต่จากสิ่งที่ลองเล่นตอนนี้ เกมยังไม่ทำให้เชื่อว่ามันเป็นเหตุผลหนักแน่นพอสำหรับคนเล่น PC ที่จะเสียใจเรื่องความเป็นเอ็กซ์คลูซีฟบน Switch 2 อีกทั้งยังมีความไม่แน่นอนว่าตัวเกมจะมาลง PC ในอนาคตหรือไม่ สุดท้ายจึงสรุปว่า ณ เวลานี้ The Duskbloods ยังดูเหมือนเกมที่มีไอเดียดีหลายอย่าง แต่ยังไม่ประกอบกันเป็นประสบการณ์ที่ชัดเจนและน่าจดจำพอ


