แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

NBA 2K27 อัปเกรดใหญ่ทั้งเกมรุกและเกมรับ พร้อมโหมดใหม่หลายส่วน

NBA 2K27 ซึ่งเตรียมวางขายในวันที่ 4 กันยายน ถูกยกให้เป็นภาคที่ปรับปรุงครั้งใหญ่ในหลายระบบ โดยเฉพาะการเล่นทั้งเกมรุกและเกมรับให้สมดุลขึ้น ฝั่งบุกเพิ่มลูกเล่นอย่าง step-through up-and-unders, Dynamic…

NBA 2K27 อัปเกรดใหญ่ทั้งเกมรุกและเกมรับ พร้อมโหมดใหม่หลายส่วน

NBA 2K27 ซึ่งเตรียมวางขายในวันที่ 4 กันยายน ถูกยกให้เป็นภาคที่ปรับปรุงครั้งใหญ่ในหลายระบบ โดยเฉพาะการเล่นทั้งเกมรุกและเกมรับให้สมดุลขึ้น ฝั่งบุกเพิ่มลูกเล่นอย่าง step-through up-and-unders, Dynamic Layup Engine และการปรับแต่งการเลี้ยงบอลที่ยืดหยุ่นกว่าเดิม ขณะที่เกมรับก็ถูกยกเครื่องทั้งระบบ hands-up defense, การประเมินการ contest ชู้ต, การปิดทางตัดเกม และระบบชนปะทะใหม่ที่เน้นความสมจริงและน้ำหนักของร่างกายมากขึ้น

โหมด MyCAREER ได้รับการขยายเนื้อหาอย่างชัดเจน โดยเพิ่มการเล่นแบบไล่ช่วงเวลาในประวัติศาสตร์ NBA ได้ถึง 5 ยุค ตั้งแต่ยุค Magic vs. Bird ไปจนถึงยุคของ Stephen Curry นอกจากนี้ยังมีโหมดเนื้อเรื่อง Fire & Concrete แบบซีเนมาติก 11 บทที่ได้ Vince Staples มาร่วมแสดง ซึ่งยาวกว่าปีที่แล้วมาก และยังมีการเพิ่ม MyCAREER แบบ co-op เป็นครั้งแรก ให้เพื่อนเข้ามาเล่นร่วมกันผ่านตัวละคร Running Mate Trace Miller ได้

ฝั่งคอมมูนิตี้และโหมดออนไลน์ก็มีการขยายพื้นที่สำคัญ เช่น Crew HQ สำหรับการซ้อม แข่งขัน จัดเกมส่วนตัว และแข่งทัวร์นาเมนต์ตามฤดูกาล ส่วน The City ก็ถูกปรับสภาพแวดล้อมและกิจกรรมใหม่ รวมถึงสนาม Rucker Park, โซน Street Kings, Casual Corner และ Daily Rivals ขณะที่ระบบ REP มี 40 ขั้นให้ไล่ปลดล็อกตั้งแต่ช่วงเปิดเกม

MyNBA ถูกปรับให้เน้นโครงสร้างบริหารทีมแบบจริงจังมากขึ้น ด้วยระบบเจรจา CBA ที่สมจริงและ GM Trust ที่ทำให้การตัดสินใจของผู้เล่นมีผลต่อองค์กรชัดเจนกว่าเดิม จุดที่น่าสนใจที่สุดคือ MyNBA Legacy ซึ่งเป็นประสบการณ์แนว RPG สำหรับโหมดผู้เล่นเดี่ยว ให้ผู้เล่นรับบททั้งผู้จัดการทีมและนักบาสคนเดิมไปพร้อมกัน พร้อมเส้นทางยาวถึง 100 ปีในโลกแฟรนไชส์เดียว

MyTEAM ก็มีการเปลี่ยนแปลงด้านความก้าวหน้าและการสะสมการ์ดครั้งใหญ่ Exchange จะรับการ์ดผู้เล่นทุกใบในคลัง ไม่จำกัดเฉพาะใบที่ใช้งานหลัก พร้อมระบบ Player XP ใหม่ที่ให้การ์ดทุกใบเลเวลอัปและปลดรางวัลได้ นอกจากนี้ยังมีโหมดหมุนเวียนสำหรับเล่นหลายคน, Auction House แบบรวมศูนย์, Player Card Parallels และการขยายระบบ Breakout เพื่อเพิ่มทางเลือกในการสร้างทีมทั้ง NBA และ WNBA

ในฝั่ง WNBA เกมยังให้ความสำคัญมากขึ้นผ่าน The W และ MyWNBA ที่ได้รับประสบการณ์เล่นเดี่ยวเฉพาะทาง ระบบ Build-as-You-Go, Game Attribute System ที่ปรับใหม่ รวมถึง Team Badges และ Teammate Badges ที่ช่วยสร้างเคมีทีมและแยกเส้นทางการอัปเกรดให้ชัดเจนขึ้น MyWNBA ยังเพิ่มเครื่องมือสำหรับบริหารแฟรนไชส์ให้ละเอียดกว่าเดิม

นอกจากนี้ 2K ยังเปิดตัว NBA 2K HQ companion app ตั้งแต่ 21 สิงหาคม เพื่อให้ผู้เล่นสร้างและแก้ไข MyPLAYER บนอุปกรณ์มือถือก่อนอัปโหลดไปยังคอนโซลได้ทันที รวมถึงแชร์บิลด์ด้วย QR code, ส่งข้อความ, จัดการ Crew ดูลีดเดอร์บอร์ด และรับรางวัลรายวันแบบเอ็กซ์คลูซีฟบนมือถือ โดยรวมแล้ว NBA 2K27 ดูเหมือนจะพยายามดึงผู้เล่นทุกกลุ่มกลับมา ทั้งสายเล่นเดี่ยว สายแข่งออนไลน์ สายบริหารทีม และสายสะสมการ์ด

KPop Demon Hunters เตรียมได้ประสบการณ์เกมแบบอิมเมอร์ซีฟเพิ่มในปี 2027
Games

KPop Demon Hunters เตรียมได้ประสบการณ์เกมแบบอิมเมอร์ซีฟเพิ่มในปี 2027

Immersive Gamebox จับมือกับ Netflix เตรียมพาแฟนๆ เข้าไปอยู่ในโลกของ KPop Demon Hunters ผ่านประสบการณ์เกมแบบอินเทอร์แอกทีฟที่มีกำหนดเปิดให้เล่นในสหรัฐฯ บางสาขาในเดือนมกราคม 2027 โดยคอนเซ็ปต์ของโปรเจ็กต์นี้คือการเปลี่ยนหนังอนิเมชันยอดฮิตให้กลายเป็นกิจกรรมร่วมเล่นที่ผสมทั้งการเคลื่อนไหว ปฏิกิริยา และ…

เผยรายละเอียด Mass Effect 5 หลังถูกยกเลิก ชูอิสระเล่นภารกิจสไตล์ Hitman
Games

เผยรายละเอียด Mass Effect 5 หลังถูกยกเลิก ชูอิสระเล่นภารกิจสไตล์ Hitman

IGN รายงานรายละเอียดใหม่ของโปรเจกต์ Mass Effect ภาคถัดไป ซึ่งมีชื่อภายในว่า Mass Effect Universe หลังจากถูกยกเลิกพร้อมกับการปิดสตูดิโอ BioWare โดยข้อมูลชุดนี้มาจาก Dantics ครีเอเตอร์บน YouTube ที่เคยเป็นหนึ่งในสมาชิกกลุ่ม Mass Effect Council ซึ่งเป็นกลุ่มแฟนและคอมมูนิตี้ภายนอกที่ BioWare ใช้รับฟีด…

16 นักพัฒนาเกมเล่าช่วงเวลาที่ BioWare จุดไฟอยากเข้าสู่วงการเกม
Games

16 นักพัฒนาเกมเล่าช่วงเวลาที่ BioWare จุดไฟอยากเข้าสู่วงการเกม

บทความของ PC Gamer รวบรวมคำบอกเล่าจากนักพัฒนาเกม 16 คนที่ย้อนเล่าถึง “จุดเปลี่ยน” ในชีวิตเมื่อได้เล่นเกมของ BioWare แล้วเกิดแรงบันดาลใจอยากเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม โดยแกนหลักของเรื่องไม่ได้อยู่ที่การรีวิวตัวเกม แต่เป็นการสะท้อนอิทธิพลระยะยาวของสตูดิโอที่มีต่อคนทำเกมรุ่นใหม่ หลายคนระบุว่าเกมของ BioWare…