แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

รีวิวช่วงแรก NBA 2K27 เกมรับดีขึ้น แต่ไมโครทรานแซกชันยังน่าหนักใจ

IGN เผยความเห็นช่วงแรกหลังได้เล่น NBA 2K27 ราว 10 ชั่วโมง โดยภาพรวมมองว่าเกมปีนี้มีการปรับปรุงที่เห็นผลจริงในสนาม โดยเฉพาะระบบเกมรับที่ตอบสนองดีขึ้น ช่วยให้การป้องกันและการกดดันช็อตของคู่แข่งมีน้ำหนัก…

รีวิวช่วงแรก NBA 2K27 เกมรับดีขึ้น แต่ไมโครทรานแซกชันยังน่าหนักใจ

IGN เผยความเห็นช่วงแรกหลังได้เล่น NBA 2K27 ราว 10 ชั่วโมง โดยภาพรวมมองว่าเกมปีนี้มีการปรับปรุงที่เห็นผลจริงในสนาม โดยเฉพาะระบบเกมรับที่ตอบสนองดีขึ้น ช่วยให้การป้องกันและการกดดันช็อตของคู่แข่งมีน้ำหนักกว่าเดิม จนทำให้เกมบาสเกตบอลในโหมดออฟไลน์เล่นได้สมดุลและสนุกขึ้นกว่าปีก่อน

ฝั่งเกมรุกก็มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง เช่น Rhythm Shooting ที่เข้มงวดขึ้น ผู้เล่นต้องกดจังหวะให้แม่นยำกว่าเดิมจึงจะชู้ตลง ขณะที่ Dunk Meter แบบใหม่ไม่ได้จำกัดแค่ท่าดังแบบเดิม แต่จะโผล่ทุกครั้งที่ขับเข้าไปใต้แป้นและพยายามจบสกอร์ ทำให้การยัดห่วงมีความสมจริงขึ้น เพราะผู้เล่นต้องคำนึงถึงตำแหน่งและจังหวะการป้องกันของคู่แข่งด้วย

สิ่งที่ผู้เขียนชื่นชมมากที่สุดคือการยกเครื่องเกมรับ ซึ่งถูกมองว่าเปลี่ยนจากจุดอ่อนในภาคก่อนให้กลายเป็นจุดเด่นสำคัญ การที่การ์ดและช็อตถูกกดดันจากผู้ป้องกันอย่างชัดเจน ทำให้ทุกการครองบอลมีความหมายมากขึ้น และลดปัญหาช็อตยาก ๆ ที่เคยหลุดลงง่ายเกินไปในปีที่แล้ว

อย่างไรก็ตาม โหมด MyCareer ในภาคนี้กลับสร้างความผิดหวัง โดยเนื้อเรื่อง Fire and Concrete แม้จะยาวถึง 11 ตอน แต่จังหวะเล่าเรื่องยังไม่เนียนพอ มีบางเหตุการณ์สำคัญถูกตัดผ่านแบบเร่งรีบจนขาดน้ำหนัก ตัวละครเอก MP ก็ยังดูไม่น่าจดจำเท่าที่ควร ขณะที่ตัวละครสมทบอย่าง Cam ซึ่งได้เสียงพากย์และจับโมชันจาก Vince Staples กลับโดดเด่นกว่าและช่วยพยุงความสนุกของเนื้อเรื่องไว้

ประเด็นที่ผู้เขียนตำหนิหนักที่สุดคือ MyCareer Eras โหมดใหม่ที่ให้เอาตัวละครที่สร้างเองไปเล่นในยุค NBA ต่าง ๆ ได้ แต่ระบบดันบังคับให้ตัวละครใหม่เริ่มต้นที่ค่า overall 60 เท่านั้น ทำให้ถ้าไม่อยากปั้นยาวก็แทบเลี่ยงการจ่ายเงินจริงเพื่ออัปเกรดไม่ได้ นอกจากนี้ตัวละครจากโหมดเนื้อเรื่องยังถูกจำกัดให้อยู่แค่ Modern Era และไม่สามารถสลับไปยุคอื่นได้ง่าย ๆ ส่งผลให้การเข้าถึงคอนเทนต์ดูยุ่งยากและย้ำปัญหาไมโครทรานแซกชันให้เด่นชัดกว่าเดิม

โดยสรุป IGN เห็นว่า NBA 2K27 มีรากฐานการเล่นในสนามที่ดีขึ้นจริง โดยเฉพาะด้านเกมรับ แต่คุณภาพของโหมดเสริมและการออกแบบระบบความก้าวหน้าใน MyCareer ยังทำให้ภาพรวมไม่สบายใจนัก รีวิวฉบับเต็มยังไม่ออกคำตัดสินสุดท้าย และผู้เขียนระบุว่ายังมีโหมดอื่น ๆ อย่าง MyNBA Legacy, The City และ MyGM ที่ต้องเล่นต่อก่อนสรุปคะแนนเต็ม

KPop Demon Hunters เตรียมได้ประสบการณ์เกมแบบอิมเมอร์ซีฟเพิ่มในปี 2027
Games

KPop Demon Hunters เตรียมได้ประสบการณ์เกมแบบอิมเมอร์ซีฟเพิ่มในปี 2027

Immersive Gamebox จับมือกับ Netflix เตรียมพาแฟนๆ เข้าไปอยู่ในโลกของ KPop Demon Hunters ผ่านประสบการณ์เกมแบบอินเทอร์แอกทีฟที่มีกำหนดเปิดให้เล่นในสหรัฐฯ บางสาขาในเดือนมกราคม 2027 โดยคอนเซ็ปต์ของโปรเจ็กต์นี้คือการเปลี่ยนหนังอนิเมชันยอดฮิตให้กลายเป็นกิจกรรมร่วมเล่นที่ผสมทั้งการเคลื่อนไหว ปฏิกิริยา และ…

เผยรายละเอียด Mass Effect 5 หลังถูกยกเลิก ชูอิสระเล่นภารกิจสไตล์ Hitman
Games

เผยรายละเอียด Mass Effect 5 หลังถูกยกเลิก ชูอิสระเล่นภารกิจสไตล์ Hitman

IGN รายงานรายละเอียดใหม่ของโปรเจกต์ Mass Effect ภาคถัดไป ซึ่งมีชื่อภายในว่า Mass Effect Universe หลังจากถูกยกเลิกพร้อมกับการปิดสตูดิโอ BioWare โดยข้อมูลชุดนี้มาจาก Dantics ครีเอเตอร์บน YouTube ที่เคยเป็นหนึ่งในสมาชิกกลุ่ม Mass Effect Council ซึ่งเป็นกลุ่มแฟนและคอมมูนิตี้ภายนอกที่ BioWare ใช้รับฟีด…

16 นักพัฒนาเกมเล่าช่วงเวลาที่ BioWare จุดไฟอยากเข้าสู่วงการเกม
Games

16 นักพัฒนาเกมเล่าช่วงเวลาที่ BioWare จุดไฟอยากเข้าสู่วงการเกม

บทความของ PC Gamer รวบรวมคำบอกเล่าจากนักพัฒนาเกม 16 คนที่ย้อนเล่าถึง “จุดเปลี่ยน” ในชีวิตเมื่อได้เล่นเกมของ BioWare แล้วเกิดแรงบันดาลใจอยากเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม โดยแกนหลักของเรื่องไม่ได้อยู่ที่การรีวิวตัวเกม แต่เป็นการสะท้อนอิทธิพลระยะยาวของสตูดิโอที่มีต่อคนทำเกมรุ่นใหม่ หลายคนระบุว่าเกมของ BioWare…