หลุดเอกสาร GTA 5 ชี้ Rockstar เคยวางแผน DLC เมืองใหญ่ แต่สุดท้ายถูกยกเลิก
เกิดกระแสถกเถียงครั้งใหม่หลังมีรายงานว่าไฟล์ซอร์สโค้ดของ GTA 5 ที่เคยหลุดก่อนหน้านี้ถูกนำมาเปิดเผยต่อสาธารณะมากขึ้น และบรรดาคนขุดข้อมูลกำลังไล่ตรวจสอบเนื้อหาภายในอย่างละเอียด จุดที่ถูกพูดถึงมากที่สุด…

เกิดกระแสถกเถียงครั้งใหม่หลังมีรายงานว่าไฟล์ซอร์สโค้ดของ GTA 5 ที่เคยหลุดก่อนหน้านี้ถูกนำมาเปิดเผยต่อสาธารณะมากขึ้น และบรรดาคนขุดข้อมูลกำลังไล่ตรวจสอบเนื้อหาภายในอย่างละเอียด จุดที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือร่องรอยของ DLC ที่ดูเหมือนจะพาผู้เล่นกลับไปยัง Liberty City ในสเกลที่ใหญ่กว่าที่เคยเห็นใน GTA 4 มาก จนหลายคนมองว่า Rockstar ตั้งใจทำคอนเทนต์ระดับ “เมืองเต็มรูปแบบ” สำหรับเกมภาคนี้จริง ๆ
จากการวิเคราะห์ของผู้ใช้ในชุมชนออนไลน์ มีการสร้างภาพจำลองแผนผัง Liberty City เวอร์ชันขยายจากข้อมูลในไฟล์ โดยอาศัยตำแหน่งแนวชายฝั่งและสัญญาณเสียงที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่ริมน้ำ แม้จะยังไม่มีหลักฐานยืนยันว่า DLC นี้ถูกออกแบบไว้เพื่อเก็บไปใช้ใน GTA 6 แต่ก็มีการคาดเดากันอย่างกว้างขวางว่าแนวคิดบางส่วนอาจถูกย้ายไปใช้ในโปรเจ็กต์อนาคตของ Rockstar อย่างไรก็ดี ตอนนี้ยังเป็นเพียงข้อสันนิษฐาน ไม่ใช่ข้อมูลที่บริษัทรับรอง
นอกจาก Liberty City แล้ว ไฟล์ที่หลุดยังเผยเบาะแสของคอนเทนต์ที่ถูกตัดออกอีกหลายอย่าง เช่น ภารกิจของชุด Agent Trevor, ชื่อภารกิจที่เกี่ยวข้องกับ Trevor, ยานพาหนะที่ไม่ได้ถูกใช้ บทสนทนาที่ถูกลบ รวมถึงฉากคัตซีนที่ไม่เคยออกสู่เกมจริง ทั้งหมดนี้ช่วยตอกย้ำว่าช่วงหนึ่ง Rockstar เคยมีแผนขยายโหมดเนื้อเรื่องของ GTA 5 อย่างจริงจัง ไม่ได้มุ่งไปที่ GTA Online เพียงอย่างเดียวตั้งแต่แรก
ประเด็น DLC ของ Trevor ถูกพูดถึงมานานก่อนหน้านี้อยู่แล้ว ทั้งจากการให้สัมภาษณ์ของนักแสดงอย่าง Steven Ogg, Ned Luke และ Shawn Fonteno ที่เล่าว่าเคยมีแนวคิดทำเนื้อเรื่องต่อเนื่องของ Michael, Franklin และ Trevor โดย Trevor จะรับบทสายลับหรือตัวละครแฝงตัวให้หน่วยงานรัฐบาล ขณะที่อดีตทีมงาน Rockstar อย่าง Joe Robino ก็ยืนยันว่ามีการทำงานกับโปรเจ็กต์นี้จริง และมีวัตถุดิบหลายส่วนที่ภายหลังถูกนำไปใช้ใน GTA Online แทน
Dan Houser อดีตผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ยังเคยพูดไว้ว่า DLC แบบผู้เล่นเดี่ยวของ GTA 5 นั้นเดินหน้าไปได้ประมาณครึ่งทางก่อนถูกยกเลิก และการตัดสินใจดังกล่าวมีผลต่อทรัพยากรของทีม จนอาจทำให้การพัฒนา Red Dead Redemption 2 ต้องชะลอหรือเปลี่ยนลำดับความสำคัญ เขายอมรับว่านี่เป็นการแลกเปลี่ยนเชิงธุรกิจ เพราะ GTA Online กลายเป็นแหล่งรายได้มหาศาลและดึงความสนใจของผู้เล่นได้มากกว่าการทำส่วนขยายเนื้อเรื่องแบบออฟไลน์
ภาพรวมของข่าวนี้จึงไม่ใช่แค่เรื่อง “คอนเทนต์ที่หลุด” แต่สะท้อนทิศทางการตัดสินใจของ Rockstar ในยุค GTA 5 ว่าเหตุใดสตูดิโอจึงเลือกทุ่มไปที่บริการออนไลน์แทนการทำสตอรี่ DLC ขนาดใหญ่ สำหรับแฟน ๆ ข่าวนี้เป็นเหมือนหลักฐานใหม่ของสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้ แต่ไม่เคยเกิดขึ้นจริง ขณะเดียวกันก็ทำให้เกิดคำถามว่า GTA 6 จะเดินตามรอย GTA 5 ด้วยการเน้นระบบออนไลน์เป็นหลัก หรือจะกลับมาสนับสนุนเนื้อเรื่องเสริมแบบจริงจังมากขึ้น
ในอีกมุมหนึ่ง ข่าวนี้ยังมาในช่วงที่ Rockstar ถูกจับตาเรื่องความปลอดภัยข้อมูลอย่างเข้มข้น หลังบริษัทเผชิญเหตุรั่วไหลหลายครั้งและมีคดีแรงงานเกี่ยวกับพนักงานที่ถูกกล่าวหาว่าเปิดเผยข้อมูลลับเกี่ยวกับ GTA 6 บริษัทระบุว่ามาตรการป้องกันข้อมูลของตนเข้มข้นมากใกล้เคียงสถาบันการเงินขนาดใหญ่ สะท้อนว่าความลับเกี่ยวกับเกมภาคใหม่และอนาคตของซีรีส์ยังคงเป็นเรื่องละเอียดอ่อนสูงสำหรับ Rockstar


