ฟุตเทจต้นแบบ Demon’s Souls เผยเคยมีโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ถูกตัดทิ้ง
ฟุตเทจที่เพิ่งถูกค้นพบจากงานนำเสนอของ Sony ในปี 2007 เผยให้เห็นว่า Demon’s Souls เคยอยู่ในช่วงพัฒนาที่แตกต่างจากเวอร์ชันสุดท้ายอย่างมาก โดยหนึ่งในตัวเลือกที่น่าประหลาดใจที่สุดคือการเล่นแบบมุมมองบุคคล…

ฟุตเทจที่เพิ่งถูกค้นพบจากงานนำเสนอของ Sony ในปี 2007 เผยให้เห็นว่า Demon’s Souls เคยอยู่ในช่วงพัฒนาที่แตกต่างจากเวอร์ชันสุดท้ายอย่างมาก โดยหนึ่งในตัวเลือกที่น่าประหลาดใจที่สุดคือการเล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่สามารถสลับได้ในต้นแบบเกม ตามข้อมูลและคลิปที่ Lance McDonald นักขุดข้อมูลเกมชื่อดังนำมาเปิดเผย
เอกสารสไลด์ของ Japan Studio PD#3 ที่ใช้ในงานดังกล่าวแสดงให้เห็นภาพรวมของโปรเจ็กต์ในช่วงเริ่มต้น ตั้งแต่บรรยากาศของโลกเกมที่เน้นปราสาทรกร้าง ดินแดนว่างเปล่า และสถานที่ต้องคำสาป ไปจนถึงแนวคิดการผสมผสานองค์ประกอบของออฟไลน์และออนไลน์เข้าด้วยกันเพื่อให้ประสบการณ์สมดุลมากขึ้น ภายในคลิปต้นแบบยังเห็นระบบกล้องที่ต่างจากเกมที่วางจำหน่ายจริง โดยโหมดบุคคลที่สามในตอนแรกมีลักษณะกล้องติดตามแบบตายตัว ไม่ใช่กล้องอิสระอย่างที่ผู้เล่นคุ้นเคยในภายหลัง
อีกจุดที่เปลี่ยนไปคือรูปแบบการควบคุมตัวละคร ซึ่งเดิมออกแบบให้การขยับด้านข้างและถอยหลังใช้สไตล์ที่คล้าย Oblivion มากกว่า ก่อนที่ทีมพัฒนาจะปรับไปสู่แนวทางที่ลงตัวกับเกมมากขึ้น ฟุตเทจยังเผยให้เห็นศัตรูและสิ่งมีชีวิตบางแบบที่ไม่เคยเข้าสู่เวอร์ชันสุดท้าย เช่น ตัวละครหัวงู และจระเข้ธรรมดา ๆ ขณะเดียวกัน ระบบวิญญาณหรือ ghost system ที่ปรากฏในต้นแบบยังถูกสานต่อและกลายเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ Souls ในเวลาต่อมา
นอกเหนือจากเรื่องกลไกเกม สไลด์นำเสนอยังมีรายละเอียดเชิงวัฒนธรรมที่ชวนขำ เมื่อทีมงานยกภาพจาก South Park ตอน Make Love, Not Warcraft มาใช้เป็นตัวอย่างภาพจำแบบเหมารวมของผู้เล่น MMORPG ซึ่งพวกเขาต้องการหลีกเลี่ยง แนวคิดนี้สะท้อนว่าทีมพัฒนาในช่วงนั้นพยายามหาทิศทางของเกมที่ไม่ให้ถูกผูกติดกับภาพลักษณ์เกมออนไลน์แบบเดิมมากเกินไป
การเปิดเผยครั้งนี้ตอกย้ำให้เห็นว่า Demon’s Souls ผ่านการทดลองและปรับเปลี่ยนหลายรอบก่อนจะกลายเป็นเกมแอ็กชัน RPG ที่ส่งอิทธิพลอย่างสูงต่อวงการ และยังช่วยเติมรายละเอียดใหม่ให้ประวัติการพัฒนาของ FromSoftware ที่แฟนเกมให้ความสนใจอยู่เสมอ นี่เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของงานค้นแฟ้มและขุดข้อมูลที่ช่วยอนุรักษ์ประวัติศาสตร์ของเกมคลาสสิกให้เห็นภาพชัดขึ้น


