แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
AI

Nvidia ทุ่ม “Physical AI” วางระบบความปลอดภัยสำหรับหุ่นยนต์และรถไร้คนขับ

Nvidia เดินหน้าขยายบทบาทจากการเป็นผู้นำตลาดชิป AI ไปสู่การลงทุนครั้งใหญ่ใน “physical AI” หรือเทคโนโลยี AI ที่ควบคุมการทำงานของอุปกรณ์ในโลกจริง เช่น รถไร้คนขับ หุ่นยนต์เคลื่อนที่ และหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์…

Nvidia ทุ่ม “Physical AI” วางระบบความปลอดภัยสำหรับหุ่นยนต์และรถไร้คนขับ

Nvidia เดินหน้าขยายบทบาทจากการเป็นผู้นำตลาดชิป AI ไปสู่การลงทุนครั้งใหญ่ใน “physical AI” หรือเทคโนโลยี AI ที่ควบคุมการทำงานของอุปกรณ์ในโลกจริง เช่น รถไร้คนขับ หุ่นยนต์เคลื่อนที่ และหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ โดยมองว่าตลาดนี้อาจกลายเป็นแกนสำคัญถัดไปของการเติบโต แม้กระแสหลักในปัจจุบันจะยังคงอยู่ที่ศูนย์ข้อมูล AI ก็ตาม

แกนหลักของยุทธศาสตร์นี้คือการสร้างระบบความปลอดภัยแบบครบวงจรที่ช่วยให้บริษัทต่าง ๆ นำไปต่อยอดได้ Nvidia เชื่อว่าหาก AI และฮาร์ดแวร์ของหุ่นยนต์ฉลาดและมีความสามารถมากพอแล้ว อุปสรรคสำคัญที่เหลืออยู่ไม่ใช่แค่ประสิทธิภาพ แต่คือการทำให้ระบบเหล่านี้ปลอดภัยพอที่จะใช้งานร่วมกับมนุษย์และสภาพแวดล้อมจริงได้โดยไม่ก่ออันตราย

บริษัทเริ่มต้นด้วย Halos ซึ่งเปิดตัวในปี 2025 ในฐานะชุดเครื่องมือด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับช่วยนักพัฒนาวางกลไกป้องกันความเสี่ยงในรถยนต์อัตโนมัติและยานพาหนะไร้คนขับ จากนั้น Nvidia ก็ขยายแนวคิดนี้ไปสู่หุ่นยนต์รูปแบบอื่นมากขึ้น ด้วยการประกาศ Halos for Robotics ในเดือนมิถุนายน 2026

Halos for Robotics ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับการใช้งานที่หลากหลาย ตั้งแต่หุ่นยนต์ขนส่งสินค้าในคลังสินค้า หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่เดินปฏิบัติงานในโรงงาน ไปจนถึงหุ่นยนต์สำหรับงานเฉพาะทางอย่างการแพทย์หรือผ่าตัด แนวทางของ Nvidia คือการสร้าง “ชั้นความปลอดภัย” ที่ผู้พัฒนานำไปใช้ได้ทันที แทนที่จะปล่อยให้แต่ละบริษัทต้องสร้างมาตรการป้องกันขึ้นมาเองทั้งหมด

Amit Goel หัวหน้าทีมระบบนิเวศหุ่นยนต์และ edge computing ของ Nvidia ระบุว่า เมื่อโมเดล AI และตัวฮาร์ดแวร์เริ่มพร้อมแล้ว ความปลอดภัยจะกลายเป็นคอขวดใหม่ของอุตสาหกรรม ดังนั้นการเปิดตัว Halos for Robotics จึงถูกมองว่าเป็นความพยายามของ Nvidia ในการปลดล็อกการนำหุ่นยนต์อัตโนมัติไปใช้งานจริงในวงกว้าง โดยลดความเสี่ยงด้านความปลอดภัยที่อาจเป็นอุปสรรคต่อการใช้งานเชิงพาณิชย์

Xbox ตั้งหน่วย XP ลุยหนัง ซีรีส์ และอีเวนต์จากแฟรนไชส์เกม
AI

Xbox ตั้งหน่วย XP ลุยหนัง ซีรีส์ และอีเวนต์จากแฟรนไชส์เกม

Xbox ประกาศตั้งหน่วยงานใหม่ชื่อ XP เพื่อดูแลการขยายแฟรนไชส์เกมของบริษัทไปสู่ภาพยนตร์ โทรทัศน์ สินค้าอุปโภคบริโภค และประสบการณ์แบบออฟไลน์มากขึ้น โดยตั้งเป้าให้ Xbox เติบโตจากการเป็นผู้ผลิตและผู้ให้บริการเกม ไปสู่การเป็นแบรนด์บันเทิงและเกมระดับโลกที่มีอิทธิพลในหลายแพลตฟอร์ม XP จะอยู่ภายใต้การนำของเคย์…

MIT Tech Review ชี้ AI ยังไม่พร้อมปั้นหุ่นยนต์มนุษย์ใช้งานจริง พร้อมจับตาเทคป้องกันน้ำท่วมแบบพกพา
AI

MIT Tech Review ชี้ AI ยังไม่พร้อมปั้นหุ่นยนต์มนุษย์ใช้งานจริง พร้อมจับตาเทคป้องกันน้ำท่วมแบบพกพา

จดหมายข่าว The Download ของ MIT Technology Review ฉบับนี้สะท้อนภาพรวมของเทคโนโลยีที่กำลังถูกจับตามองอย่างมากในช่วงนี้ โดยประเด็นหลักคือความคาดหวังต่อหุ่นยนต์รูปร่างมนุษย์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI และคำเตือนจากนักวิจัยว่ากระแสนี้อาจถูกมองเกินจริงเกินไปในเวลานี้ บทความชี้ว่า แม้ความก้าวหน้าของโมเดลภาษาขนาด…

Spotify ต่อสัญญาพอดแคสต์ Joe Rogan มูลค่าราว 250 ล้านดอลลาร์
AI

Spotify ต่อสัญญาพอดแคสต์ Joe Rogan มูลค่าราว 250 ล้านดอลลาร์

Spotify เดินหน้าต่อสัญญาลิขสิทธิ์กับโจ โรแกน พิธีกรและผู้สร้างรายการ The Joe Rogan Experience ซึ่งยังคงเป็นพอดแคสต์อันดับหนึ่งทั้งบนแพลตฟอร์มของ Spotify และในตลาดพอดแคสต์โดยรวม ตามรายงานของ The Wall Street Journal ดีลฉบับใหม่นี้มีมูลค่าประมาณ 250 ล้านดอลลาร์ และเป็นข้อตกลงระยะหลายปีที่เปิดทางให้ตอน…